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Unterhaltung
2016/05

Warcraft-Filmclips heben Ogrim- und ILM-Spezialeffekte hervor

Einige neue Clips für die kommenden Warcraft Es sind neue Filme aufgetaucht, die einen Blick auf einige der Charaktere und Spezialeffekte werfen, mit denen Duncan Jones‘ Vision der klassischen Spielegeschichte zum Leben erweckt wird.

Der erste Clip wurde mit freundlicher Genehmigung von YouTube zur Verfügung gestellt Wootfiles, das das Filmmaterial vom Epicenter Moskau aufgenommen hat. Er ist nur eine Minute lang, aber er trägt tatsächlich dazu bei, dem Charakter Ogrim Doomhammer etwas Tiefe zu verleihen ... viel mehr als alle zuvor veröffentlichten Trailer. Sie können sich den Clip unten ansehen.

Ich muss zugeben, dass es dem Schauspieler Robert Kazinsky ziemlich gut gelungen ist, Ogrims Position und Loyalität gegenüber der Ork-Rasse zu erklären. Dieser minutenlange Clip oben hat tatsächlich mehr dazu beigetragen, den Film aufzupeppen als alle vorherigen Trailer, denn jetzt bin ich daran interessiert zu sehen, wie sich das alles zwischen den Orks, den Menschen und ihren eigenen Stämmen entwickeln wird.

Der zweite Clip bietet einen zweiminütigen Blick auf einige der verschiedenen Effekte, die LucasArts mit „Industrial Light and Magic“ für den Film zum Leben erweckt hat, einschließlich der speziell für den Film entwickelten Haarphysik.

Sie erwähnten, dass die größte Herausforderung darin bestehe, die Orks zum Leben zu erwecken Warcraft Universum. Das bedeutete, auf vollständige CG zu setzen und die Schauspieler mit der Performance-Erfassung zu beauftragen, nicht unähnlich der Art und Weise, wie Videospiele heutzutage gemacht werden, insbesondere bei angesehenen Studios wie Naughty Dog und Ninja Theory. Unten können Sie sich den zweiten Clip vom Epicenter Moskau ansehen.

Die Spezialeffekte für den Film sehen gut aus. Meine einzige Beschwerde betrifft die Animationen für die Kämpfe. Die Reaktionen, wenn die Orks getroffen werden, haben oft ein übertriebenes theatralisches Element. Es wäre schön gewesen, wenn sie die Physik abgeschwächt hätten, sodass sie sich entsprechend der Darstellung ihrer Masse auf dem Bildschirm bewegten und fielen. Ansonsten sehen die Orc-Effekte schick aus.

Es gibt immer noch einige Leute, die von der Mischung aus Realfilm-Menschen und CG-Monstern überhaupt nicht beeindruckt sind, aber wir werden sehen, wie sich alles entwickelt, wenn der Film im Juni in die Kinos kommt.

Um Sie in den Bann zu ziehen, gibt es ein Remake des Filmtrailers unter Verwendung der Assets von World of Warcraft vom YouTube-Autor Iwan Kuzkin. Das können Sie unten nachlesen.

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