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1414760Cookie-CheckDer Direktor von Arkane Studio erläutert einige der neuen Fähigkeiten in Dishonored 2
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2016/06

Der Direktor von Arkane Studio erläutert einige der neuen Fähigkeiten in Dishonored 2

Diejenigen, die es kaum erwarten können, es in die Hände zu bekommen Dishonored 2 werden mit einigen neuen Informationen verwöhnt, die sie vielleicht noch glücklicher machen: Die Entwickler haben mehr über die Kämpfe des Spiels verraten. Dabei geht es um die Fähigkeiten, die im zweiten Eintrag vorgestellt werden, und darum, wie Spieler sie verknüpfen, nutzen können und wie sie flexibler als im ersten Spiel sein werden. Dishonored 2 erscheint am 4. November für PC, PS11 und Xbox One.

Nach Angaben der US-Organisation Official Xbox Magazine, Dishonored 2Harvey Smith, der Regisseur von Game of Thrones, hatte einige interessante Dinge über die Fähigkeiten des Spiels zu sagen und darüber, wie die Spieler sie nutzen können, und wie ein Spieler das Team mit Emily Kaldwins neuen Fähigkeiten überraschte, von denen die Entwickler nie gedacht hätten, dass sie auf diese Art und Weise genutzt werden könnten war.

Um ehrlich zu sein, Spiele wie Dishonored Wo sie einem den Raum und die Möglichkeit geben, so ziemlich alles zu tun, was man will, um mit flexiblen Kräften ein Ziel zu erreichen, ist immer etwas, was ich schätze. Das bedeutet, dass der Wiederspielwert steigt (wenn das Spiel natürlich gut ist) und den Spielern die Möglichkeit eröffnet, Level und andere Inhalte zu erkunden, die die Entwickler im Spiel platziert haben.

Vor diesem Hintergrund kommen wir zu den Informationen in der neuesten Ausgabe des Official Xbox Magazine, in denen Smith feststellte, wie schockiert er war, dass die neuesten Fähigkeiten auf komplexere Weise eingesetzt werden können, als ursprünglich geplant.

Es wurde angegeben, dass ein Spieler eine Fähigkeit namens „Domino“ – die Feinde in der Nähe miteinander verbindet, um sie zu erledigen – mit einer anderen Fähigkeit namens „Doppelgänger“ verwendet hat, um einen Klon auf die Feinde zu projizieren. Anschließend verband der Spieler die Menge mit dem Doppelgänger, um sie auszulöschen, indem er den Klon außer Gefecht setzte.

Aber das ist nicht alles. Ein weiterer Vorteil wurde vom Hauptdesigner Dinga Bakaba enthüllt, der die Erfahrungen eines anderen Entwicklers mit der Doppelgänger-Fähigkeit erklärte …

„Vor einiger Zeit kam jemand bei Arkane mit einer Frage zu mir: ‚Sollten Frühlingsmesserminen von Ihrem Doppelgänger ausgelöst werden?‘ Normalerweise beantworte ich diese Fragen nicht, außer mit der Frage: „Warum fragen Sie?“ Und er sagte: „Ich habe meinen Doppelgänger gerufen und versucht, eine Mine in der Nähe zu platzieren, weil ich eine Falle stellen wollte, aber ich habe die Mine tatsächlich auf den Doppelgänger gelegt.“ Wenn also der Feind eintrifft, rennen sie ihr nach und – bam! Wenn sie aufholen, explodieren sie in Schüben.“

Ich kann mir all die coolen Dinge vorstellen, die man mit dieser Doppelgänger-Fähigkeit machen kann. Auch wenn die Link-Fähigkeit für einen Radiuseffekt cool klingt, um alle verbundenen Feinde zu töten, denke ich, dass der Doppelgänger eine coole Seite hat, indem er ablenken, Rasiermesserminen halten und sich mit anderen Fähigkeiten für Action- und Stealth-Gameplay verknüpfen kann.

Das Originalspiel bot den Spielern bereits eine Vielzahl einzigartiger Kill-Möglichkeiten, die ziemlich cool waren, und ich bin mir sicher, dass das neueste Spiel sie bieten wird. Diejenigen, die sich für Dishonored 2 begeistern, können es am 4. November auf PC, PS11 und Xbox One spielen.

Und bevor ich damit schließe: Wenn Sie mit der Welt von Dishonored und ihren Möglichkeiten nicht vertraut sind, überlasse ich Ihnen das Video „Badass Stealth High Chaos“. StealthGamerBR habe es auf einmal geschafft...

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