Blade-Arcus aus glänzendem: Battle Arena Mixes 2D Kämpfen mit Umbau-Teaming

Studio Saizensen des Blade Arcus Von Glänzenden: Battle Arena hat voll für $ 29.99 auf Steam gestartet. Wie üblich für viele neue Spiele auf der digitalen Distribution Service starten können Sie Ihre Hände auf den Titel für 20% Rabatt auf den Normalpreis für die erste Woche seiner Verfügbarkeit zu bekommen.

Das Spiel sieht Spieler die Möglichkeit hat, auf die Rolle der 16 verschiedene spielbare Charaktere über mehrere Spiel-Modi, darunter ein Versus-Modus für Offline- oder Online-Spiel, ein Trainingsmodus zu nehmen, so dass Sie Ihre Fähigkeiten verbessern können und erhalten gut, und eine Geschichte-Modus, spielt sich ähnlich wie BlazBlue des Visual Novel-Stil Geschichte Präsentation.

Das Spiel verfügt über dedizierte Grafik von AlbionWorks und ich muss sagen, dass CG Kunstwerk sieht fantastisch aus. Es gibt eine Menge von klaren Linien und klassischen Anwendungen von Farben und Beleuchtung. Es ist alles in seiner Präsentation als sehr unberührten entworfen und passt sich gut mit den 3D Charaktermodelle.

Sie können sehen, was das eigentliche Gameplay wie mit freundlicher Genehmigung von einem Video ist unten aus TheSw1tcher des Friday Night Fisticuffs Serie.

Trotz des Spiels zu sein Anime-basierte und mit Designs typischerweise in Sprite-orientierte gekennzeichnet 2D Kämpfer wie BlazBlue oder die HD Guilty Gear und King of Fighters Spiele, die Realität ist, dass Saizensen 3D Modelle für ihr Charakter-Design verwendet und sie auf einer 2D Ebene hält.

Nun sind die Animationen und die Kämpfe verrät definitiv die Versuche, das Spiel hinter 3D Modelle zu verstecken, weil man deutlich sehen, dass sie Flüssigkeit vermischt Rahmen zwischen Schlüsselframes haben, die in der Regel fehlen mit Sprite-basierte Designs (vorausgesetzt, dass es viel nehmen würde lange zu animieren). Arc System Works bekam, um dieses in Guilty Gear XRD Revelator durch die Frames zwischen Keyframes Ausschneiden, so dass Sie nur die Animation Sets spielen sehen, als ob sie von Hand gezeichnet wurden. Es ist ein beeindruckender Technik mehr Unternehmen nacheifern sollten, wenn 3D Kampfspiele zu machen, die einen handgezeichneten Kunst-Stil emulieren.

Jedenfalls Blade Arcus Von Glänzenden: Battle Arena kennzeichnet Zeichen von beiden Glänzende Klinge und Glänzende Herzen,

Sie können Ihre Hände auf dem Spiel jetzt aus über auf die bekommen Dampfspeicher. Es Sport lokalen Multiplayer, Online-Multiplayer, voll-Controller-Unterstützung und volle Stimme in dem Story-Modus handeln. Wenn Sie ein Fan von relaxter Anime-Kampfspiele und Sie gemessen Kämpfe mit Tag-Team-Optionen, wie zB Zu Kein Tag Schlacht dann könnte es ein Spiel lohnt sich, sein.

Über mich

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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