Die Adam Tech-Demo von Unity 5 zeigt Grafiken der nächsten Generation in Echtzeit

Unity 5

Die Adam Tech-Demo, die das Unity-Team für die Unite Europe Conference zusammengestellt hat, wurde kürzlich auf einer einzigen GTX 980 in 2K-Auflösung nach der diesjährigen E3 gezeigt. Der fünfminütige Kurzfilm ist ein zum Nachdenken anregendes Meisterwerk der technischen Zauberei, und er hat vielen Spielern die Augen geöffnet, um zu sehen, wie sehr die Konsolen die Technologie in der Spieleindustrie zurückhalten.

DSO Gaming beschmutzte die PC Tech-Demo, die über den Beamten veröffentlicht wurde Unity YouTube-Kanal. Es ist nicht nur eine Standard-Demo - nicht wie die von Epic, Nvidia oder AMD - weißt du, hoch auf Stil, Licht auf Substanz.

Die Einheit hat etwas Arbeit, Zeit und Gedanken in ihre Adam-Demonstration gesteckt und das zeigt sich wirklich. Es ist nicht nur ein technisches Wunderwerk, denn alles, was Sie in diesem Video sehen, ist Echtzeit und nicht vorgerendert, aber es ist ein technisches Wunderwerk, das eine überzeugende Geschichte zu erzählen hat. Schau es dir unten an.

Ein Bündel von Kriminellen in Roboter setzen und dann in die Wüste geschickt, um zu überleben? Das könnte für eine ehrfürchtige Überleben Spiel zu machen.

Aber auf das technische Zeug ...

Als Erstes erhalten wir einen sehr guten, gründlichen Einblick in die Optimierung der Unity 5 Game Engine, um verschiedene Bokeh-Tiefenschärfeeffekte zu nutzen. Wir bekommen es bei den Nahaufnahmen, den Mittelaufnahmen und wenn die Kamera über den Vordergrund schwenkt. Es ist jedoch subtil. Sie tun es genug, so dass Sie ziemlich gut die Tiefe des Feldes sehen können, aber sie überfordern es nicht oder machen es protzig.

Wir sehen später auch die Schärfentiefe in Aktion nahe dem Ende des Streifens, wo der eine Charakter seine Hand hochhält und wir eine schöne, klare Vordergrundaufnahme der Details und der Wiedergabe seiner Hand bekommen, und später sehen wir, dass es weiterging mit einer schönen, klaren Einstellung seines Gesichts, während wir mit einem weichen Fokus auf seiner Hand gelassen werden. Es ist ein schöner, schöner Post-Processing-Effekt.

Unity 5 - Adam Tech Demo

Unity 5 - Adam Tech Demo

zurück zur Demo bekommen, obwohl, sehen wir einige hervorragende Verwendung von physikalisch basierten Leuchtstoffe, besonders früh auf, wenn die Lichter auf dem Metall und die Platten richtig den Charakter und die Reflexionen zu reflektieren. Auch, wie Adam durch den Metallflur gehen wir sehen, in Echtzeit reflektierende Verzerrung aus den Materialien, im Gegensatz zu nur eine grundlegende gespiegelte Reflexion.

Das Lichtteam und die Künstler haben fantastische Arbeit geleistet, um sicherzustellen, dass die PBR-Reflexionen subtil und mit einem verzerrten Blur-Effekt gemacht wurden. Wenn es um Spiegelungen und gespiegelte Bilder geht, ist es einfach, Dinge zu glänzend, zu reflektierend oder zu klar zu machen; aber in diesem Fall haben sie es genagelt.

Unity 5 - Adam Tech Demo

Eines der eindrucksvollsten Dinge, die ich über dieses spezielle Demo fand, war die verhaltene Verwendung von volumetrischen Nebel- und Raucheffekten. Ich liebe volumetrische Raucheffekte in Echtzeit, weil sie so selten verwendet werden, aber sie bringen immer eine realistische Szene. Sobald ich sehe, dass diese Alphakarten für Raucheffekte verwendet werden, entfernt es mich sofort aus einer Szene oder es zerstört vollständig die Immersion. Aber hier hat der Unity 5 diesen volumetrischen Rauch wie einen Boss gerendert.

Wir sehen auch eine Reihe anderer High-End-Rendering-Techniken, wie z. B. den dynamischen Schattenwurf über mehrere sich bewegende Objekte sowie geschichtetes Soft-Shadowing. Es ist alles, was Sie von einer Next-Gen-Engine erwarten würden. Es ist so eine Schande, dass wir keine dieser coolen Techniken sehen werden, die in den meisten AAA-Spielen verwendet werden, da sie entweder Cross-Gen-Titel sind oder für Heimkonsolen gemacht werden. Vielleicht werden wir eines Tages sehen, wie ein Entwickler die Grenzen mit der Unity-Engine überschreitet, so wie Crytek die Grenzen in 2007 mit nach oben verschoben hat Crysis.

Sie können die durch Schlagen bis mehr über die Unity Game Engine lernen offizielle Unity 3D Website.