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2016/09

Akeytsu Indie bringt Easy Animating in den Steam Early Access

Der Herausgeber und Entwickler Nukeygara möchte Spieleanimatoren – vorzugsweise Indie-Spieleanimatoren – eine benutzerfreundliche 3D-Methode zum Animieren bieten. Skelettanimationen, Keyframing, Animationslayering und Cycling sollen diesen Monat auf Steam Early Access für PC erscheinen und sollen benutzerfreundlicher sein als je zuvor.

Ich weiß nicht, wie seriös dieses Projekt in Zukunft sein wird, aber angesichts der bisherigen Erfolgsbilanz von Nukeygara scheinen die Entwickler es ziemlich ernst zu meinen, neuen Spieleentwicklern bessere Charakteranimationen und -manipulationen zu ermöglichen.

„Akeytsu ist bahnbrechend, einfach und in der Lage, den Zugriff auf 3D-Animationen zu verallgemeinern. Es bietet das intuitivste Charakteranimations- und Rigging-Paket für Spiele- und Indie-Spielehersteller.“

Eine Sorge, die Nukeygara immer wieder zum Ausdruck brachte, ist, dass es nicht viele 3D-Programme gibt, in die Neulinge einsteigen und reibungslose, problemlose Animationen für Charaktere und Objekte erstellen können. Das Team stellt außerdem fest, dass die übliche Art der Animation viel Zeit in Anspruch nehmen kann, sodass ein Projekt länger dauern kann als erwartet.

Hier kommt außerdem Akeytsu Indie ins Spiel. Beide verfügen über einen skelettartigen Animations-Stacker mit einfachem Keyframing und sind mit einer Spinner-/Manipulator-Bedienung gekoppelt, die eine Bearbeitung im laufenden Betrieb ermöglicht. Außerdem gibt es Animations-Layering, F-Curve-Integration mit 3D-Ansicht (Curveboard), einen Cyclemaker, Keyframe-Zwiebelgeister und Mesh-Steuerung sowie eine Lichtanlage.

Natürlich sind auch andere Funktionen wie das IK/FK-Solver-Light-Rig zu finden, neben anderen Schlüsselfunktionen wie Skeletterstellung und -bearbeitung, Skinning-Erstellung mit Skin Painter und Vertices-Bearbeitung, Animationsbanking, Multi-View-Layouts/-Handhabung und FBX-Import/ Export.

All das hört sich für Neulinge sehr gut an, damit sie es ganz einfach und unkompliziert ausprobieren können. Das Ergebnis des oben Gesagten bedeutet für Laien ausgedrückt, dass die Entwickler das Programm für Animatoren und nicht für professionelle Animatoren erstellt haben, was auf dem Papier ziemlich cool klingt, aber hoffentlich genauso cool in der Ausführung ist.

Dank an können Sie sich beide Videos ansehen, die Akeytsu Indie in Aktion zeigen Entwerfen und Aketsu.

https://youtu.be/dLVi1VTsK0I

Weitere Informationen zu diesem Programm und den Entwicklern finden Sie hier Dampf Early Access, oder nukeygara.com.

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