Mirror's Edge: Catalyst Trailer gibt Spielern einen Einblick in mehr Vertrauen

Die neuesten Trailer für Spiegelkante: Katalysator wird zusammen mit weiteren Clips von Faith geschnitten, dem Protagonisten des neuen Spiels. Es trägt den Titel "Why We Run" und gibt den Spielern einen Einblick in die Motivationen des Charakters.

Der Trailer ist kurz und bissig, und wenn Sie bereits ein Fan waren, werden Sie nichts sehen, was Sie davon abhält, das zu mögen, was DICE bisher getan hat. Wenn Sie kein Fan sind, wird es nicht viel geben, um Sie davon zu überzeugen. Der Trailer ist zwar recht gut zusammengestellt, zeigt aber nicht genug vom eigentlichen Gameplay, um Ihnen ein fundiertes Gefühl für die Mechanik zu vermitteln. Es zeigt auch nicht genug von der Geschichte, um Sie wirklich zu interessieren. Es ist eine Mischung aus Dissidenten-Clips ohne viel Kohärenz. Sie können es unten selbst überprüfen.

Ich denke, ein Teil des Problems, mit dem ich hatte Spiegelkante: Katalysator ist, dass es diese quälende Angst im Hinterkopf gibt Katalysator wird EA-ified sein. Und damit meine ich, dass es viel kontrollfreies Kino geben wird, um die Geschichte voranzutreiben, viel zu reden, viel erzwungenes Erzählen und viel Wiederholen, aber nicht viel Substanz, wenn es darum geht zur Spieltiefe.

Im ersten Spiel hatte ich das Gefühl, dass DICE alle für den Parkour und die Grafik dort haben wollte. Für dieses zweite Spiel scheint es, als ob DICE alle für Faith und die Geschichte da haben möchte. Hoffentlich wurde der Parkour nicht geopfert, um das Spiel… filmischer zu gestalten.

Im Moment fühlt sich vieles nur… kalt an.

Es ist auch schwierig, sich auf das Versprechen besserer Kämpfe einzulassen, wenn so wenig davon präsentiert wurde oder wenn es immer filmisch eingesetzt wird. Es sieht auch so aus, als ob die Kampfoptionen die Spieler an die Charaktere binden und nicht an die Freiformmechanik aus dem ersten Spiel, in dem Sie jemanden einmal schlagen oder schieben können, um ihn zu betäuben und dann loszulaufen. Auch dies wird im Spiel vielleicht noch genauer ausgeführt, aber die Kämpfe, die sie bisher gezeigt haben, scheinen tatsächlich etwas eingeschränkter und klobiger zu sein als im ersten Spiel.

Auch hier könnte ich mich irren und dies könnte das größte Parkour-Spiel sein, das jemals gemacht wurde. Aber je mehr ich gesehen habe Spiegelkante: Katalysator In den letzten Wochen bin ich skeptischer und misstrauischer gegenüber der Tiefe und Qualität des Spiels geworden. Hoffentlich habe ich mich geirrt und DICE liefert das Gameplay so, wie sie es in der Grafik gezeigt haben. Wir werden sehen.

Spiegelkante: Katalysator ist für die Veröffentlichung im Juni 7th für die Xbox Eins, PS4 und zum PC. Wenn Sie EA Access abonniert haben, können Sie das Spiel eine Woche früher als alle anderen spielen. Für weitere Informationen, besuchen Sie bitte die offizielle Mirror's Edge Website.