E3 2016: In der Einzelspieler-Kampagne von Honor können Sie alle Fraktionen spielen

Während der E3-Pressekonferenz von Ubisoft haben sie das verraten Für Ehren würde am Februar 14th, 2017 für die Xbox Eins, PS4 und über PC. Sie haben wiederholt bekräftigt, dass dies ein Hardcore-Spiel für Hardcore-Gamer sein wird, und das Filmmaterial, das sie während ihrer E3-Pressekonferenz veröffentlicht haben, hat dies bestätigt.

Aber bevor das Material bekommen, enthüllt Creative Director Jason Vandenberghe in einer post-Konferenz Interview mit Aisha Tyler, dass die Spieler die Kontrolle über jeweils drei Fraktionen zu nehmen wäre in der Lage innerhalb des Spiels während der Story-Modus.

Wir haben nicht viel über die Geschichte gesehen oder gehört, aber sie wird sich um eine große Katastrophe drehen, in der die Wikinger, Samurai und Ritter um ihr eigenes Überleben und gegeneinander kämpfen. Sie wissen nicht, dass sie tatsächlich vom Kriegshetzer Apollyon gegeneinander ausgespielt werden. In der unten gezeigten filmischen Kampagnengeschichte können Sie einen Vorgeschmack darauf erhalten, was sie für Sie bereithalten, wenn das Spiel Anfang nächsten Jahres für Heimkonsolen und PCs veröffentlicht wird.

Wie bereits erwähnt, wechseln die Spieler im Kampagnen-Story-Modus zwischen Wikinger, Samurai und Ritter. Es gibt eine feste Geschichte, die sich auf jede der Fraktionen konzentriert und den Spielern einen Einblick gibt, wie sie sich gegenseitig in den Rachen geraten sind und wie Apollyon in alles eingebunden ist.

Es macht mich sofort fragen, ob Apollyon wird ihre eigene Mannschaft, die Spieler zu entsperren werden in der Lage, wenn sie das Spiel zu schlagen? Ich vermisse die Tage des Inhalts Entriegelung durch das Spiel zu schlagen.

Jedenfalls hatten sie einen zweiten Trailer zur Verfügung, der auch während der E3-Pressekonferenz ausgestrahlt wurde. Der zweite Trailer zeigte ein Gameplay Walkthrough von einem der Levels, die die Wikinger zum ersten Mal in der Fraktion zeigten. Ich kann nur sagen, dass ich das Kampfsystem und die Animationen in liebe, liebe, liebe Für Ehren. Das ist, wie Sie tun, glatt, Combo-orientierte Nahkampfwaffen.

Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, in denen der Rahmen nach jeder Combo einfrieren, wodurch praktisch ein großes rotes Schild mit der Aufschrift „Ihre Combo endet hier!“, Für Ehren hält die Bewegungen glatt wie Butter. Sie können nicht einmal die Übergänge zwischen den Animationen sehen, alles geschieht nahtlos, als ob die Kämpfer tatsächlich in den Kampf verwickelt sind und organisch auf ihre Angriffe reagieren. Es ist so selten zu sehen, wie diese Art von Hingabe in das Kampfsystem eines solchen Hack-and-Slash-Titels fließt.

Ursprünglich dachte ich, ich würde ausschließlich die Samurai-Fraktion spielen, aber jetzt denke ich, dass die Wikinger vielleicht mehr in meiner Gasse sind. Ich habe mich wirklich nach einem guten, geerdeten, auf Nahkampf basierenden Schwertspiel gesehnt, und es sieht so aus, als würde Ubisoft das möglicherweise in Kürze liefern.

Ich hoffe wirklich, dass sie es nicht vermasseln.

Für weitere Informationen besuchen fühlen sich frei, die offizielle Für Honor Website.