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Playstation
2016/04

Final Fantasy XV Platinum Demo Komplette Gameplay-Komplettlösung

Square Enix veröffentlicht die Platinum Demo für Final Fantasy XV im Anschluss an die große „Uncovered“-Veranstaltung Ende März in Los Angeles, Kalifornien. Die Demo gibt Spielern einen Einblick in die Welt von Final Fantasy XV durch die Augen von Noctis als Kind, während er durch seine Träume reist.

Eine vollständige 30-minütige Komplettlösung wurde im Videoformat zur Verfügung gestellt, um Spielern einen Einblick in das Gameplay und die Themen von Noctis‘ Träumen zu geben. Sie können sich die Anleitung unten mit freundlicher Genehmigung von ansehen Shirrako.

Eines der Dinge, die in erster Linie auffallen Final Fantasy XV ist die Tatsache, dass die Musik während der gesamten halbstündigen Demo eine sehr ausgeprägte Präsenz hat. Die Komponistin Yoko Shimomura beginnt mit einem zeitgenössischen Remix des Klassikers von Nobuo Uematsu Final Fantasy Auftakt.

Das Vorspiel wiederholt sich, während die Spieler Noctis steuern, und läuft durch die Umgebung, während die leichten Plattformsegmente eingeführt werden und unterwegs verschiedene Schmuckstücke eingesammelt werden. Schließlich entwickelt sich daraus ein Hack-and-Slash-Abenteuer, bei dem der junge Noctis Feinde, die ihm den Weg versperren, zerschlagen und niederschlagen muss.

Während des Kampfes stehen den Spielern ein leichtes Spielzeugschwert und ein Spielzeughammer zur Verfügung. Sie erklären zwischen den Ladebildschirmen, dass man mit den Gesichtstasten angreifen und feindlichen Angriffen ausweichen kann und dass einigen Angriffen nicht ausgewichen werden kann. Circle führt einfache Hack- und Slash-Angriffe aus, während Square zum Ausweichen verwendet wird.

In einem separaten Video erklärten sie, dass man bei feindlichen Angriffen, denen man nicht ausweichen kann, das Teleportationssystem nutzen kann, um zu verschiedenen Orten in der Nähe zu fliegen und so feindlichen Angriffen, denen man nicht ausweichen kann, aus dem Weg zu gehen.

Im weiteren Verlauf der Demo hüpft Noctis durch ein Portal und landet in einem miniaturisierten Haus. Er fährt in Spielzeugfahrzeugen umher, sammelt weitere Kristalle und bekämpft mit seinen Spielzeugwaffen einige der niedrigstufigen Albträume.

Final Fantasy XV – Platin-Demo

Das Haussegment im Platinum Demo für Final Fantasy XV Erinnert mich sehr an die eine Phase in Welt der Illusion auf dem Sega Genesis, wo Mickey und Donald in einem miniaturisierten Haus landen, in dem sie herumhüpfen und sich ihren Weg durch die übergroße Umgebung bahnen müssen.

Im Platinum Demo Noctis kann mit verschiedenen Objekten interagieren, während er auf der Plattform an den Objekten hoch und auf den Haupttisch im Esszimmer springt. Am Ende des Tisches befindet sich ein weiteres Portal, das nach draußen führt, wo Noctis ein normalgroßes Kind ist.

Hier hören wir mehr von Shimomuras Soundtrack, aus dem das Hauptthema stammt Final Fantasy XV spielt inmitten romantisch gestalteter, von Regen durchnässter Architektur.

Später verwandelt sich Noctis in ein Giraffen-Tiger-Hirsch-Geschöpf, bevor er schließlich durch einen langen, exquisit gestalteten Flur hinausgeht.

Die Demo endet mit einem großen Bosskampf und einer Credit-Szene. Alles, was ich zu diesem Bosskampf sagen muss, ist, dass mir Gänsehaut über den Rücken lief, als Noctis „Ich habe keine Angst“ sagt und das Boss-Thema einsetzt. Epos.

Die Demo ist kurz und bündig; wunderschön und hörbar üppig. Ich weiß nicht, ob ich sagen würde, dass die Demo einen hohen Wiederspielwert hat, aber sie ist auf jeden Fall ein schöner Zwischenstopp bis zur E3, wo wir wahrscheinlich mehr Inhalte und einige neue Enthüllungen für das Spiel sehen werden. Das Jump'n'Run und die leichten Kämpfe in Kombination mit dem wirklich coolen Bosskampf am Ende sind etwas, woran die Spieler wahrscheinlich noch eine Weile üben werden. Auch die physikbasierte Zerstörung sieht sehr beeindruckend aus.

Final Fantasy XV soll am 30. September für Xbox One und PS4 erscheinen.

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