Horizont: Null Dämmerung verzögert Februar 28th, 2017

Guerrilla Games entfesselt einige verheerende Nachrichten für alle und alle, die warten auf wurde Horizon: Null Dämmerung für die PS4. Das Spiel wurde um ein ganzes Jahr verschoben; den ganzen Weg zurück in die frühe 2017 geschoben ... Februar 28th, um genau zu sein.

Die Nachricht kommt von dem Geschäftsführer von Guerrilla Games, Hermen Hulst, der bei der PlayStation Blog die Nachrichten über die Verzögerung mit einem brandneuen Trailer zu erleichtern, die auf der Hauptfigur konzentriert, Aloy. Sie können den Trailer unten überprüfen.

Es genügt zu sagen, Horizon war wahrscheinlich einer der wenigen AAA Spiele ich mich auf dieses Jahr suchen. Es schien, als ob es zumindest war etwas Neues, vor allem mit den robo-Dinos versuchen.

Ich hatte jedoch Bedenken wegen des Endspiels. Wie, abgesehen von der Jagd auf Robo-Dinos und der Aufrüstung deiner Ausrüstung, was sind die anderen Herausforderungen im Spiel? Ein Teil von mir hat Angst, als ob der Haken die Dino-Jagd ist und alles darüber hinaus etwas dünn sein könnte. Ich hoffe, dass die Verzögerung und der Fokus auf die Politur mich aussergewöhnlich falsch darstellen werden.

Laut Hulst wollen sie das Jahr tatsächlich verbringen, um das Spiel grafisch und mechanisch zu verbessern ...

"[...] wir wissen, dass viele von euch bestrebt waren, das Spiel zu spielen, seit wir es zum ersten Mal angekündigt haben. Wir möchten aber auch sicherstellen, dass Horizon Zero Dawn der visuellen und Spielqualität entspricht, für die unsere Spiele bekannt sind. Das neue Datum bietet uns die zusätzliche Zeit, die wir brauchen, um unsere ehrgeizige Vision für Horizon Zero Dawn vollständig umzusetzen. "

Horizon: Null Dämmerung

Es scheint eine starke Erzählung hinter dem Spiel zu geben, aber ich hoffe, dass dies nicht eines dieser Spiele ist, bei denen das Gameplay auf Sparflamme gesetzt wird und nur als Sprungbrett benutzt wird, um Aloy's Geschichte zu entfalten. Zu oft hat der AAA-Sektor uns Titel gegeben, wo man sie einmal durchspielt und dann nie wieder durchspielen will.

Niemands Sky scheint das komplette Gegenteil davon, wie viele AAA-Titel zu sein, sind in diesen Tagen gebaut, mit einem starken Fokus auf die Exploration, Gameplay und Wiederspielbarkeit. Ich hoffe, dass Guerrilla Nägel es wirklich mit Horizon so dass wir bekommen etwas näher an den Gleichen von Niemands Sky wenn es darum geht, zu wiederholen, als Gegensatz zu etwas wie Homefront: Die Revolution, der Orden 1886 or Assassin 's Creed, Wo Sie die Spiele durchspielen und sie dann sofort vergessen.

Wir werden wahrscheinlich mehr über das Spiel auf der diesjährigen E3 erfahren, was zu der langen Wartezeit auf das 28th, 2017-Release vom Februar für PS4 führt.