Lynn und die Geister der Inao Abgebrochen über Ausbeutung von Französisch Hiring Gesetze

Französisch-Gaming-Studio Bloomylight Studio hatte eine wirklich faszinierende weisendes Projekt am Horizont genannt Lynn und die Geister der Inao. Wir deckten das Spiel hier an einem Punkt auf One Angry Gamer, weil es wie von der großen Studio Ghibli inspiriert etwas sah. Nun, das Projekt wurde über die Entdeckung abgesagt, dass das Studio angeblich worden Frankreichs intern Einstellung Gesetze, um hatte Sockelarbeiten an zu erledigen Lynn und die Geister der Inao ohne die Arbeiter zu bezahlen.

A reddit-Thread erstellt eine Menge der Informationen zusammen und die Chronologie der Ereignisse, aber der Kern der Geschichte ist, dass es einige Personen, ehemalige Praktikanten, die arbeitete für Bloomylight Studio als unbezahlte Praktikanten auf das zu sein behauptet, Lynn und die Geister der Inao Kickstarter-Projekt.

Webseiten ähnlich Segment Weiter und Numerama die rechtliche Seite des Problems abgedeckt, in denen nach dem Recht Französisch, Sie nicht Praktikanten kostenlos für mehr als zwei Monate im Wert von Arbeit nutzen können.

Im Kommentarbereich der Lynn und die Geister der Inao Kickstarter-Seite gibt es eine Übersetzung aus Jim Jourdane Kommentar von einer der intern tätigen Künstlerinnen namens Emeline Laurent, die auf Bloomylights Facebook-Seite gepostet hat, wo Laurent erklärte….

"Ich war Teil der Praktikanten des Studios. Ich bin sehr frustriert, weil wir einen Dialog gesucht, die kurz geschnitten wurde und uns gehen nur für die großen Gauner. Wir wollten nicht den Sturz des Projekts, aber ein wenig Dankbarkeit und Entschuldigungen. Wenn er nichts falsch gemacht hätte, wäre das Projekt nicht auf diese Weise abgebrochen wurden. Aber dies ist nicht der Fall. Und er noch nicht für seine Fehler entschuldigt. "

Laurent behauptet, dass es um 20 Praktikanten waren und dass sie gearbeitet hatte dort zwischen vier und fünf Monate. Nach dem Französisch Medien gefangen Wind von Lynn und die Geister der Inaoder CEO von Bloomylight, nahm auf Kickstarter eine Nachricht zu schreiben, nachdem das Projekt Cancelling, Schreiben ...

"Nach dem tief durch die verschiedenen Geschichten aus den vergangenen Tagen beeinflusst zu werden, und im Bewusstsein der Fehler aus der Vergangenheit, die jetzt das Spiel schaden, haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, hier das Abenteuer zu beenden. Angesichts der heftigen Erklärungen zu uns und die gegen Mitglieder des Teams geäußert Bedrohungen, müssen wir nun dieses Projekt zu beenden, die in 2011 geboren wurde. Es ist bedauerlich, dass eine Handvoll Personen in der Lage waren, die Arbeit von so vielen Menschen zu zerstören, und dass sie so viel Energie, um eine Unerbittlichkeit von unglaublicher Gewalt gegen unser Team "zu verursachen verbrachte.

Das Facebook Seite für das Unternehmen wurde auch heruntergenommen.

Das Syndikat der nationalen Videospiele, eine Französisch Advocacy-Organisation für Praktikanten und Studenten, kommentierte das Debakel beteiligt Bloomylight, mit Reddit Benutzer Claude Dante übersetzen eine Erklärung auf ihrer offizielle Website, Wo sie erwähnt ...

"Die SNJV hat damit begonnen, ein Praktikum und Interns Charter unkenntlich Ziel fest, die Regeln festzulegen, damit für intelligent, respektvoll und rechtmäßige Zusammenarbeit zwischen Interns, Studios und Schulen. Diese Arbeit in Fortschritt wird an Ort und Stelle für die 2016 Schuljahr gestellt werden. Die jüngsten Nachrichten der vermeintlichen Methoden über die von einem Studio verwendet und weitgehend auf Social Media diskutiert nicht über die Praktiken an Ort und Stelle durch unsere Industrie in Frankreich setzen zu reflektieren. "

Leider ist dies das Ende der Straße für Lynn und die Geister der Inao. Nach den Praktikanten war es nicht wirklich ein Spiel, nur einige Kunst Vermögenswerte, die intern Animationsprofis und Künstler zusammen. So klingt es, als ob das Projekt entworfen wurde, ist ein Betrug von Anfang an zu sein, weil Sie nicht eine große schauende Spiel ohne eigentliche Spielmechanik haben kann.

Über mich

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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