Syndrom Trailer erscheint ein Doom trifft Dead Space Hybrid anzeigen
Syndrom

Bigmoon Unterhaltung hatte eine ziemlich erkennbare Präsenz auf der diesjährigen GamesCom. Sie hat zwei neue Spiele, Syndrom und Demons Alter bei der diesjährigen Veranstaltung in Köln, Deutschland.

Syndrom erscheint ein Sci-Fi, Exploration Shooter zu sein. Es sieht viel wie eine Mischung aus Totraum und Untergang miteinander verschmolzen. Sie können den Trailer unten überprüfen, um eine Vorstellung davon zu bekommen, was das Spiel ist wie.

Es sieht aus wie es ein Low-Budget, Stealth, Exploration Shooter sein könnte. Der Trailer zeigt, dass die Spieler Objekte rund um die Umwelt können die Monster ablenken, oder sich einfach wie ein typischer Shooter sprengen nach unten.

Der Trick, um Syndrom ist, dass der Spieler begrenzte Munition gibt nur das Spiel, vital werden so Kommissionierung Ihrer Aufnahmen.

Das Ziel des Spiels ist es, das Schiff zu erkunden und genau herauszufinden, wo alle diese deformiert Monstrositäten aus kommen, und hoffentlich ein Ende zu setzen, während der ganze Tortur überleben.

Syndrom ist fällig für die Veröffentlichung am Xbox One, PS4 und PCzusammen mit einer VR-kompatiblen Version auf der Oculus Rift.

Das zweite Spiel, das Bigmoon Entertainment zur Schau gestellt wurde Demons Alter. Sie haben einen kurzen Trailer als auch für den Titel nach oben.

Der Trailer oben war nicht gut von der Gemeinde überhaupt erhalten. Die steifen Animationen aus den Charakteren und der Mangel an das Gameplay zeigt - anders als schnelle Einblicke in dem hexagonalen Kampf und eine ganzen Menge herumlaufen - eine Art machten es schwierig, ein anständiges Gefühl für Demons Alter. Es scheint zu sein, wie Diablo in einem Fallout-Stil, mittelalterliches Fantasy-Universum.

Demons Alter, Die rundenbasierten RPG, wird für die Xbox One, PS4 und PC als auch zur Verfügung. Das Release-Datum wird angezeigt „Coming Soon“. Während es in den Werbetrailer an den Rand sicher rau aussieht, wenn es im Spiel genug Inhalt ist und das Gameplay selbst ist solide, dann wäre ich bereit, die begrenzten Produktionswerte zu übersehen.

Bigmoon Art erinnert mich ein wenig von Gamecock oder Southpeak Interactive. Ein kleineres Studio mit ehrgeizigen Zielen auf einem kleinen Budget.

Sie können durch den Besuch der mehr über ihre Spiele lernen offizielle Bigmoon Studios Website.

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