Spiele für alle Interview: YouTube Gaming für behinderte Spieler

Es gibt viele YouTube-Kanäle für Spiele, von denen viele auf Komödie basieren oder informativ sind. Viele Let's Play-Videos konzentrieren sich auf den Streamer / Gamer, der einen Vorgeschmack auf das Spiel erhält und seinen Inhalt und seine Funktionen auslotet, während er zu Unterhaltungszwecken Gesten und Kommentare macht. Ein Kanal verwendet jedoch insbesondere das Let's Play-Format, um zu beschreiben, was auf dem Bildschirm für Spieler mit schlechter Sehkraft oder Sehbehinderung passiert.

One Angry Gamer Beiträger Robert Kingett benachrichtigt mich über den Kanal und die Person, die hinter. Der Name des Kanals wird aufgerufen Spiele für alleund es wurde Anfang des Jahres von Matt Sharp in 2016 gestartet. Der Kanal besteht aus Durchspielen verschiedener Spiele, wobei Matt einen Kommentar zur visuellen Hilfe bereitstellt, um den Spielern eine Vorstellung davon zu geben, was er sieht und was auf dem Bildschirm abläuft. Es ist ein bisschen wie Videospiele in Hörbücher zu verwandeln.

Matt hat eine Vielzahl von Spielen auf dem Kanal, und ich habe ein paar Fragen zu Games For Everybody und seiner Arbeit mit behinderten Spielern, die weiterhin Spaß am Spielen haben, obwohl sie nicht sehen können, was auf dem Bildschirm passiert. Schau es dir unten an.


One Angry Gamer: Wie kamen Sie auf die Idee, einen Kanal zu schaffen Abdeckung Videospiele für Menschen mit visuellen und Hörbehinderungen?

Matt Sharp: Mein Kanal entstand ursprünglich aus dem Wunsch, in die Community von Let's Play einzusteigen. Ich wusste das, denn YouTube war so gesättigt von Let's Playern, dass ich etwas Einzigartiges brauchte, um mich von allen anderen abzuheben. Die meisten Leute wenden sich an Comedy, aber ich bin nicht besonders lustig, also musste ich etwas anderes versuchen. Ein zufälliges Gespräch mit einem sehbehinderten Bekannten von mir hat mir die Idee gegeben. Diese Person beklagte, dass sie nicht länger in der Lage seien, Videospiele zu spielen, und das brachte mich dazu, zu denken, dass die Bereitstellung einer visuellen Beschreibung für Spiele meinen Kanal einzigartig machen würde.

OAG: Ich habe bemerkt, dass es auch Untertitel für Hörgeschädigte gibt. War das auch Teil des Plans - sowohl dem hörenden als auch dem sehbehinderten Menschen einen Weg zu bieten, den Inhalt zu konsumieren?

Matt: Ich wusste nicht, dass es Untertitel für meinen Kanal gibt! Mein ursprünglicher Plan war es, alles selbst zu untertiteln, aber das hätte Stunden an Arbeit gekostet und ich hätte einen Job und eine Familie, also wäre es nicht wirklich machbar, all meine Freizeit so zu nutzen. Das ist gut zu wissen, und ich ermutige die Hörgeschädigten, auch meinen Kanal zu überprüfen!

OAG: Hast du von den Zuschauern ein konsistentes Feedback über das Spielprojekt erhalten und visuell beschreibende Kommentare zu den Geschehnissen auf dem Bildschirm gegeben und Spielern mit Sehbehinderungen mehr von einem umfassenden Überblick dessen gegeben, was du spielst?

Matt: Ich habe Tonnen von Feedback bekommen. Was ich am liebsten mache, sind all die tollen Leute, die ich getroffen habe. Ich begrüße ihre Kritik an jeder Ecke, denn am Ende des Tages geht es darum, ein großartiges Produkt für sie zu schaffen.

OAG: Gibt es einen bestimmten Prozess, wie Sie auswählen, welche Spiele Sie spielen oder hat Ihr Publikum einen Teil in das spielen?

Matt: Ich nehme einige Empfehlungen in Betracht, aber letztendlich, wenn das Spiel nicht lustig aussieht, werde ich es nicht spielen. Meistens wähle ich Spiele, die mir etwas bedeuten oder die ich in Genres genieße. So weit wie ich wähle, ist es im Grunde aus einer Laune heraus, als ob ich in der Stimmung wäre, etwas zu spielen und so wähle ich es aus. Ich schwimme viel, wenn es darum geht, den Leuten zu erzählen, was ich als nächstes machen will, weil ich manchmal unbeständig sein kann. Aber die, von denen ich sage, dass ich spielen werde, werde ich irgendwann erreichen. Es ist nur eine Frage von wann, nicht ob.

OAG: Also, was sind einige Ihrer Lieblingsspiele und welche Systeme, wie Sie auf die meisten zu spielen?

Matt: Ich habe zu viele Lieblingsspiele aufzulisten, aber meine Lieblingsgattungen sind japanische RPGs, Open-World-Spiele wie The Elder Scrolls oder Mount and Blade, Echtzeit-Strategiespiele und Open-Warfare-basierte Spiele wie Star Wars Battlefront oder Dynasty Warriors Empires. Ich habe auch kein Lieblingssystem. Ich bevorzuge die PC weil es die größte Bibliothek hat, aber ich kehre oft zu Systemen wie Super NES, Nintendo 64, Gamecube und zurück Playstation 1 und 2.

OAG: Finden Sie, dass es bestimmte Arten von Spielen gibt, die schwierig zu beschreiben sind, wenn Sie beschreiben, was passiert, oder dass Sie bei bestimmten Spielen oder bestimmten Grafikstilen auf bestimmte Probleme gestoßen sind? macht es schwierig, zu Ihrem Publikum zu vermitteln?

Matt: Bisher habe ich das nicht wirklich erlebt, weil die meisten Spiele, die ich spiele, sehr storybasiert sind. Es gibt also viel zu tun und viel zu beschreiben, aber wenn ich raten müsste, würde ich sagen Old-School-Platformer wie Super Mario oder Sonic the Hedgehog würden am schwierigsten zu kommentieren sein. Abgesehen davon, dass ich anfangs beschrieben habe, wie das Level aussah, würde es nicht viel zu sagen geben, da es nicht wirklich eine Geschichte gibt, also stelle ich mir vor, dass ich nur leise sein würde, während die Musik im Hintergrund gespielt wird

OAG: Ich weiß nicht, ob du das DAGER-System von Josh Straub kennst, aber es ist eine weitere Spielressource für Spieler mit Behinderungen und er hat eine Menge Reichweite gemacht, um das Bewusstsein für das Spiel zu verbessern, während er behindert ist. Haben Sie darüber nachgedacht, mit anderen Organisationen zusammenzuarbeiten, um die Sichtbarkeit von Games For Everybody zu verbessern?

Matt: Ich habe noch nie davon gehört, aber ich muss es überprüfen. Ich würde absolut gerne zusammenarbeiten. Ich habe ein paar Kollaborationen mit einigen meiner Freunde gemacht, die ich über meinen Kanal getroffen habe, aber ich würde auch gerne mit namhaften YouTubern und größeren Organisationen zusammenarbeiten, nicht nur mit anderen Spielern, sondern mit Menschen, die für die sehbehinderte Community wichtig sind Gut.

OAG: Und schließlich gibt es bestimmte Spiele, die Sie haben in der nahen Zukunft, die Sie planen, zu spielen durch für Ihr Publikum ausgerichtet?

Matt: Ich habe ein paar Spiele geplant, aber nichts in einer bestimmten Reihenfolge. Ich spiele derzeit Kingdom Hearts und würde gerne mehr in dieser Serie machen. Andere Spiele, die ich geplant habe, sind Earthbound, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Costume Quest und eventuell Final Fantasy.


Ein großes Dankeschön geht an Matt Sharp für die Beantwortung der Fragen. Sie können den Kanal über auf YouTube überprüfen zu Spiele für alle.