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2016/05

Vegas möchte in E-Sport-Wetten einsteigen

Es kursieren Berichte, dass Las Vegas, die Hauptstadt des Glücksspiels, damit beginnen will, Geld aus dem E-Sport-Sektor für eigene Zwecke abzuziehen.

Laut PCGamesNDerzeit finden nur Gespräche statt, da der Glücksspielgigant der Welt versucht herauszufinden, wie er in einen der größten und am schnellsten wachsenden Märkte der Unterhaltungselektronikbranche vordringen kann.

Zwei große Hürden stehen Vegas und der Plünderung des E-Sport-Sektors im Weg. Die erste Hürde ist die Tatsache, dass es keine echten E-Sport-Experten gibt … laut PCGamesN. Das bedeutet, dass der Versuch, Wetten auf Mannschaften und Spiele zu organisieren, schwierig wird, weil es ein bisschen wie ein Mistspiel ist und die Casinobesitzer sicherlich keine Vorteile den Wettenden verschaffen wollen.

Die zweite Hürde ist die Tatsache, dass ein Großteil der E-Sport-Interessierten unter 18 Jahre alt ist. Was bedeutet das? Das bedeutet, dass die Einrichtung von Wettgemeinschaften und der Ausschluss einer großen Bevölkerungsgruppe von E-Sports den Wettgemeinschaften schadet. Ich bin mir sicher, dass sie versuchen, Wege zu finden, um die Rechtmäßigkeit der ganzen Sache zu umgehen, und es wird sicherlich Anwälte mittendrin geben, denen mehr schlaue Tricks aus den Spitzen ihrer Filzstifte rieseln als ein von Loki verfasstes Meme Buch.

Laut PCGamesN war der ESL-CEO Craig Levine tatsächlich bei diesem Treffen in Las Vegas anwesend und versuchte, den E-Sport für die Massen weiter zu „legitimieren“. Sie zuletzt gründete WESA als unabhängiges Gremium für die Durchführung von Drogentests und die Aufrechterhaltung von Anti-Doping-Maßnahmen bei Spielern zu arbeiten und gleichzeitig eine bessere „Spielervertretung“ und „Vielfalt“ zu schaffen. Allerdings nahmen die Dinge kürzlich eine schlechte Wendung, als FaZe, eines der beliebtesten Teams im gesamten E-Sport, beschloss, sich aus der WESA zurückzuziehen wie ein Junggeselle, der sich aus einer perfekten 10 zurückzieht, weil er vergessen hatte, seine Trojaner mitzubringen. Sie erfahren die ganze Geschichte IGN.

Das Urteil in Las Vegas ist vorerst noch nicht rechtskräftig. Sie werden noch einige zusätzliche Treffen abhalten, um herauszufinden, wie sie das Beste aus E-Sport-Wetten herausholen können.

Viele Kernakteure neigen dazu, all diese Einmischung der Unternehmen als einen mindernden Faktor für die Attraktivität des E-Sports anzusehen. Es geht darum, dem Gaming die Identität zu entziehen, um eine nicht existierende Gruppe von Menschen anzusprechen, bei denen es sich offenbar um Vorstädter der Oberschicht handelt, die zwischen einem Stadion voller High-School-Schüler, die einer Gruppe zuschauen, Werbespots für Weichspüler und romantische Komödien von Jennifer Aniston sehen wollen der College-Studenten sorgen in der gesamten virtuellen Arena für blutige Auseinandersetzungen, indem sie mehr Kopfschüsse landen als ihre Gegner.

Ich kann Ihnen jetzt sagen, dass es diese Bevölkerungsgruppe nicht gibt, aber ich wünsche der ESL viel Glück bei dem Versuch, sie anzuzapfen, so wie ein betrunkener Landstreicher versucht, einem Kobold auf den Hintern zu klopfen, während er sich um seinen Goldschatz kümmert.

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