1.4 DRM von Oculus Rift, umgangen von Revive 0.5.2

Wenn Sie ein HTC Vive besitzen und neugierig waren, worum es bei Oculus Rift-Spielen geht, gab es früher eine Problemumgehung mit dem Namen Revive, mit der Vive-Besitzer exklusive Rift-Apps spielen konnten. Nun, Facebook hat dem ein Ende gesetzt mit dem neuesten 1.4-Update für Oculus Rift, das verhindert, dass Apps aus dem Oculus Store auf dem HTC Vive ausgeführt werden. Nun, Modder haben bereits einen Fix für den neuen DRM des Rift ausgearbeitet.

Die Nachricht wurde ursprünglich auf der entsandte über offizielle Oculus Foren, Wo das Unternehmen festgestellt, dass sie ein paar Verbesserungen an der Systemstabilität, Leistung und Sensor-Tracking gemacht. Sie fügten hinzu, auch zusätzliche Währungs Unterstützung für die Oculus Store und haben versucht, ein AMD Fehler zu beheben. Ach ja, und sie blockiert auch die Revive Abhilfe aus der Gewährung des HTC Vive Besitzer vom Spielen Rift-Spiele.

Gameranx wies auf einige wenig schmeichelhafte Kommentare über ausgestreckt reddit wie geht die Nachricht zu verbreiten und die Spieler bewusst gemacht werden, dass der Riss nicht seine Apps ermöglichen, sich auf dem Vive schön zu spielen.

Die Faden Reddit Links zurück zu Kommentaren, die Palmer Luckey auf dem Oculus vor fünf Monaten Unter Reddit, Wo er erklärte, ...

„Wenn Kunden ein Spiel von uns kaufen, ist es mir egal, ob sie es so modifizieren, dass es auf dem läuft, was sie wollen. Wie ich schon millionenfach gesagt habe (und gegen den aktuellen Circlejerk), besteht unser Ziel nicht darin, Menschen nur an unsere Hardware zu binden - wenn ja, warum in aller Welt würden wir GearVR unterstützen und mit anderen Headset-Herstellern sprechen? Die Software, die wir mit Oculus Studios (mit einer Mischung aus internen und externen Entwicklern) erstellen, ist ausschließlich für die Oculus-Plattform bestimmt, nicht für die Rift. “

Zwischen 1.4 und Luckeys Aussagen hatte Oculus bekannt gegeben, dass sie Apps daran hindern würden, auf dem HTC Vive zu funktionieren.

Zurück April 15th Berichte um gegangen war nach einer Erklärung, dass Oculus freigegeben Ars Technica, wo sie erwähnt hatten, dass sie die Ausführung von Oculus Apps auf dem HTC Vive blockieren würden, und sagten ...

„[Revive] ist ein Hack, und wir dulden es nicht.“ […] „Benutzer sollten damit rechnen, dass gehackte Spiele nicht auf unbestimmte Zeit funktionieren, da regelmäßige Software-Updates für Spiele, Apps und unsere Plattform wahrscheinlich gehackt werden Software"

Genau das ist mit dem neuesten 1.4-Update für den Rift passiert.

Viele Oculus Rift Besitzer waren überhaupt nicht glücklich. In der Tat, über auf der offiziellen Oculus Forum, hatte ein Benutzer mit dem Namen boober ein Füllwort gefüllten Posten an Oculus gerichtet, weil nicht nur die gehackten Apps laufen auf dem Vive blockiert waren, aber er konnte nicht mehr die Oculus Store zugreifen weil es ständig herunter~~POS=TRUNC und Neustarten, es unbrauchbar zu machen. Boober wurde verboten, wie er seine dissessnion angezeigt.

Ein Benutzer mit dem Namen valentine1497 antwortete und schrieb ...

„Wow, ich sehe, wie Oculus Unterstützer verbietet, weil sie von ihren neuen Updates enttäuscht wurden. Das ist ein bisschen falsch. Glaubst du nicht, dass ich bei all dem, was heute passiert, meinen Riss annulliert habe und mich ohne Bedauern für HTC vive entschieden habe … Mein Freund hat eine dk2 und es funktioniert nicht mehr. Boober hatte einen Grund, warum Oculus Home immer herunterfährt und ohne Grund wieder öffnet. Also hat er 0.7 zurück installiert und eine alte Version des virtuellen Desktops erhalten und alles funktioniert jetzt perfekt. Oculus versteckt hier und stattdessen etwas Ich habe heute eine Menge Posts zu diesem Thema gesehen und es ist wirklich traurig für Oculus, dass sie ihm einen kostenlosen cv1 geschickt haben sollten, weil er ihr Produkt am Anfang unterstützt hat, anstatt ihn zu schulen. “

Einer der Angestellten antwortete, dass sie nur boober für seine expletives verboten und nicht für seine abweichende Meinung, denn wenn es diese gab er gehabt hätte, die Hälfte der Mitglieder des Forums zu verbieten.

Reddit-Benutzer yakri schien die Situation am besten zusammenzufassen und schrieb in den Thread ...

LibreVR hat bereits einen Weg gefunden, um den DRM im neuen Update zu umgehen, indem die Version 0.5.2 von Revive veröffentlicht wurde, um dem Update 1.4 for the Rift entgegenzuwirken. LibreVR schreibt ...

„Ich wollte diesen Weg wirklich nicht gehen, aber ich glaube, es gibt keinen anderen Weg. Diese Version umgeht das Oculus Platform DRM in Unreal Engine-Spielen, sodass die Berechtigungsprüfung nicht fehlschlägt, da das Headset nicht verbunden ist.

 

"Ich unterstütze Piraterie immer noch nicht. Verwenden Sie diese Bibliothek nicht für Raubkopien."

Er geht auf einen Installationsvorgang zu bieten, wie das DRM zu umgehen und verwenden die aktualisierte 0.5.2 von Revive diese Aufgabe zu erfüllen.

Es ist jetzt möglich, dass Sie Revive in die Hand bekommen, um die DRM-Versuche von Oculus in 1.4 zu vereiteln, indem Sie zu wechseln Github die Revive Quellcode oder Installateur zu erhalten.