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2016/10

Die „The Walking Dead“-App feiert 25 Millionen Downloads

Nach einem Jahr bei Google Play und im App Store, The Walking Dead: Straße zum Überleben feiert einen Meilenstein mit mehr als 25 Millionen Downloads. Es wird erwartet, dass das intensive und ausgereifte Rollenspiel nach einem stetigen Anstieg in den letzten 100 Monaten einen Jahresumsatz von 12 Millionen US-Dollar erzielen wird.

The Walking Dead: Straße zum Überleben hat sich weiteren erfolgreichen Titeln angeschlossen, die von der beliebten TV-Serie inspiriert wurden, wie z The Walking Dead: Niemandsland von Next Games und dem Fear The Walking Dead: Dead Run.

lebender ToterGameZebo lieferte das rundenbasierte Rollenspiel eine 4 von 5 Sterne-Bewertung, von dem sie sagten, dass es den Fans eine Geschichte beschere, die parallel zum Comic und der beliebten AMC-Fernsehserie läuft. Der Titel soll trotz seines grafikintensiven und HD-Gameplays mit nur 146 MB sehr leicht herunterzuladen sein. Es gibt keine Probleme beim Laden fast jede Art von Smartphone, egal ob es sich um ein Premium-Gerät mit einem leistungsstarken Prozessor oder ein Low-Range-Handy mit weniger Speicher und RAM handelt.

Auch die Einnahmen aus den Spielen liefen stetig. Basierend auf Daten, die von Businessofapps geteilt werdenMehr als 30 % der aktiven täglichen Nutzer zahlen für In-App-Käufe, bei denen der durchschnittliche Betrag, den jeder Spieler pro Tag ausgibt, bei über 5 US-Dollar liegt. Beide Zahlen liegen über dem Branchendurchschnitt.

„Dieses Spiel hat eine unglaubliche Entwicklung“, sagte Walter Driver, CEO von Scopely. „Es besteht die Auffassung, dass Gaming ein Geschäft ist, das von Hits getrieben wird. Die Frage ist: Wie können Sie langfristige Einnahmequellen aufrechterhalten?“

Das Unternehmen sagte, es sei der enorme Zustrom an Nutzern gewesen, den es zwölf Monate lang aufrechterhalten habe, der nach einem Jahr zur erfolgreichen Veröffentlichung von „The Walking Dead“ geführt habe.

„Es ist ein äußerst engagiertes Publikum. Wir haben ein Spiel entwickelt, das sich wirklich authentisch an das The Walking Dead-Universum anpasst. Wir haben versucht, es so authentisch wie möglich zu gestalten und den Menschen die Möglichkeit zu geben, täglich in diesem Universum zu leben. Das ist für sie viel aufregender als eine Show, die einmal pro Woche ausgestrahlt wird, oder ein Comic, der einmal im Monat erscheint“, sagte Walter Driver, CEO von Scopely.

Nach dem Erfolg von The Walking Dead Scopely arbeitet daran, auch bei den anderen kommenden Titeln, darunter einem Strategietitel, den gleichen Erfolg zu erzielen Wandlung zum Bösen und ein WWE-Match-3-Puzzlespiel.

Driver sagte, das Spiel sei nicht von der steigenden Beliebtheit anderer Apps wie der betroffen Pokémon Go, da es eine andere Zielgruppe hat.

„Unsere Fans spielen, wenn sie tagsüber eine Lücke haben. Die Fernsehsendungen ziehen eine begeisterte Fangemeinde an. Wir verzeichnen das ganze Jahr über eine konstante Anzahl an Downloads. Wir glauben, dass es sich um ein mehrjähriges Franchise handelt, das über einen langen Zeitraum weiterentwickelt werden kann.“

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