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1417070Cookie-CheckInvisible, Inc. Gameplay-Komplettlösung
PC
2016/04

Invisible, Inc. Gameplay-Komplettlösung

Das rundenbasierte Unsichtbar, Inc. ist schon seit einiger Zeit auf dem PC erhältlich und hat es kürzlich geschafft, den Weg auf die PS4 zu finden. Das Spiel von Klei Entertainment ist ein isometrisches, rundenbasiertes Stealth-Spionagespiel. Es gibt ein komplettes Gameplay Walkthrough verfügbar, das das Spiel von Anfang bis Ende abdeckt, einschließlich des zusätzlichen DLC namens Notfallplan.

YouTuber Keith Ballard führt ein vollständiges Durchspielen des Spiels durch, das 32 Videos von sehr beträchtlicher Länge umfasst. Das Video bietet Spielern einen Einblick in die Steuerung, die Fähigkeiten, die rundenbasierte Mechanik und den Kampf. Der Hauptteil des Spiels ist nur 10 Videos lang und es handelt sich nicht um einen sehr langen Durchlauf. Der DLC ist definitiv viel länger. Die gesamte Playlist könnt ihr euch unten ansehen.

Besiegte Gegner bleiben nur drei Runden lang bewusstlos. Es ist jedoch möglich, einen Feind festzunageln, indem man auf dem Feld steht, auf dem er neutralisiert wurde. Es ist auch möglich, feindliche Körper außer Sichtweite und außerhalb des Bewusstseins zu tragen und zu verstauen.

Um um die Ecke zu spähen, können Sie sich der Türkante nähern und um die Ecke klicken, um einen Blick darauf zu werfen. Der Incognita-Modus ist dem Hacking-Modus von nicht unähnlich Deus: Menschliche Revolution.

Zwischen dem Ende einer Runde ist es möglich, Angriffe vorzubereiten, wie zum Beispiel Hinterhalte einzurichten, die es dem Spielercharakter ermöglichen, zu Beginn der gegnerischen Runde feindliche NPCs anzugreifen.

Das Spiel verlässt sich stark auf Stealth-Mechaniken und verlässt sich darauf, dass die Umgebung sich herumschleichen kann. Es ist sogar möglich, direkt vor Feinde zu reisen, solange Sie in ihrem toten Winkel bleiben.

Während des ersten Durchgangs müssen die Spieler fehlende Agenten finden, um zusätzliche spielbare Agenten freizuschalten, und gleichzeitig die Hauptziele erfüllen, bevor die Zeit abläuft.

Der Kern des Spiels liegt im taktischen Kampfmodus, in dem Spieler die Agenten einsetzen können, um die Missionen zu meistern. Die Spieler beginnen mit Internationale und Decker.

Es ist am besten, Decker frühzeitig zu nutzen, um Karten auszukundschaften, und Internationale, um relevante Gegenstände zu hacken. Die beiden repräsentieren im Grunde die Art von Archetypen für die anderen Charaktere, wie zum Beispiel Shalem 11, der Decker ähnelt, und Banks, der ein weiterer Hacker ist, der Internationale nicht unähnlich ist.

Es können zusätzliche Charaktere freigeschaltet werden, beispielsweise die im Erweiterungspaket enthaltenen. Notfallplan. Das Startvideo könnt ihr in der Playlist zum DLC im Video unten sehen.

Es gibt mehrere andere Charaktere, die speziell in der Erweiterung freigeschaltet werden, wie zum Beispiel Olivia und Derek, zwei weitere Charaktere, die weiterhin entweder die physische Stealth-Rolle oder die Hacker-Stealth-Rolle erfüllen. Olivia ist eigentlich eine jüngere Version der älteren weiblichen Kommandantin der Gruppe, und Derek ist derjenige, der Olivia vor der Kompromittierung ihrer Truppe gewarnt hat. Interessanterweise kann sich Derek über die Karten teleportieren, indem er das Transportsignal nutzt, um sich sofort zu Orten zu teleportieren.

Die anderen beiden Charaktere sind Teil des Notfallplan DLC für Unsichtbar, Inc. Dazu gehören Draco und Rush. Im Fall von Draco kann er dauerhaft Bonus-Upgrades für Fertigkeiten generieren, wenn er Wachen tötet. Draco erhält außerdem eine tödliche Plasmakanone. Rush ist ein weiterer typischer physischer Charakter, der durch seine Fähigkeiten die AP-Nutzung steigert und außerdem die Fähigkeit besitzt, länger als gewöhnlich herumzusprinten und andere auszuschalten.

Wenn Sie Wachen außer Gefecht setzen, bleibt Ihr Alarmstatus niedrig, solange die Wachen außer Gefecht gesetzt bleiben. Sobald sie aufwachen, erhöht sich der Alarmstatus. Das Töten von Wachen erhöht den Alarmstatus viel schneller, aber im Fall von jemandem wie Draco wird er bei jedem Töten scheußlich … dauerhaft.

Unsichtbar, Inc. ist ab sofort für PC und PS4 für 19.99 $ zusammen mit dem neuesten DLC erhältlich.

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