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2016/09

Doom unterstützt jetzt private Lobbys und bringt Deathmatch in den Mehrspielermodus

Bethesda hat gerade seine Hauptblogseite aktualisiert, um dies bekannt zu geben Untergang Unterstützt jetzt Private Lobbys und den Sportklassiker Deathmatch in seinen Multiplayer-Optionen. id Softwares Untergang jetzt für PC, PS4 und Xbox One ist aus.

Dem Update-Blog zufolge beinhaltet das kostenlose Update Nr. 3 die Möglichkeit, Spiele anzupassen, indem Sie die gewünschten Karten und Modi auswählen und gleichzeitig Spielfunktionen wie Zeitlimit, Punktelimit oder ob Sie mit oder ohne Dämonenrunen spielen möchten, anpassen.

Apropos Spielen mit oder ohne Dämonenrunen: Der neue Modus, der ein klassischer Bestandteil jedes anderen FPS/TPS-Spiels ist, eliminiert die Funktion vollständig, wie unten beschrieben:

„Deathmatch ist jetzt als Teil des kostenlosen DOOM-Updates Nr. 3 verfügbar! Der Free-for-All-Mehrspielermodus war einer der größten Wünsche von DOOM-Fans, und heute freuen wir uns, ihn Wirklichkeit werden zu lassen. Wie Sie vielleicht während der Deathmatch-Gameplay-Premiere im Xbox-Livestream gesehen haben, ist Deathmatch ein hektischer Modus, der auf die Annehmlichkeiten eines teambasierten Kampfes verzichtet. Die Spieler müssen sich ausschließlich auf ihre individuellen Fähigkeiten verlassen, um die Nase vorn zu haben, ohne Teamkollegen oder Dämonenrunen, die ihnen helfen.“

Das kostenlose Update Nr. 3 bringt außerdem noch viel mehr zum Basisspiel, was Sie unten im offiziellen Trailer sehen können Bethesda Softworks Gesendet.

Wer das Gefühl hat, dass SnapMap vernachlässigt wird, findet im Update folgende Features, die in der Aufzählung aufgeführt sind:

  • Verbesserte allgemeine Stabilität
  • Durch Rückgängigmachen/Wiederholen entstehen keine Speicherverluste mehr
  • Anonyme Spieler werden jetzt bei der Kartenspielzählung korrekt gezählt
  • Browsersortierung und leerer Browser wurden verbessert
  • Der Waffenwechsel verfügt jetzt über die richtigen Tastenbelegungen
  • Leere Container können jetzt abgeholt werden
  • Die Logik „Waffen beim Aufheben“ funktioniert, wenn sie auf „Bei Berührung“ eingestellt ist.
  • Clients werden jetzt durch Player Blocking Volumes gestoppt
  • Bei verschlossenen Türen wird nun wie vorgesehen die Meldung „Verriegelt“ angezeigt
  • Schädelschlüssel können zum Inventar hinzugefügt und daraus entfernt werden
  • Die Einstellung „Durch KI-Leiter verwalten“ wurde zu den Eigenschafteneinstellungen von KI hinzugefügt
  • Die durch das Aufheben von Waffen gewonnene Munition funktioniert in allen Fällen ordnungsgemäß
  • Powercore spawnt ordnungsgemäß, wenn es beim Kartenstart erscheint
  • Verlorene Seelen funktionieren ordnungsgemäß mit KI-Pfadpunkten
  • Give Armor funktioniert unter allen Bedingungen einwandfrei.

Schließlich wird ein weiteres Update einen brandneuen Arcade-Modus hervorbringen Dooms SP (Einzelspieler)-Kampagne und soll irgendwann im Herbst erscheinen. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie unter bethesda.net.

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