Veranstaltung [0], AI-Driven Sci-Fi Spiel Mitteilungen September 14th
Veranstaltung [0]

Gefangen in Raum und suchen verzweifelt einen Weg nach Hause zu kommen, ist das Spiel Veranstaltung [0] sieht die Spieler in die Rolle eines zerstreuten Überlebenden, der einen einsamen AI Computer auf einer verlassenen Raumschiff, um einen Weg zu finden, um wieder nach Hause anfreunden müssen.

Das Spiel ist ziemlich cool in seinem Design auf der Grundlage der Informationen, die sie bisher veröffentlicht haben. Französisch Entwickler Ocelot-Gesellschaft haben die Spieler das Schiff zu erkunden die Nautilus, die sie als die "Körper" der AI, Kaizen beschreiben. Das Schiff wird auf Basis von Kaizen Stimmung reagieren und die Spieler werden mit der KI in einer Weise zu interagieren müssen, um das Schiff zu bekommen, um in einer Art und Weise verhalten, dass der Spieler das Überleben profitieren.

Die eine Zeile aus der Pressemitteilung lässt mich denken, dass das Spiel zu Stanley Kubricks ist ähnlich könnte am Ende 2001: A Space Odyssey, Wo es heißt ...

"Wie in jeder Beziehung, kann es sein, Dankbarkeit, Enttäuschung oder Eifersucht und Kaizen reagiert unterschiedlich, je nach seiner Stimmung und der Situation bei der Hand. Das Schiff, Nautilus, ist im Wesentlichen den Körper des AI-Computer, und reagiert auf Kaizen Stimmung durch verschiedene Geräusche machen, die der Spieler feine, aber wertvolle Hinweise geben kann "

Das klingt ... verrückt.

Dann wieder, haben wir eine Menge Spiele mit großen, anspruchsvolles Design Mechanik hatte, die nicht immer ganz so aus pan die Designer wollten.

In diesem Fall können die Spieler frei, das Schiff in ihrer Freizeit zu erkunden, Wege mit Kaizen zu interagieren, zu finden und freundlich genug, um die KI zu erfüllen und bekommen Sie zurück auf die Erde in einem Stück ohne irgendwelche HAL Vorfälle auftreten, zu erhalten. Es wird noch einige Momente, in denen die Spieler außerhalb des Schiffes auf einem Platz zu Fuß durchqueren müssen.

Veranstaltung [0] ist auf der Unity 5 3D Spiel-Engine gebaut, und begann ursprünglich ein kleines Studentenprojekt aus, sondern hat sich zu etwas viel größer entwickelte und gewachsen.

Das unabhängig gestaltete Spiel wird ab dem kommenden Monat 14 im nächsten Monat im Steam Store und im Humble Store erhältlich sein PC. Für weitere Informationen über das Spiel besuchen Sie bitte die offizielle Website.

Über Uns

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

Folgen Sie diesem Link nicht oder Sie werden von der Seite verboten!