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2016/06

E3 2016: God Of War verändert Gameplay für PS4

Die Santa Monica Studios haben ein brandneues enthüllt God of War Spiel für die PlayStation 4. Während der Sony E3-Pressekonferenz wurden der Öffentlichkeit mehr als 10 Minuten Gameplay vorgestellt, das Hacking und Slashing sowie einen kurzen Kampf mit einem Boss in Form eines riesigen Trolls zeigte.

Es gibt viel zu besprechen bezüglich des Gameplays God of War weil sie einige interessante Mechaniken in dieses neue Spiel einführen, darunter einige waffenlose Nahkämpfe und Auseinandersetzungen sowie eine völlig neue Möglichkeit, Bosse zu besiegen. Sie können sich das 10-minütige Video unten ansehen.

Die KI hier sieht wirklich auf den Punkt gebracht aus. Die Art und Weise, wie sich der Junge autonom bewegt, ist fast so gut, dass ich vergessen habe, dass die KI die Kontrolle über den Jungen hatte. Ich dachte immer, er sei nur ein Junge, der versuchte, mit Pfeil und Bogen zu schießen.

Im Gegensatz zu den vorherigen Titeln wird das Spiel als Third-Person-Hack-and-Slash-Titel eher über die Schulter schauen als isometrisch. Darüber hinaus kehren auch Jump'n'Run, Nahkämpfe und Rätsel in das Franchise zurück.

Im Interview nach der Konferenz erwähnten sie unter anderem, dass der gesamte Clip oben in einer einzigen Kameraaufnahme entstanden sei. Das ist ziemlich beeindruckend, wenn man bedenkt, dass man ohne Ladezeiten oder Bildschirmklicks von den Filmsequenzen zurück zum eigentlichen Gameplay wechseln kann.

God of War

Grafisch sieht das Spiel großartig aus. Daran besteht absolut kein Zweifel … Santa Monica Studios haben fantastische Arbeit geleistet und das Spiel auf filmische Weise zum Leben erweckt.

Allerdings … der Kampf … da ist dieses nervige Standbild zwischen den Schwüngen. Ich hasse es, dass die Combos stottern, weil es zwischen den Combos einfriert. Es zerstört den Fluss der Art und Weise, wie Kratos seine Feinde schwingt und schlägt, vollständig.

Was die Geschichte betrifft, wird sie anknüpfen Gott des Krieges 3 Die Santa Monica Studios haben jedoch nicht verraten, wie die Geschichte mit den vorherigen Einträgen der Serie verknüpft sein wird.

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