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2016/05

Critical Distance hat mehr als zwei Dutzend Interessenkonflikte mit Silverstring Media

Eine Reihe von Interessenkonflikten wurden von einigen der anonymen Forscher untersucht und aufgedeckt, die rund um die Uhr arbeiten, seit #GamerGate begonnen hat, bestimmte schlechte Praktiken des Videospieljournalismus in den Mittelpunkt zu rücken, damit jeder in der Community sie sehen kann. Der jüngste Versuch, Nachforschungen anzustellen, dreht sich um mangelnde Offenlegung zwischen Critical Distance und einem ihrer Kunden, Silverstring Media.

Auf Twitter, Maximus Honkmus twitterte a pastebin Datei mit einer Reihe verlinkter Zitate, in denen das Videospiel-Medienunternehmen Critical Distance ohne Offenlegung über Material oder Personen des Beratungs- und PR-Unternehmens Silverstring Media schrieb oder darauf verwies.

Wie am Anfang der Pastebin-Datei erwähnt, ist Silverstring Media ein Patreon Unterstützer der kritischen Distanz.

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Eine alternative Archiv Der Patreon-Seite zufolge unterstützen sie Critical Distance zumindest seit Mitte 2014 finanziell über Patreon.

Wenn Sie versuchen, auf Silverstring zuzugreifen Patreon Seite Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels heißt es, dass die Seite privat ist, sodass die Öffentlichkeit nicht sehen kann, an wen sie sich finanziell beteiligt.

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Im Pastebin sind mehr als ein Dutzend Interessenkonflikte aufgeführt, in denen verschiedene Mitglieder von Critical Distance über Produkte oder Personen von Silverstring Media geschrieben haben, ohne zumindest offenzulegen, dass Silverstring Media finanzielle Verbindungen zu Critical Distance hat.

Was die Beispiele für Interessenkonflikte betrifft ... ein Archiv von Silverstrings Projektseite zeigt, dass eines ihrer Projekte ein Spiel namens enthält Glitchhikers. Das Spiel wurde in einem Artikel erwähnt May 25th, 2014 Dort verlinken sie auf einen ausführlichen Blog über das Spiel.

In einem anderen Fall, am April 17th, 2015 Zoya Street, Chefredakteurin von Silverstring Media, diskutierte mit Critical Distance über die Geschichte von Everyday Games. Weder der Einführungsartikel noch der Podcast offenbaren, dass Silverstring Media finanzielle Verbindungen zu Critical Distance hat.

Critical Distance brachte auch Zoya Street mit leitender Kurator im Jahr 2016, und förderte die Mitarbeiter von Silverstring in einem zusammenfassenden Artikel weiter March 20th, 2016 durch Verlinkung auf von Street erstellte Inhalte ohne Offenlegung einer finanziellen Verbindung.

Das ist sehr interessant, denn nach dem Start von #GamerGate im Spätsommer und Herbst 2014 begann sogar Game Informer, in seinen Artikeln Offenlegungen zu veröffentlichen, wann immer sie über GameStop, ihre Muttergesellschaft, schrieben oder diese erwähnten.

In diesem Fall scheint Critical Distance keine Anstrengungen unternommen zu haben, Offenlegungen zu einem vorrangigen Ziel ihrer Bemühungen zu machen.

Ironischerweise, Twitter-Nutzer nuckelbar verknüpft mit einer Diskussion von damals 2013, wo Critical Distance von Dan Cox von der Video Games and Human Values ​​Initiative in einer Google-Gruppendiskussion kritisiert wurde, in der Cameron Kunzelman, Mitwirkender bei Critical Distance, eine neue Funktion starten wollte, in der sie die Dinge diskutieren würden, die ihnen gefallen und nicht gefallen haben Kritische Distanz in der Vorwoche. Cox antwortete mit ...

„Obwohl ich denke, dass dies das Potenzial hat, eine Diskussion anzustoßen, öffnet es auch die Möglichkeit, sich über Critical Distance selbst zu beschweren. Ich habe zum Beispiel schon gesehen: „Wurde ein Link zum Spiel von Cameron Kunzelman erstellt?“ Trägt er nicht zu Critical Distance bei?“ als Antwort auf diesen neuesten Beitrag.“

Das Thema Offenlegung und Interessenkonflikte wurde in diesem Thread von Zach Alexander, dem damaligen stellvertretenden Kurator, abgetan, der mit folgendem antwortete …

„[…] Bitte, bitte – bitte – starten Sie einen separaten Thread über den Auswahlbias von CD. Es ist eine Diskussion, aber es ist etwas anderes, als über die coolen Dinge zu sprechen, die miteinander verbunden waren.“

Aus dem Pastebin geht außerdem hervor, dass von Mitarbeitern von Silverstring Media veröffentlichte Artikel Inhalte von Critical Distance beworben haben, ohne offenzulegen, dass sie finanziell in das Unternehmen investieren.

#GamerGate explodierte im Wesentlichen über die Tatsache, dass Spielejournalisten und Spieleentwickler so enge Freunde geworden waren, dass einige Spielejournalisten wehmütig und ohne jegliche Offenlegung über ihre „Freunde“ schrieben. Sie nutzten ihre Medienplattformen effektiv, um bestimmte Personen ins Rampenlicht zu rücken, ohne dass der Durchschnittsleser davon wusste.

Den meisten Spielern macht es nichts aus, wenn ein Journalist das Spiel eines Freundes, Liebhabers oder Finanzinvestors bewirbt, aber es stört sie schon, wenn es nicht offengelegt wird. Im letzten Beispiel ist es der FTC sicherlich wichtig, wenn das Produkt eines Finanzinvestors nicht offengelegt wird.

Ich habe Critical Distance über die Interessenkonflikte informiert. Hoffentlich werden wir von nun an Offenlegungen sehen, wenn es um Produkte von denjenigen geht, die finanziell in die Filiale investiert sind.

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von Räudiges schwarzes Schaf)

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