Spiele für alle Interview: YouTube Gaming für behinderte Spieler

Es gibt eine Menge von YouTube-Kanäle gibt, für Spiele, von denen viele Comedy-basierte oder informativ. Viele Lassen Sie uns spielen Videos konzentrieren sich auf die Streamer / Spieler einen Vorgeschmack auf das Spiel bekommen und ihre Inhalte und Funktionen zu erforschen, während Gesten und Kommentare in allen Teilen für Zwecke der Unterhaltung zu machen. einen Kanal, insbesondere jedoch verwendet das Play-Format Lassen Sie uns beschreiben, um was für Gamer mit Sehschwäche oder Sehbehinderung auf dem Bildschirm passiert.

One Angry Gamer Beiträger Robert Kingett benachrichtigt mich über den Kanal und die Person, die hinter. Der Name des Kanals wird aufgerufen Spiele für alle, Und es wurde von Matt Sharp Anfang dieses Jahres in 2016 in Betrieb genommen. Der Kanal besteht aus Playthroughs von verschiedenen Spielen mit Matt visuell-Hilfe-Kommentar bietet Spielern eine Idee zu geben, was er sieht und was auf dem Bildschirm Platz ist Einnahme. Es ist ein bisschen wie Videospiele in eine Hörbüchern drehen.

Matt hat eine Vielzahl von Playthroughs auf dem Kanal nach oben, und ich schaffte es in ein paar Fragen über Spiele für alle und seine Arbeit mit Hilfe behinderten Spielern weiterhin genießen Gaming auch zu bekommen, wenn sie nicht sehen können, was auf dem Bildschirm passiert. Überprüfen Sie es unten.


One Angry Gamer: Wie kamen Sie auf die Idee, einen Kanal zu schaffen Abdeckung Videospiele für Menschen mit visuellen und Hörbehinderungen?

Matt Sharp: Mein Kanal stammt ursprünglich aus dem Wunsch, über in den Spielen wir Gemeinschaft zu erhalten. Ich wusste, dass, weil YouTube so let die Spieler gesättigt war, musste ich etwas Einzigartiges mich abgesehen von allen anderen. Die meisten Menschen zu Komödie drehen, aber ich bin nicht besonders lustig, also musste ich etwas anderes zu versuchen. Ein zufälliges Gespräch mit einem sehbehinderten Bekannter von mir ist es, was mich auf die Idee gebracht. Diese Person beklagt, dass sie nicht mehr in der Lage waren, Videospiele zu spielen, und das machte mich für Spiele visuelle Beschreibung denken bieten würde, was mein Kanal einzigartig gemacht.

OAG: Ich habe bemerkt, dass es für Menschen mit eingeschränktem Hörvermögen auch Closed Caption ist. War das auch der Plan Teil - sowohl das Gehör zu geben und visuell mit einer Art und Weise deaktiviert, den Inhalt zu konsumieren?

Matt: Ich wusste wirklich nicht da war Untertitelung für meinen Kanal! Mein ursprünglicher Plan war alles selbst zu untertiteln, aber das würde Stunden Arbeit genommen haben, und ich habe einen Job und eine Familie gründen, so wäre es wirklich nicht möglich sein, dass die Nutzung von bis alle meine freie Zeit wie. Das ist gut, aber zu wissen, und ich ermutige die hörgeschädigten mein Kanal heraus auch zu überprüfen!

OAG: Haben Sie von Zuschauern über das Projekt jede konsistente Feedback erhalten Spiele zu spielen und die Bereitstellung visuell beschreibenden Kommentar über das, was auf dem Bildschirm passiert, und geben Spielern mit Sehbehinderungen mehr einer integrativen Überblick darüber, was Sie spielen?

Matt: Ich habe jede Menge Feedback bekommen. Meine Lieblingssache über das tun, was ich tue, ist all die erstaunlichen Menschen, die ich getroffen habe. Ich begrüße ihre Kritik an jeder Ecke, denn am Ende des Tages geht es darum, ein großes Produkt für sie zu schaffen.

OAG: Gibt es einen bestimmten Prozess, wie Sie auswählen, welche Spiele Sie spielen oder hat Ihr Publikum einen Teil in das spielen?

Matt: Ich nehme einige Empfehlungen zu berücksichtigen, aber letztlich, wenn das Spiel keinen Spaß sieht, ich werde es nicht spielen. Meistens wähle ich Spiele, die mir etwas bedeuten, oder dass es in Genres ich genießen. Soweit, was ich wählen, es ist im Grunde aus einer Laune heraus, wie ich in der Stimmung sein werde, etwas zu spielen und so nehme ich es. Ich Flip-Flop eine Menge, wenn es darum geht, Menschen zu sagen, was ich plane, als nächstes zu tun, weil ich manchmal launisch sein können. Aber die, die ich sagen, ich spiele, werde ich schließlich zu bekommen. Es ist nur eine Frage der Zeit, nicht, wenn.

OAG: Also, was sind einige Ihrer Lieblingsspiele und welche Systeme, wie Sie auf die meisten zu spielen?

Matt: Ich habe zu viele Lieblingsspiele aufzulisten, aber meine Lieblingsgattungen sind japanische RPGs, Open-World-Spiele wie The Elder Scrolls oder Mount and Blade, Echtzeit-Strategiespiele und Open-Warfare-basierte Spiele wie Star Wars Battlefront oder Dynasty Warriors Empires. Ich habe auch kein Lieblingssystem. Ich bevorzuge die PC weil es die größte Bibliothek hat, aber ich finde mich oft wieder zu Systemen wie dem Super NES, Nintendo 64, Gamecube und Playstation 1 und 2.

OAG: Haben Sie feststellen, dass es bestimmte Arten von Spielen, die nur schwer Kommentar zu liefern, wenn die beschreiben, was passiert, oder haben Sie jemals in irgendwelchen besonderen Probleme stoßen bei dem Versuch, durch bestimmte Spiele aufgrund bestimmter visuelle Stile oder Grafikoptionen zu spielen, der kann machen es schwierig, zu Ihrem Publikum zu vermitteln?

Matt: Bisher habe ich nicht wirklich begegnet, weil die meisten der Spiele, die ich sehr spielen, sind Geschichten angetrieben, so viel es geht auf und eine Menge zu beschreiben, aber wenn ich raten müsste, würde ich sagen, Old-School-Plattformer wie Super Mario oder Sonic the Hedgehog wäre der härteste Kommentar zu schaffen für. Abgesehen von der Beschreibung zunächst, was das Niveau aussah, wäre es nicht so viel sein, zu kommentieren, weil es nicht wirklich eine Geschichte ist, so stelle ich mir vor, es wäre meist nur, um mich ruhig zu sein, während die Musik im Hintergrund gespielt Spiel

OAG: Ich weiß nicht, ob Sie der DAGER System von Josh Straub bewusst sind, aber es ist eine andere Gaming-Ressource für Gamer mit Behinderungen und er hat viel out-Reichweite wurde dabei das Bewusstsein für Gaming, während deaktiviert zu verbreiten. Haben Sie darüber nachgedacht mit anderen Organisationen zusammen, um die Sichtbarkeit der Spiele dazu beitragen, für alle?

Matt: Ich habe noch nie davon gehört, aber ich werde es überprüfen müssen. Ich würde auf jeden Fall die Zusammenarbeit lieben. Ich habe ein paar Kollaborationen mit einigen Freunden von mir getan, was ich durch meine Kanal getroffen habe, aber ich möchte auch wirklich mit großen Namen YouTubers und größeren Organisationen zusammenarbeiten, nicht nur andere Spieler, aber die Menschen wichtig für Sehbehinderte Gemeinschaft Gut.

OAG: Und schließlich gibt es bestimmte Spiele, die Sie haben in der nahen Zukunft, die Sie planen, zu spielen durch für Ihr Publikum ausgerichtet?

Matt: Ich habe ein paar Spiele geplant, aber nichts in einer bestimmten Reihenfolge. Ich spiele derzeit Kingdom Hearts und würde gerne mehr in dieser Serie zu tun. Andere Spiele, die ich geplant habe, sind erdgebundene, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Costume Quest, und vielleicht schließlich einige Final Fantasy.


Ein großes Dankeschön geht an Matt Sharp für die Beantwortung der Fragen. Sie können den Kanal über auf YouTube überprüfen zu Spiele für alle.

Über uns

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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