Tahira: Echoes Of The Astral Empire ist ein Rotoscoped, Guerrilla Warfare RPG

Ich bin ein großer Fan von rotoscoped Filme und Spiele, also beim Lesen durch die bevorstehende Tahira: Echoes of the Astral Reich, War ich fasziniert über die Spiel-Real-Time-Story-Setup und die Art der mittelalterlichen Sci-Fi-Einstellung, aber was wirklich verkaufte mich auf dem Spiel war die rotoscoped Designs und die taktische, Turn-basierte Guerillakrieg Kampf.

Basierend auf Canberra, Australien, Indie-Entwickler Whale Hammer Games haben angekündigt, dass ihre interessante neue Turn-basierte RPG genannt Tahira: Echoes of the Astral Reich ist für die Veröffentlichung auf August 31st, nächsten Monat für die PC und Mac über Steam.

Peter Castle, der Hauptdarsteller bei Whale Hammer Games, kommentierte in der Pressemitteilung über den kommenden Titel ...

"Mit angespannten strategischen Schlachten, wunderschönen Umgebungen, einer musikalischen Partitur im Gegensatz zu Gaming und komplexen Charakteren, wird Tahira: Echoes of the Astral Empire den Spieler auf ein fesselndes filmisches Abenteuer" [...] "Wenn du taktischen Turn-basierten Kampf liebst oder Tahira wurde für dich gemacht. "

Die Spieler werden die Rolle der jungen Tahira übernehmen, eine Prinzessin, die eine Rag-Tag-Gruppe von Söldnern und Soldaten gegen eine massive eindringenden Armee führt. Die Gruppe nutzt Guerilla-Taktik als ihren Vorteil, um Völkermord-Invasoren zu bekämpfen, die sie sehr übertreffen. Schauen Sie sich den Trailer unten an.

Das Spiel findet im Laufe einer Nacht statt, so dass es in ca. 10 Stunden abgeschlossen werden kann. Die Spieler müssen schnell nachdenken, ihren Verstand nutzen und strategisch die begrenzte Versorgung der Truppen nutzen.

Der Kampf und das Setup sieht sehr ähnlich zu einer Mischung aus Die Banner Saga und Xenonauts. Wenn du mit einem dieser beiden Spiele vertraut bist, wirst du dich wahrscheinlich zu Hause fühlen Tahira: Echoes of the Astral Reich.

Die Aufstellung der Prämisse zu greifen und angespannt ist, was ich denke, macht Tahira Scheinen wie ein interessanter titel Es ist nicht oft, dass die Spieler die Kontrolle über einen Führer zu nehmen, während eine Invasion geschieht und Art der Suche nach Möglichkeiten, um diese Umstände in einer etwas Echtzeit-Art und Weise zu arbeiten. Es ist cool.

Aber am eindrucksvollsten ist das Rotoscoping des Spiels. Sie haben ein paar Videos auf der Wal-Hammer-Spiele YouTube-Kanal zeigt, wie sie die Animationen zusammenstellen und wie das fertige Produkt in Aktion aussehen wird. Überprüfen Sie es unten.

Macht mich nach mehr Ralph Bakshi Filmen sehnen. Es ist eine Menge Arbeit, die Bilder des realen Lebens zu verfolgen und die Animationen konsistent zu gestalten, also bin ich immer bereit, den Entwicklern, die diesen speziellen Kunststil nutzen, den Hut zu ziehen, um ihr Spiel zum Leben zu erwecken.

Nichtsdestoweniger scheint das Mischen in der Stealth-Taktik mit Guerillakriegsführung, isometrisches Gameplay und RPG-Elemente zu sein Tahira Könnte ein anständiges Strategiespiel für Leute sein, die nach einem suchen XCOM or banner Saga Erfahrung, aber in einem 10-Stunden-Spiel enthalten.

Sie können mehr über diesen Indie-Titel erfahren, indem Sie die offizielle Website.

Über mich

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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