Wie war der Artikel?

1409550Cookie-CheckUncharted 4-Trailer erkundet das Leben, das Nathan hätte führen können
Medien
2016/03

Uncharted 4-Trailer erkundet das Leben, das Nathan hätte führen können

Ein düsterer Nate blickt auf eine Münze, die im Unterbauch eines mit Gold gefüllten Piratenschiffs gefangen ist, das unter der Last seiner eigenen Zerstörung sinkt. Er wirft es in die Luft, während es auf der Seite zwischen einem Stapel anderer Münzen landet. Der orangefarbene Schein des schwelenden Feuers beleuchtet den Glanz des Goldes, das Nate im brennenden Schiff umgibt. Er denkt feierlich darüber nach, wie sein Leben hätte sein können und über die ruhigeren Momente, die er hätte haben können.

Das ist das Thema des neuen Trailers Uncharted 4: Ein Dieb am Ende.. Wir bekommen ein paar kurze Einblicke in den ansässigen Nate, der von 9 bis 5 Uhr arbeitet und es sich gut mit Elena gemütlich macht. Der charismatische Abenteurer denkt über diese Gedanken inmitten seiner aktuellen, lebensbedrohlichen Lage nach. Es ist seiner Situation am Anfang nicht unähnlich Uncharted 2oder das Dilemma, in dem er sich befand, gefangen mitten in der Wüste Uncharted 3.

https://youtu.be/bKkmjbQTToA

Im Trailer gibt es nichts Besonderes Neues, was wir nicht bereits zuvor gesehen haben. Aber es ergänzt das neueste Entwicklertagebuch, das über die technischen Errungenschaften des Spiels berichtet und darüber, wie sie mit der neuen Technologie die Grenzen der Hardware erweitern.

Das Einzige, worauf sie im aktuellen Entwicklertagebuch hingewiesen haben, ist, dass der Spielraum zum einen um einiges größer ist, als er ursprünglich war Uncharted 1 bis 3. Sie erwähnen im Entwicklertagebuch unten, dass, was die Exploration betrifft, Uncharted 4 hat zehnmal so viel erforschbaren Raum wie das vorherige Uncharted Spiele. Sehr beeindruckendes Zeug.

Ich finde es toll, dass sie erwähnen, dass sie die Geschichte des Spiels linear halten wollten, den Spielern aber mehr Möglichkeiten geben wollten, wie sie von Punkt „A“ nach Punkt „B“ gelangen. Die „10-mal größere“ Linie dient nicht nur dazu, ein Pseudo-Open-World-Spiel zu erschaffen, es geht auch darum, die Geschichte linear zu halten, aber den Spielern verschiedene Möglichkeiten zu bieten, wie sie zu jedem Ziel gelangen.

Es ist eine großartige Philosophie für das Konzept der Wiederspielbarkeit, ohne die Integrität der Geschichte oder das Tempo des Spiels zu beeinträchtigen. Sie haben dies auf großartige Weise mit der Jeep-Szene veranschaulicht, in der es verschiedene Routen gibt, die man nehmen kann, die aber nie langsamer wird oder woanders anfängt, sich zu schlängeln.

Sie sprechen auch über die nahtlosen Übergänge zwischen den Zwischensequenzen des Spiels und dem eigentlichen Gameplay. Alles wird jetzt in der PS4 in der Engine gerendert – sogar die Filmsequenzen.

Uncharted 4: Ein Dieb Ende der

Sie haben dem Spiel viele technische Nuancen hinzugefügt, insbesondere die neuen Fahrzeugmechaniken und -segmente sowie die neuen Grappling-Funktionen im Kino-Look. Ich kann immer noch nicht fassen, wie gut die Seilsegmente im Spiel aussehen.

Im zweiten Teil des Entwicklertagebuchs geht es mehr um das eigentliche Gameplay und nicht nur um die Grafik und Optik. Sie sprechen über die Verbesserungen der KI, die Verbesserungen der Flankierungs- und Stealth-Mechaniken sowie darüber, wie Spieler Levels nun auf völlig heimliche Weise angehen können, wenn sie wollen.

Den zweiten Teil des Entwicklertagebuchs können Sie sich unten ansehen.

Dieses Enziguri von Nate bei 6:34?! Das sah gut aus... sehr schön.

Manchmal wirken die Entwicklertagebücher von Naughty Dog ziemlich anmaßend, vor allem nach all dem großen Lob, das sie dafür erhalten haben The Last of Us, aber das letzte Video – Teil zwei der technischen Verbesserungen, die sie vorgenommen haben Uncharted 4 – scheint wirklich darin verankert zu sein, dass das Team ein lustiges und unterhaltsames Erlebnis schaffen möchte.

Ich freue mich auf Uncharted 4, vorausgesetzt, dass es tatsächlich im Mai erscheint, wie gesagt.

Uncharted 4: Ein Dieb Ende der

Das Spiel wurde ein paar Mal verschoben, um den Produktionsanforderungen gerecht zu werden, die Sony und Naughty Dog erwarten, wenn die erste echte Killer-App der PS4 live geht, aber Sie können schon jetzt mit dem Countdown bis zum 10. Mai beginnen Uncharted 4 bereitet sich auf die Veröffentlichung vor.

Andere Medien