Klang, Rhythmus-Kampf-Spiel-Set für Mitteilung September 22nd

Tinimations und Schneekanone Spiele vor kurzem angekündigt, dass die kommende Rhythmus-Jump'n'Run-Kampfspiel Klang im September 22nd auf Steam veröffentlichen. Das Spiel verfügt über EDM-Musik, ein pulsierendes Neon Farbschema, Musik aus blinder und schnelllebigen Kampf in einem verrückten Rave-inspirierten Welt.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines Elite-Krieger versucht, seinen Weg in die Freiheit vor dem bösen Soundlord Sonus zu kämpfen. Die Spieler müssen Rhythmus-Beats verwenden, wie sie Plattformen, Feinde zu besiegen und zu bekämpfen Bossen mehrere Ebenen hüpfen auf.

Tom-Ivar Arntzen von Tinimations äußerte sich in der Pressemitteilung zum Spiel wie folgt:

„Wenn Sie ein Actionspiel, ein Rhythmusspiel und eine Prise Euphorie zusammenmischen, erhalten Sie Klang.“ […] „Klang kombiniert die Vielfalt der Aufgaben, die die Spieler in Actionspielen ausführen müssen, mit dem Timing von Rhythmusspielen. Das Ergebnis ist eine beeindruckende Erfahrung, bei der sowohl das, was Sie tun, als auch die Musik, die Sie damit machen, eine Rolle spielen. “

Um eine Vorstellung von dem, was Arntzen spricht, können Sie den Trailer unten überprüfen, die einige der grundlegenden Gameplay-Elemente und die Musik abdeckt, bringen Klang zum Leben.

In gewisser Weise erinnert es mich ein wenig Furi erfüllt Savant Aufstieg mit einem Schuss riff Racer.

Die Beat-Themen-Bühnen und visuelle mit dem Tempo getriebenen Kampf verschmolzen Effekte sollten auf jeden Fall die Spieler geben sowohl eine visuell faszinierende Erfahrung und eine sehr herausfordernde Erfahrung.

Jordan Aguirre von BliNd erklärt in der Pressemitteilung, wie schwierig es war, die Musik an die Plattform und den Kampf anzupassen, um ein zusammenhängendes und aufregendes Erlebnis zu schaffen.

Für Klang wirklich zu arbeiten, hatte es sehr optimiert werden, um die Musik zu passen, das ist, warum ich zu den großen Längen ging eine Original-Soundtrack zu erstellen, die sowohl mit gearbeitet, was die Spieler waren im Spiel zu tun und bekam sie zu spielen gepumpt. "

Das Spiel ist nur vier Stunden lang, aber es gibt auch eine spezielle Nightcore-Schwierigkeit, die für Spieler freigeschaltet werden kann, die eine schwierigere Herausforderung suchen.

Sie können die durch den Besuch mehr über den Single-Player, Musik-Rhythmus-Spiel getrieben lernen Dampf-Store-Seite.