DOOM: Wie man Geld und Gegenstände kaufen Mit SnapMap

Es gibt eine ziemlich coole Art, SnapMap zu verwenden UNTERGANG um ein traditionelles FPS-Rollenspiel zu bauen, in dem du Monster tötest, Geld verdienst und neue Gegenstände kaufst. Es gibt eine handliche neue Walkthrough verfügbar, mit dem Sie lernen, wie Sie Karten und Logik erstellen können, mit denen Sie mit Kills Geld verdienen und unterwegs neuere und bessere Ausrüstung freischalten können.

YouTuber Seris Taclys legte eine nette kleine 15 Minuten-Video zusammen mit den SnapMap Tutorial, das Sie unten heraus überprüfen können.

Beginnen Sie mit einem AI-Proxy, der jeden einzelnen Dämon auf der Karte beeinflussen. Wählen Sie, um es in dem, wenn der Dämon getötet wird es einen bestimmten Betrag an den Knoten Spieler Ressource hinzufügt.

Sie müssen den AI-Proxy nicht an einen Dämon anhängen, Sie müssen ihn lediglich an den Player-Ressourcenknoten anhängen und dann den Ressourcenknoten auswählen und ihn so bearbeiten, dass er einen Wert hinzufügt. So können Sie es haben, wo jeder getötete Dämon zu Ihrer Punktzahl oder Geldquelle beiträgt.

Zusätzlich kannst du es einrichten, wo jedes Mal, wenn ein Dämon beschädigt wird, auch ein Wert zu den Ressourcen des Spielers hinzugefügt wird. Dies ist ideal für Koop-Multiplayer, bei der mehrere Spieler Münzen verdienen wollen, um Dämonen Schaden zuzufügen, im Gegensatz zu einem Spieler, der nur Münzen verdient, um die Kills zu erhalten, nachdem alle anderen die Arbeit erledigt haben.

DOOM SnapMap - Image21

Wie im Video präsentiert, können Sie es eingerichtet haben, wo, wenn der Angreifer Schaden an einem Dämon tut, es 10 Ressource zeigt auf den Spieler Ressourcen Knoten hinzufügt.

Sie können ein HUD-Einstellung für das Geld hinzufügen, durch die Schaffung eines HUD-Knoten, die Informationen aus dem Spielerressourcenknoten liest. Lassen Sie es aktivieren, indem es dem Spieler-Charakter zu befestigen. Sie können effektiv verschiedene HUDs für verschiedene Spieler zu erstellen, wenn Sie wollen.

Als Nächstes müssen Sie ein Konsolenfenster erstellen, in dem Sie Artikel kaufen können. Füge etwas Text oberhalb des Feldes hinzu, um Spielern zu zeigen, dass sie einen Gegenstand kaufen können. In dem Video stellt er einige Texte zur Verfügung, um Spieler wissen zu lassen, dass sie eine Minigun von der Konsole für 150 Resource Credits kaufen können.

Eine andere Textzeichenfolge wird mit "Not Enough Money" als alternative Fehlermeldung für diejenigen erstellt, die nicht genug Credits haben. Du kannst den "Not Enough Money" -Text nicht am Anfang erscheinen lassen, sondern nur erscheinen, wenn die Spieler nicht genug Credits haben.

Was du tun musst, ist, die Konsole an den Player-Ressourcenknoten anzuhängen und ihm zu sagen, dass er, wenn die Konsole benutzt wird, den X-Betrag der Credits / Cash / Ressourcen des Spielers ausgibt.

Sie müssen die if / else-Logik für den Player-Ressourcenknoten einrichten. Wenn der Spieler die erforderlichen Credits hat, müssen Sie die Option "Succeed" vom Knoten "Player Resource" wählen und auswählen, was passiert, wenn der Spieler die entsprechenden Münzen hat. Sie können ein Objekt erzeugen lassen, wie im Video gezeigt, und in diesem Fall wäre es das Chaingun.

DOOM SnapMap - Image22

Sie müssen einstellen, was passiert, wenn der Spieler versagt und nicht genug Geld hat. Wählen Sie den Status "Fehlgeschlagen" vom Knoten "Player-Ressource" und fügen Sie ihn der zuvor erstellten Fehlermeldung hinzu, indem Sie auswählen, dass der Fehler angezeigt wird, wenn der Player nicht genügend Geld zum Kauf der Waffe hat. Wenn die Nachricht nur für kurze Zeit angezeigt werden soll, fügen Sie auch den Knoten "Ausblenden" hinzu, so dass der Text nach kurzer Zeit ausgeblendet wird, nachdem er angezeigt wurde. Sie können dies tun, indem Sie die Eigenschaften des Knotens "Ausblenden" ändern und die Verzögerung auswählen, bevor der Text wieder ausgeblendet wird.

Sobald Sie diesen Schritt abgeschlossen haben, haben Sie ein funktionierendes Setup, um Geld zu verdienen, indem Sie Monster töten und Waffen damit kaufen. Es ist eine coole kleine Sache zu versuchen, Rollenspiel-Szenarien zu machen oder mehr RPG-Elemente zum Spiel hinzuzufügen.

UNTERGANG und die begleitende SnapMap sind jetzt verfügbar für die Xbox Eins, PS4 und zum PC.