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1414400Cookie-CheckShardlight Review: Ein dystopisches Point-and-Click-Abenteuer
PC
2016/05

Shardlight Review: Ein dystopisches Point-and-Click-Abenteuer

Disclosure: Für den Inhalt dieses Artikels wurde ein Rezensionsschlüssel bereitgestellt.

Scheinwerfer ist ein Point-and-Click-Abenteuerspiel, das von Wadjet Eye Games entwickelt wurde und mich ein wenig an die tollen Point-and-Click-PC-Spiele aus der guten alten Sierra-Zeit der Videospiele erinnert. Allerdings gibt es ein paar Dinge, von denen ich am Ende des Spiels etwas enttäuscht war.

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Die Geschichte

Bevor ich darüber nachdenke Scheinwerfer und seine Gameplay-Elemente, lassen Sie uns zunächst über die Geschichte sprechen. Scheinwerfer spielt in einer dystopischen Einöde, etwa 20 Jahre in der Zukunft. Die Welt wurde durch einen Atomkrieg verwüstet, der dadurch verursacht wurde, dass verschiedene Gruppen um die natürlichen Ressourcen kämpften und wer die Kontrolle über die Vorräte haben sollte. Nachdem die Bomben explodierten, blieb die Welt gerade noch stehen, und diejenigen, die überlebten, erkrankten an einem tödlichen Virus namens „Grüne Lunge“.

Sobald die Infizierten Anzeichen einer grünen Lunge zeigen, sterben sie schließlich einige Wochen später, wenn sie die unheilbar kranke Phase der Krankheit erreichen. Die Regierung ist nun in verschiedene Ministerien aufgeteilt, die alle zusammenarbeiten, um Ressourcen zu verwalten und denjenigen Arbeit anzubieten, die sie benötigen, oder um Kranke unter Quarantäne zu stellen, um die Ausbreitung der Krankheit zu verhindern; Sie haben begonnen, sich die Aristokratie zu nennen.

Die Aristokratie hat einen Impfstoff entwickelt, der Öffentlichkeit jedoch mitgeteilt, dass sie nicht genug für alle hat. Daher verteilen sie Impflotterielose, um die Krankheitssymptome zu lindern. Wenn Ihr Lottoschein ausgewählt wird, erhalten Sie als Belohnung für Ihre Dienste eine Durchstechflasche mit dem Impfstoff. Bürger können diese Lottoscheine nur erhalten, indem sie verschiedene von der Regierung vorgegebene Missionen und Aufgaben erfüllen. Und hier beginnt das Spiel mit unserer jungen Heldin, einer Mechanikerin namens Amy Wellard, die eine dieser Missionen annimmt, um einen defekten Leistungsreaktor neu zu starten und zu reparieren . Amy erhält einen wichtigen Brief, den sie einer mysteriösen Person namens Danton überbringen soll, und von dort aus beginnt Ihre Reise.

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Shardlight-Gameplay

Scheinwerfer handelt es sich im wahrsten Sinne des Wortes um Kristallsplitter, die in der ganzen Stadt als Lichtquelle dienen. Sie werden auf sie stoßen und sie das ganze Spiel über sehen. Was die Grafik betrifft, Scheinwerfer hat einen Retro-Pixel-Art-Stil mit detaillierten Charakterporträts für fast jeden Charakter, den Sie im Laufe des Spiels treffen. Kombinieren Sie das mit vollständig vertonten Dialogen, und Sie haben ein Rezept für das Eintauchen, das Sie in die Geschichte und Welt von eintauchen lässt Scheinwerfer. Die Sprachausgabe und die Hauptgeschichte sind großartig und ich liebe die Welt, die die Entwickler für das Spiel geschaffen haben.

Die Musik ist nichts Besonderes, das Sie umhauen wird, aber sie ist schön und dezent genug, um das ganze Spiel über im Hintergrund zu laufen, ohne nervig zu werden. Die meisten Songs sind eine seltsam beruhigende und angenehme Mischung aus Akustikgitarrenmelodien, Klaviermelodien und Hintergrundgeräuschen, die die Welt zum Leben erwecken.

ScheinwerferDie Hauptgeschichte ist recht lang und bietet ausreichend Spielzeit. Wenn Sie also versuchen, ein Erfolgsjäger zu werden, dauert das Spiel mindestens 10 bis 15 Stunden. Wenn Sie ein Meister des Rätselns sind oder eine Komplettlösung haben, kann es etwa fünf Stunden dauern, wenn Sie die Geschichte im Eiltempo durchgehen.

Das Gameplay ist ziemlich einfach Scheinwerfer, und hier habe ich das größte Problem. Es gab nur ein Rätsel, das mir Schwierigkeiten bereitete (es besteht aus Buchstaben und einer Schnur, Sie werden es wissen, wenn Sie es finden), und ich brauchte eine ganze Weile, um darüber nachzudenken und es herauszufinden, weil ich es nicht verstand anfangs. Danach wird der Rest des Spiels zu einem Kinderspiel, sodass die restlichen Rätsel extrem einfach werden. Es ist fast wie ein „One Item, One Puzzle“-Format angelegt.

Gelegentlich gab es ein paar Rätsel, bei denen man ältere Gegenstände wiederverwenden musste, aber zum größten Teil sind alle Rätsel und Ereignisse ziemlich einfach, sodass ich nie das Gefühl hatte, etwas erreicht oder erreicht zu haben, dass ich tatsächlich etwas Wichtiges getan habe, oder wo ich meine Aktionen wirklich überdenken und ein Rätsel erarbeiten musste, um zum nächsten Bereich zu gelangen.

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Shardlight: Ein paar Mängel

Aufgrund der positiven Bewertungen hatte ich zwar hohe Erwartungen, war aber vom Endergebnis etwas enttäuscht. Weil Scheinwerfer ist ein unkompliziertes Point-and-Click-Spiel. Ich denke wirklich, dass es von ein paar komplexeren Puzzles und Rätseln hätte profitieren können, um ein weiteres Element des Gameplays hinzuzufügen und das Erlebnis etwas herausfordernder zu machen. Ohne sie rennt man quasi einfach durch das Spiel Klicken Sie mit der Maus von einem Bereich zum nächsten, um in der Geschichte voranzukommen.

Das zweite Problem, das ich hatte, war, dass ich kein Gefühl der Gefahr hatte. Immer wenn Sie mit einem lebensbedrohlichen Szenario konfrontiert werden, werden die meisten Ereignisse entweder für Sie abgespielt oder sind Teil der Geschichte, um Sie auf das nächste Ereignis vorzubereiten.

Manchmal mag ich es, zu experimentieren und zu scheitern, nur um zu sehen, dass meine Handlungen schlimme Folgen haben können, und mit diesem Gefühl der Gefahr hilft es, das Gefühl eines großen Abenteuers zu verstärken; die Angst, dass Sie scheitern könnten und Ihr Leben oder das eines anderen Charakters in Gefahr ist. Auf diese Weise fühlt es sich tatsächlich so an Scheinwerfer Ich halte deine Hand ein wenig, weil du dich dadurch sicher fühlst, und deshalb hatte ich das Gefühl, keine Chance zu haben, jemals etwas zu vermasseln oder eine falsche Wahl zu treffen. Das ist keine schlechte Sache, und ich bin mir sicher, dass es einige Spieler gibt, die dies in einem Point-and-Click-Spiel bevorzugen, aber wenn man das mit dem Fehlen von Rätseln kombiniert, fühlt sich das Spiel so an, als ob es keine Herausforderungen gäbe .

Dies hängt nun mit dem dritten Fehler des Gameplays zusammen: Es war wirklich schwierig, eine emotionale Bindung oder Bindung zu einem der Charaktere aufzubauen. Ich möchte keine Spoiler verraten, aber ich habe das Spiel praktisch als böser Mörder verbracht und jeden getötet, den ich töten wollte, und am Ende des Spiels fühlte ich mich ein wenig enttäuscht vom Ausgang der letzten Ereignisse und wie die Charaktere anscheinend kein moralisches Gewissen hatten, als ob all meine Tötungen keine schlimmen Folgen für Amy oder ihre engen Freunde gehabt hätten.

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Aus reiner Neugier habe ich das Ende des Spiels noch einmal durchgespielt, um alle verschiedenen Enden zu sehen – es gibt insgesamt drei verschiedene Enden, die Sie sehen können; Und obwohl alle drei Enden alle Ereignisse, die bis zu diesem Punkt geführt haben, auflösen, hatte ich das Gefühl, dass die Hauptgeschichte etwas flach endete, als bräuchte es noch etwas mehr, um den Rest des Spiels auszufüllen und ein Erfolgserlebnis zu vermitteln.

Amy reparierte beispielsweise ein Auto, an dem sie mit ihrem Vater arbeitete, und sprach während des Spiels darüber, wie sie das Projekt abschließen wollte, aber das hatte keinen wirklichen Einfluss auf die Hauptgeschichte oder die Charaktere. Es wäre cool gewesen, während des Spiels nach Autoteilen zu suchen, um das Auto als optionale Nebenquest wieder zusammenzusetzen und das Auto vollständig wiederherzustellen, nur um Spieler zu belohnen, die gerne jedes einzelne kleine Ding im Spiel mit der Maus anklicken und schnüffeln herum, um zu sehen, was sie finden können. Ich denke, dass es am Ende des Spiels großartig gewesen wäre, wenn sich Ihre harte Arbeit bei der Untersuchung ausgezahlt hätte und das Auto vollständig restauriert worden wäre.

Abschließende Überlegungen

Insgesamt würde ich sagen, dass Ihnen das Spielen für 14.99 USD wirklich Spaß machen wird, wenn Sie ein Fan klassischer Point-and-Click-Abenteuerspiele im Sierra-Stil sind Scheinwerfer für seine erzählerischen Elemente, aber am Ende fühlt es sich doch etwas dürftig an. Wenn Sie nicht der Typ sind, der einfache Rätsel und ein bisschen Händchenhalten mag, oder vielleicht noch unschlüssig sind, sollten Sie loslegen und kaufen ScheinwerferIch würde vorschlagen, auf einen Steam-Verkauf zu warten, um es zu kaufen.

Ich würde es mit ordentlichen 7 von 10 Punkten bewerten, da ich in den 13 Stunden, die ich aufgezeichnet habe, kein einziges Mal auf Bugs oder Glitches gestoßen bin, es also ein ziemlich solides Spiel ist, was Spielbarkeit und Storytelling angeht. Wenn Sie mehr erfahren möchten, können Sie uns besuchen Scheinwerfer 's Steam Store-SeiteSowie das offizielle Website von Wadjet Eye Games für weitere Details.

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