Shardlight Bewertung: A Dystopische Point-and-Click-Adventure

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Scheinwerfer ist ein Point-and-Click-Adventure, das von Wadjet Eye Games entwickelt wurde und mich ein wenig an den erstaunlichen Point-and-Click erinnert PC Spiele aus den guten alten Sierra Tagen der Videospiele. Es gibt jedoch ein paar Dinge, mit denen ich nach dem Ende des Spiels ein wenig enttäuscht war.

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Die Geschichte

Bevor ich in meine Gedanken über Scheinwerfer und seine Gameplay-Elemente, lassen Sie uns zuerst darüber reden, die Geschichte. Scheinwerfer findet in einem dystopischen Ödland, etwa über 20 Jahre in der Zukunft oder so. Die Welt wurde durch einen Atomkrieg verwüstet, verursacht durch verschiedene Gruppen über die natürlichen Ressourcen zu bekämpfen und die die Kontrolle über die Versorgung sein sollte. Nachdem die Bomben ging, war die Welt stand nur knapp links, und diejenigen, die überlebt begann krank von einem tödlichen Virus bekommen die grüne Lunge Krankheit.

Nach dem Start infizierten Zeichen der grüne Lunge zeigt, werden sie schließlich ein paar Wochen sterben später, als sie die todkranke Phase der Erkrankung erreichen. Die Regierung wird nun in verschiedenen Ministerium Fraktionen aufgeteilt, die alle zusammenarbeiten, Ressourcen und bieten Arbeit für diejenigen zu verwalten, die es braucht, oder platzieren die Kranken in Quarantäne, die Krankheit zu verhindern, verbreiten; sie begannen, sich die Aristokratie nennen.

Der Adel hat einen Impfstoff geschaffen, sondern hat die Öffentlichkeit gesagt, dass sie für jeden nicht genug haben. Als Ergebnis geben sie Impfstoff Lotterietickets zu helfen, die Symptome der Krankheit zu erleichtern. Wenn Ihr Lotterielos gewählt wird, werden Sie ein Fläschchen des Impfstoffs als Belohnung für Ihren Dienst gegeben werden. Die Bürger können nur diese Lottoscheine, indem Sie verschiedene Missionen und Aufgaben erhalten von der Regierung gegeben, und das ist, wo das Spiel mit unserer jungen Heldin beginnt, einem Mechaniker namens Amy Wellard, eine dieser Missionen Annahme eines defekten Leistungsreaktor neu zu starten und reparieren . Amy ist ein Brief von Bedeutung gegeben auf eine mysteriöse Person namens Danton zu liefern, und Ihre Reise beginnt von dort aus.

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Shardlight Gameplay

Scheinwerfer ist buchstäblich Kristallsplitter, die als Lichtquelle in der ganzen Stadt verwendet werden, du wirst ihnen begegnen und sie während des gesamten Spiels sehen. Wie für Grafiken, Scheinwerfer hat eine Art Retro-Stil-Pixel, mit detaillierten Charakterportraits für fast jedes Zeichen, das Sie während des Spiels treffen. Kombinieren Sie das mit voll geäußert Dialog, und Sie haben ein Rezept für Tauch- zu helfen, saugen Sie in die Geschichte und Welt Scheinwerfer. Die Sprachausgabe und die Hauptgeschichte ist groß, und ich liebe die Welt, die Entwickler für das Spiel eingebaut.

Die Musik ist nichts Besonderes, dass dein Geist wehen wird, aber es ist schön und subtil genug im Hintergrund für das gesamte Spiel zu spielen, ohne lästig zu werden. Die meisten Songs sind ein seltsam beruhigende und angenehme Mischung aus akustischen Gitarrenklängen, Klaviermelodien und Hintergrundgeräusche die Welt gekommen, um Leben zu machen.

ScheinwerferDie Hauptgeschichte ist anständig lang, um Ihnen einiges an Spielzeit zu bieten. Wenn Sie also versuchen, ein Leistungsjäger zu werden, wird sich dies auf mindestens 10 bis 15 Stunden Spielzeit erstrecken. Wenn Sie ein Meister der Rätsel sind oder eine haben WalkthroughEs kann ungefähr fünf Stunden dauern, bis Sie durch die Geschichte eilen.

Das Gameplay ist ziemlich einfach, in ScheinwerferUnd hier ist, wo ich das größte Problem. Es gab nur ein Rätsel, das mir Mühe gab (es beinhaltet Briefe und ein String ist, werden Sie es wissen, wenn Sie es finden), und es dauerte eine ganze Weile, es zu einem Brainstorming und es herausfinden, weil ich es nicht verstehen, zu Beginn. Danach wird der Rest des Spiels ein Cakewalk, den Rest der Rätsel verlassen extrem einfach zu werden. Es ist fast wie ein "One Item, One Puzzle" Art von Format eingerichtet.

Gelegentlich gab es ein paar Rätsel, wo Sie mussten ältere Elemente wiederverwenden, aber zum größten Teil sind alle Rätsel und Ereignisse ziemlich einfach, so hatte ich nie ein Gefühl der Leistung oder Leistung, die ich wirklich wichtig, etwas zu tun war, oder wo hatte ich wirklich mal meine Aktionen zu denken und ein Puzzle Brainstorming, um es in den nächsten Bereich zu machen.

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Shardlight: Abstrichen

Aufgrund der positiven Bewertungen schon auf, habe ich hohe Erwartungen haben, wurde aber leicht mit dem Ergebnis enttäuscht. weil Scheinwerfer eine einfache Point-and-Click-Spiel ist, ich glaube wirklich, es von ein paar komplexere Puzzles und Rätsel profitiert haben könnte ein weiteres Element des Gameplays hinzuzufügen, um die Erfahrung ein bisschen schwieriger, ohne sie zu machen, laufen Sie so ziemlich nur durch das Spiel die Maus von einem Bereich zum nächsten Klick nur durch die Geschichte, um die Fortschritte.

Das zweite Problem, das ich hatte, war, dass es keinen Sinn für Gefahr war. Jedes Mal, wenn Sie mit einer lebensbedrohlichen Szenario konfrontiert sind, sind die meisten Veranstaltungen entweder für Sie gespielt oder sind ein Teil der Geschichte, die Sie für den Fortschritt auf das nächste Ereignis.

Manchmal mag ich experimentieren und Fehler, nur um zu sehen, dass meine Handlungen fatale Folgen haben kann, und mit diesem Gefühl der Gefahr hilft es, Kraftstoff, Gefühl eines großen Abenteuer; die Angst, dass Sie kann scheitern und das Leben Ihres Lebens oder eines anderen Charakters ist in Gefahr. Auf diese Weise fühlt es sich an Scheinwerfer ein bisschen Ihre Hand hält, weil es macht Sie sich sicher fühlen, und als Ergebnis, ich fühlte mich wie ich keine Chance, jemals vermasselt oder machen eine falsche Wahl hatte. Das ist keine schlechte Sache, und ich bin sicher, es gibt mehrere Spieler gibt, die dies in einem Point-and-Click-Spiel bevorzugen, aber wenn Sie dies mit dem Mangel an Puzzles kombinieren macht es das Spiel das Gefühl, dass es keine Herausforderung hat .

Dies bindet nun in die dritte Fehler des Spiels: Es war wirklich schwer, eine emotionale Investition oder Anlage zu einem der Charaktere zu haben. Ich werde keine Spoiler verraten, aber ich praktisch durch das Spiel ging ein böser Mörder zu sein und jeder Tötung ich die Wahl hätte zu töten, und am Ende des Spiels fühlte ich ein wenig enttäuscht mit, wie die letzten Ereignisse gespielt und wie die Charaktere scheinen nicht alle ein moralisches Gewissen darüber zu haben, als ob alle meine Tötung keine schlimmen Folgen für Amy oder ihre enge Freunde hatte.

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Nur aus Neugier, wieder ich das Ende des Spiels nur die verschiedenen Endungen zu sehen - es insgesamt drei verschiedene Enden hat, die Sie sehen können; und obwohl alle drei Enden eine Auflösung zu allen Veranstaltungen geben führende bis zu diesem Punkt fühlte ich mich wie die Hauptgeschichte ein wenig flach endete, als ob es etwas brauchte mehr zu füllen den Rest des Spiels ein Gefühl der Erfüllung zu geben.

So wurde zum Beispiel die Reparatur Amy ein Auto, das sie mit ihrem Vater arbeitete an, und im Laufe des Spiels sprach sie darüber, wie sie das Projekt zu beenden wollte, aber es hat keine wirkliche Auswirkung auf die Hauptgeschichte oder Zeichen. Es wäre cool gewesen für Autoteile während des Spiels abzufangen, das Auto wieder zusammen als optionale Seiten Streben um Stück zu voll, das Auto wieder herzustellen, nur Spieler zu belohnen, die wie Point-and-Click jede einzelne Kleinigkeit im Spiel und schnüffeln, um zu sehen, was sie finden können. Ich denke, das am Ende des Spiels groß gewesen wäre, Ihre harte Arbeit zu untersuchen auszahlen, um zu sehen, das Auto vollständig restauriert zu sehen.

Abschließend

Insgesamt, für $ 14.99 USD würde ich sagen, dass wenn Sie ein Fan von klassischen Sierra-Stil Point-and-Click-Adventure-Spiele sind, können Sie wirklich genießen zu spielen Scheinwerfer für seine Erzählelemente, aber es fühlt sich ein bisschen am Ende fehlt. Wenn Sie nicht der Typ, der einfach Rätsel und ein bisschen von Hand halten mag, oder vielleicht Sie auf den Zaun, wenn Sie voran gehen und kaufen Scheinwerfer, Würde ich für einen Dampf Verkauf warten vorschlagen, es zu kaufen.

Ich würde es eine anständige 7 aus 10 bewerten, weil aus den 13 Stunden, die ich in den Akten habe ich nicht ein einziges Mal über irgendwelche Bugs oder Glitches kam, so ist es ein ziemlich solides Spiel im Hinblick auf die Play-Fähigkeit und Storytelling. Wenn Sie beim Lernen interessiert sind, mehr können Sie besuchen Scheinwerfer 'S Dampf Shop SeiteSowie das offizielle Wadjet Eye Games Website für weitere Details.

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