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2016/05

DOOM: Wie man mit SnapMap Geld verdient und Gegenstände kauft

Es gibt eine ziemlich coole Möglichkeit, SnapMap dafür zu verwenden UNTERGANG um eine Art traditionelles FPS-Rollenspiel zu bauen, in dem man Monster tötet, Geld verdient und neue Gegenstände kauft. Es gibt eine praktische neue Komplettlösung, die Ihnen zeigt, wie Sie Karten und Logik erstellen können, mit der Sie durch Kills etwas Geld verdienen und nebenbei neuere und bessere Ausrüstung freischalten können.

YouTuber Serie Taclys Stellen Sie ein hübsches kleines 15-minütiges Video mit dem SnapMap-Tutorial zusammen, das Sie sich unten ansehen können.

Beginnen Sie mit einem KI-Proxy, der sich auf jeden einzelnen Dämon auf der Karte auswirkt. Wählen Sie diese Option aus, damit der Dämon beim Töten einen bestimmten Betrag zum Spielerressourcenknoten hinzufügt.

Sie müssen den KI-Proxy keinem Dämon zuordnen, Sie müssen ihn lediglich an den Knoten „Spielerressource“ anhängen und dann den Knoten „Ressource“ auswählen und ihn so bearbeiten, dass er einen Wert hinzufügt. Sie können es also so einrichten, dass es für jeden getöteten Dämon Ihre Punktzahl oder Geldressource erhöht.

Darüber hinaus können Sie es auch so einrichten, dass jedes Mal, wenn einem Dämon Schaden zugefügt wird, die Ressourcen des Spielers zusätzlich aufgewertet werden. Dies ist ideal für den Koop-Mehrspielermodus, bei dem möglicherweise mehrere Personen Münzen verdienen möchten, um Dämonen Schaden zuzufügen, im Gegensatz dazu, dass ein Spieler nur Münzen für die Tötungen verdient, nachdem alle anderen die ganze Arbeit erledigt haben.

DOOM SnapMap – Bild21

Wie im Video gezeigt, können Sie es so einrichten, dass, wenn der Angreifer einem Dämon Schaden zufügt, dem Spielerressourcenknoten 10 Ressourcenpunkte hinzugefügt werden.

Sie können eine HUD-Einstellung für das Geld hinzufügen, indem Sie einen HUD-Knoten erstellen, der die Informationen aus dem Spielerressourcenknoten liest. Lassen Sie es aktivieren, indem Sie es an den Spielercharakter anbringen. Wenn Sie möchten, können Sie effektiv verschiedene HUDs für verschiedene Spieler erstellen.

Als Nächstes müssen Sie ein Konsolenfenster erstellen, in dem Sie Artikel kaufen können. Fügen Sie über dem Feld Text hinzu, um den Spielern mitzuteilen, dass sie dort einen Gegenstand kaufen können. In das Video fügt er einige Texte ein, um die Spieler darüber zu informieren, dass sie für 150 Ressourcen-Credits eine Minigun auf der Konsole kaufen können.

Als alternative Fehlermeldung für diejenigen, die nicht über genügend Guthaben verfügen, wird eine weitere Textzeichenfolge mit der Aufschrift „Nicht genug Geld“ erstellt. Sie können festlegen, dass der Text „Nicht genug Geld“ nicht zu Beginn angezeigt wird, sondern nur angezeigt wird, wenn der Spieler nicht über genügend Credits verfügt.

Was Sie tun müssen, ist, die Konsole an den Knoten „Spielerressourcen“ anzuschließen und ihm mitzuteilen, dass bei Verwendung der Konsole „X“ der Credits/Bargeld/Ressourcen des Spielers ausgegeben werden.

Sie müssen die if/else-Logik für den Spielerressourcenknoten einrichten. Wenn der Spieler über die erforderlichen Credits verfügt, müssen Sie im Knoten „Spielerressourcen“ die Option „Erfolgreich“ auswählen und auswählen, was passiert, wenn der Spieler über die entsprechenden Münzen verfügt. Sie können ein Objekt erzeugen lassen, wie im Video gezeigt, und in diesem Fall wäre es die Kettenpistole.

DOOM SnapMap – Bild22

Sie müssen festlegen, was passiert, wenn der Spieler ausfällt und nicht genug Geld hat. Wählen Sie im Knoten „Spielerressource“ den Status „Fehlgeschlagen“ aus und hängen Sie ihn an die zuvor erstellte Fehlermeldung an, indem Sie auswählen, dass die Fehlermeldung angezeigt wird, wenn der Spieler nicht genug Geld für den Kauf der Waffe hat. Wenn Sie möchten, dass die Nachricht nur für kurze Zeit angezeigt wird, fügen Sie zusätzlich den Knoten „Ausblenden“ hinzu, damit der Text nach der Anzeige nach kurzer Zeit ausgeblendet wird. Sie können dies tun, indem Sie die Eigenschaften des Knotens „Ausblenden“ ändern und die Verzögerung auswählen, bevor der Text wieder ausgeblendet wird.

Sobald Sie diesen Schritt abgeschlossen haben, verfügen Sie über eine funktionierende Einrichtung, mit der Sie Geld verdienen können, indem Sie Monster töten und damit Waffen kaufen. Es ist eine coole kleine Sache, die man ausprobieren kann, um Rollenspielszenarien zu erstellen oder dem Spiel weitere RPG-Elemente hinzuzufügen.

UNTERGANG und die dazugehörige SnapMap sind ab sofort für Xbox One, PS4 und PC verfügbar.

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