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2016/05

Final Fantasy XV-Trailer zeigt eine Vorschau verschiedener Schauplätze

Ein Großteil des Werbematerials für Final Fantasy XV dreht sich um die Stadt des Spiels und die offenen Ebenen, aber dieses Mal bekommen wir endlich viel mehr von der Welt zu sehen, die die Spieler im mit Spannung erwarteten JRPG von Square Enix erkunden können.

Es gibt ein dreiminütiges Video, in dem keines der Boyband-Mitglieder zu sehen ist, sondern sich stattdessen nur auf die Umgebung, die Tag- und Nachtzeitverschiebung sowie die Zivilisten konzentriert, die die Gebiete bevölkern. Sie können es sich unten ansehen, nachdem es auf der veröffentlicht wurde Final Fantasy XV Youtube Kanal.

Das durch Nobuo Uematsu bekannte Remix-Vorspiel mit einer Gesangshymne passt gut zu den Umgebungsabschnitten. Einige dieser Aufnahmen sind einfach umwerfend schön. Die realisierteren Umgebungen sehen mit der Fox Engine fast ebenbürtig aus. Der einzige Hinweis darauf, dass es nicht real und nicht in 3D ist, ist, dass das Filmmaterial offensichtlich auf einem System aufgenommen wurde, das nur mit 1080p läuft. Bei einer 4K-Auflösung konnte man möglicherweise nicht erkennen, dass einige dieser Aufnahmen gerendert wurden.

Final Fantasy XV – Bild9

Diese Weinbar sieht absolut exquisit aus. Die Details der Beleuchtung, der bepflanzten Dekorationen und der physischen Beleuchtung erzählen eine großartige Geschichte. Die Torbögen blockieren bestimmte Teile des Lichts, während der Sockel durch die überhängenden Lampen hervorgehoben wird. Es verleiht dem gesamten Bereich eine Art antikes Aussehen, das in die Moderne übertragen wurde.

Auch hier ist die Texturarbeit zusammen mit der Geometrie phänomenal. Der einzige Nachteil ist die Auflösung. Wenn sie noch einen Schritt weiter gegangen wären, hätte es realistisch ausgesehen.

Einige der anderen Aufnahmen waren weitaus weniger überzeugend. Die natürlichen Außensegmente verrieten die Lichtleistung der Engine und führten zu einigen leicht ungleichmäßigen Lichtwürfen und etwas zu vielen spiegelnden Hervorhebungen auf dem Wasser im Screenshot unten. Das Wasserproblem ist mit einer zu hohen Alpha-Dichte verbunden, die verhindert, dass in der Nähe der Wasseroberfläche irgendeine Art von Durchsichtigkeit entsteht. Wassereffekte unter der Oberfläche hätten die Aufnahme leicht auf die nächste Ebene bringen können, aber sie ist nicht vorhanden. Mit anderen Worten: Es sieht aus wie in 3D.

Final Fantasy XV – Bild8

Trotz der Mängel sieht die Luminous Engine in Aktion gut aus. Allein die Umgebungen sind schon ein Lob wert und das Team von Square leistet fantastische Arbeit, was die technischen Aspekte betrifft.

Sie können suchen nach Final Fantasy XV soll am 30. September für Xbox One und PS4 live gehen. Erwarten Sie mehr von dem Spiel auf der diesjährigen E3 im Juni.

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