Nintendo steigt in das Film-Making Business

Die Wii U wird nun aufgrund des schlechten Marketings und einer dünnen, aber hochwertigen Bibliothek von Software als Flop angesehen. Nintendos nächster Ausflug in die Spielebranche ist der Nintendo NX, ein Codename für das Super Secretive Device, das im kommenden März veröffentlicht werden soll. Über den NX hinaus wird Nintendo im Laufe der nächsten Jahre auch einige Filme veröffentlichen.

Gemäß QuartzSprach Nintendo CEO Tatsumi Kimishima mit japanischen Medien Steckdose Asahi Shimbunund enthüllt, dass sie Pläne haben, Filme zu machen, und dass ihr erstes Bild früher als fünf Jahre herauskommen wird. Laut Associated Press werden die Filme wahrscheinlich anime-orientiert sein, sodass Sie sich nicht um eine Live-Action-Wiederholung wie die 1993 sorgen müssen Super Mario Bros., Film aus dem Mann und Frau-Duo Annabel Jankel und Rocky Morton. Für diejenigen von euch, die vergessen haben, was das Disaster war wie, YouTuber MarioBuddy einen Anhänger hat Sie unten heraus überprüfen können.

Um ehrlich zu sein, die Super Mario Bros und zum Double Dragon Filme waren reine Mist so weit wie Videospiel-Filme waren besorgt, aber sie waren beide wirklich cool cyber Filme.

Nintendo distanzierte sich (und seine bekannten Marken) aus dem Filmgeschäft nach dem Super Mario Bros, Aber sie haben auch weiterhin mit der Pokémon Company in der Herstellung von Kino- und DVD-basierte Animes zentriert um zu arbeiten Pokémon zusammen mit anderen Produktionsfirmen arbeiten an einigen Fernsehproduktionen Karikaturen.

Angesichts ihres kürzlichen Kurzfilms für Star Fox Null war eigentlich viel besser als erwartet, wäre es ziemlich cool, ein voller Länge Spielfilm zu sehen, auf Basis SternfuchsOder sogar eine wirklich düstere Science-Fiction-Film Überleben zentriert um Super Metroid.

Laut Quartz scheinen sie zu glauben, dass Nintendos Konsolen- und tragbare Zeiten vorbei sind, und bezeichnen Nintendos Methoden als "veraltet".

Der Artikel über Quartz, in dem Nintendos derzeitiges Konsolengeschäft beschrieben wird, ist so geschrieben, als wäre jemand völlig außer Kontakt mit der Spielebranche, fast so, als ob Sie einem alten Menschen sagen, dass Sie ein Smartphone haben und davon ausgehen, dass Sie sich auf einen sprechenden Computer beziehen, wie den des 1994-Streifen Timecop mit Jean-Claude Van Damme.

Die Realität ist, dass Nintendos größter Fehler in diesem Gen darin bestand, wie sie mit der Wii U umgingen, und dass dies leicht durch mehr Unterstützung von Drittanbietern (siehe Exklusivität), eine Preissenkung und ein stärkeres Marketing behoben werden konnte. Ansonsten hat das Big 'N' Bargeld aus dem Verkauf von Amiibo- und 3DS-Software und -Hardware eingebracht.

Wie auch immer, wenn Nintendo sich daran hält, Anime zu machen, ist es nichts, worüber man sich aufregen müsste. Wenn sie sich für Live-Action entscheiden, müssen sie einige ernsthafte Regisseure und Autoren an Bord holen, um ihre Immobilien in lohnenswerte Bewegtbildprojekte zu verwandeln.