Lone Entwickler Projekt Prospero 15c Pässe über Steam Greenlight

Der einzige Mann Projekt mit dem Namen Prospero 15c, Die im Universum von Prospero gesetzt ist, durchlaufen die Greenlight Segment auf Steam. Der Entwickler ist ein Überlebenshorror-Spiel aus der ersten Person und erklärt, dass der Verstand der Spieler gegen die harten Bedingungen eines Exoplaneten getestet wird, um zu überleben.

Wenn Sie First-Person-Spiele mögen und seltsam konstruierten Umgebungen unterwegs, ich denke, Prospero 15c ist ein Indie-Spiel auf ein Auge wert zu halten. Wenn dies das erste Mal ist, dieses Spiel zu sehen und versuchen, mehr darüber zu erfahren, können Sie die offizielle Beschreibung unten lesen.

„Stellen Sie sich auf einen Exoplaneten, mit einem riesigen feindlichen Ozean, schwarzen Sandstränden,
und neu eingerichtete Forschungseinrichtungen, die über die Oberfläche verstreut sind. “

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Gameplay Footage von Prospero 15c ist und kommt in der Schöpfer selbst, davidhaymendesign. Laufen für zwei Minuten und sechs Sekunden wird das Video ist view-fähig unten.

Es gibt ein paar Dinge, die der Entwickler berücksichtigen muss, bevor das Spiel als Ganzes veröffentlicht wird. Erstens, während sich das Spiel noch in der frühen Entwicklung befindet, wäre ein wöchentliches oder alle zwei Wochen erscheinendes Update hilfreich, um die Fans des Projekts über 15c auf dem Laufenden zu halten. Das Posting muss nicht lang sein oder sich wie eine lästige Aufgabe verhalten, sondern es muss etwas helfen, die Traktion für das Projekt zu verbessern.

Zweitens denke ich, dass die Spielmechanismen in zukünftigen Videos oder Updates klar sein müssen. Für den Anfang, wird es Schießen, Eisenvisieren, minimalen Waffengebrauch oder Rätsellösungsmechanik geben? Wenn bestimmte Merkmale, die das Spiel von anderen abheben, wie unkonventionelles Lösen von Rätseln, eine lineare Erfahrung, die in seltsames, aber packendes Geschichtenerzählen eintaucht, oder eine offene Welt, in der sich Geschichten über den gesamten Exoplaneten ausbreiten, helfen, das Spiel insgesamt zu definieren Ziel, wenn Leute rüberkommen 15c.

Abgesehen von der Erstellung von Trailern, die in Zukunft klar und prägnant mit Gameplay-Filmmaterial sind, und wöchentlichen oder monatlichen Updates, die beschreiben, was mit dem Projekt los ist, denke ich, dass David Hyman mit seinem Solospiel auf dem richtigen Weg ist. Ich hoffe nur, dass sich das Spiel nicht in einen anderen Walking-Simulator-Klon verwandelt.

Für weitere Informationen über das Universum von Prospero und das Spiel 15c, Sie können über den Kopf 95dstudio.com.