Wie war der Artikel?

1419380Cookie-CheckNieR: Automata, Entwickler teilen Konzeptkunst und Enemy-Design in neuem Blogbeitrag
Medien
2016/07

NieR: Automata, Entwickler teilen Konzeptkunst und Enemy-Design in neuem Blogbeitrag

Platinum Games hat auf seinem offiziellen Blog einige neue Inhalte zu diesem einzigartigen und interessanten Projekt veröffentlicht NieR: Automata. Der Blogbeitrag behandelt Konzeptzeichnungen, Feinddesigns und die Animationen, die in das Action-Abenteuer des nächsten Jahres einfließen werden.

NieR: Automata ist ein Spiel, auf das ich mich wirklich freue, da es schnelle Kämpfe in weitläufigen Umgebungen bietet, die sehr einzigartig aussehen, und Hardcore-Bosse, die lustig und rücksichtslos aussehen. Es gibt noch viel mehr, was ich interessant finde Automaten, von dem einige Teile von Platinum Games-Designer Takahisa Taura detailliert beschrieben werden.

Designer Taura war kürzlich beim Team Blog-Website um einige der Dinge anzukündigen, die sie tun, damit das Spiel irgendwann im nächsten Jahr veröffentlicht werden kann.

Darüber hinaus hatte Taura die Einleitung des Beitrags verfasst. Sie können es unten lesen:

„Hier ist der PG-Spieledesigner Takahisa Taura. Es war mir eine Freude, einige neue Informationen und Filmmaterial von NieR: Automata auf der E3 2016 zu teilen! Heute möchte ich noch einen Schritt weiter gehen und Ihnen einen genauen Einblick in unsere Entwicklungsprozesse geben und einige der Herausforderungen teilen, mit denen das Team und ich bei diesem Projekt konfrontiert waren. Wir hoffen, dass Ihnen dieser Vorgeschmack darauf gefällt, wie es auf unserer Seite des Bildschirms aussieht.“

Eines der vielen Dinge, die Taura angesprochen hat, sind die Animationen. Er wollte, dass die Animationen schnell und flüssig sind, aber dennoch elegant genug, um sich richtig anzufühlen, während der Spieler hackt, springt und herumläuft. Er bemerkte auch, dass viele Animationen gekürzt und optimiert wurden, damit sie pünktlich erscheinen, aber aufpoliert sind, damit sie nicht klobig oder chaotisch wirken.

Darüber hinaus geht der Blogbeitrag auf Testräume und Konzeptzeichnungen für Feinde ein. Der Testraum ermöglicht es den Entwicklern, offensichtlich Dinge im Raum zu simulieren, um visuelle Effekte, Soundfragen und wie alle möglichen In-Game-Effekte miteinander interagieren. Die im Beitrag gezeigte Konzeptkunst enthüllt auch Feinde und zukünftige Level, die Spieler besuchen können.

Die Screenshots für NieR: Automata sind unten zu sehen.

View post on imgur.com

NieR: Automata soll derzeit irgendwann im nächsten Jahr für PS4 erscheinen. Weitere Informationen zum Action-Adventure-Spiel von Platinum Games finden Sie hier platinumspiele.de.

Andere Medien