XCOM 2 Anfängerleitfaden

XCOM 2 die eingehende Anpassung und viel Geschick Stapel bereits Wellen mit seiner nervenaufreibenden Strategie zu machen. Für Spieler, die nicht gespielt haben XCOM vor und haben gerade sprang in das Spiel und brauchen ein wenig Hilfe, gibt es einige Durchlauf und Anfänger Führer zur Verfügung Ihnen auf dem Weg zu helfen.

YouTuber ChristopherOdd hat eine große Reihe von hilfreichen Videos, die einfachen Dinge brechen wie das, was jede Anlage hat in XCOM 2 und wie früh oder spät im Spiel, du wirst sie bauen wollen, sowie Abdeckung einige der Fähigkeiten und Fertigkeiten der Klassen damit Sie wissen, was am besten Ihren Spielstil. Sie können unter Abdeckung der Avenger Einrichtungen, um die Video-guide überprüfen und wie Sie anpassen können, aktualisieren und Ihre Basis bauen.

Psi Lab ist, wo Sie Ihre Soldaten für psychische Fähigkeiten trainieren. Sie müssen einen Anfänger wählen, die Ausbildung zu geben, nicht ein Veteran. Während die Soldaten trainieren können Sie sie nicht in die Schlacht nehmen, bis ihre Ausbildung beendet ist. Wenn Sie ein Ingenieur in der Psi Laborpersonal, können Sie die Trainingsgeschwindigkeit eines Soldaten erhöhen. Darüber hinaus ermöglicht die Psi Lab Upgrade Sie zwei Soldaten zu einem einzigen Zeitpunkt trainieren zu haben.

Guerrilla-Taktik-Schule können Sie eine Klasse für einen Soldaten wählen. Sie können auch Geschick Taktik für einen Soldaten in der Guerilla-Taktik-Schule wählen. Dazu gehören Fähigkeiten für Snipers und Grenadiere, sowie in der Lage, ein Upgrade Dinge wie Blitzschlag zu erhöhen, in dem Sie zusätzliche Mobilität erhalten können, während verborgen werden. Kader Größe I und Kader Größe II können Sie für jede Mannschaft Größe Ebene eine weitere Person zu Ihren Kader hinzuzufügen. Sie wollen das Kader-Größe Upgrades so schnell wie möglich zu erhalten, so dass Sie auf einmal sechs Soldaten auf dem Schlachtfeld bringen kann.

Power Relay hilft die Stromversorgung des Avenger bieten. Wenn Sie dauerhaft einen Ingenieur dem Raum hinzu gewinnen Sie 5 + zusätzliche Leistung. das Zimmer Upgrade ermöglicht zwei Ingenieure im Power Relay.

Proving Ground können Sie die Kerne verwenden Sie während einer Mission holen sie in High-End-zu drehen, High-Tech-Geräte, wie zum Beispiel EXO-Anzüge, Spinnen Anzüge, Skulljack oder experimentelle Waffen. Die Bereitstellung von Boden ist im Wesentlichen wie die Fertigung aus der vorhergehenden X-Com Spiele.

XCOM 2 Avenger Einrichtungen

Der Workshop ermöglicht es Ihnen, mehr Gremlin oder Ingenieur Nutzung zu gewinnen. Upgrade wird es ermöglicht bis zu vier Ingenieure / Gremlins zu haben.

Die Advanced Warfare Center ermöglicht es Spielern, Soldaten umschulen mit neuen Builds und Fertigkeiten. einen Ingenieur oder Gremlin Staffing im Raum verbessert die Heilung von 100%. Es kann auch für jede Förderung erhalten sie eine zufällige Vergünstigung aus einer anderen Klasse zu einem Soldaten gewähren.

The Shadow Chamber ermöglicht XCOM fortgeschritteneren Alien-Technologie zu erforschen. Nach ChristopherOdd ist dies ein wesentlicher Raum in Ihrem Avenger zu haben, die Geschichte, um die Fortschritte und auf die Gewinnung nützlicher Intel eine Pre-Mission Oberhand zu gewinnen, bevor eine Mission beginnt. The Shadow Chamber ist auch ideal für das Zeigen Ihnen, wie viele Ausländer in einem Gebiet sind und genau, welche Art von fremden Typen, die Sie auf einer Mission begegnen werden.

Die Defense Matrix ermöglicht es Ihnen, die Türme zu nehmen Sie auf dem Schlachtfeld Schrott oder zu zerstören und umfunktionieren sie gegen feindliche Angriffe gegen den Avenger zu verteidigen. Ingenieur in der Defense Matrix Staffing den Revolver Abwehrmechanismus zu verbessern. Nach ChristopherOdd, es ist nicht ein wesentlicher Raum erst später im Spiel zu bauen.

Resistance Comms arbeitet als Satellitenraum, um Daten über die Alien-Bedrohungen zu erheben und zu sammeln. Dies ist ein sehr wichtiger Raum, um einige feindliche Alien-Pläne zu vereiteln, die verhindern, dass sie ihre Gewinnbedingung erfüllen. Mit mindestens zwei der Resistance Comms können Daten schnell und effizient gesammelt werden.

Es gibt auch eine Aufteilung der Kompetenzen für jede der Charakterklassen. Es kann ziemlich lange erhalten, aber es gibt eine Wiedergabeliste mit den Rangers, Grenadiere, Scharfschützen, Spezialisten und Psi-Klassen im Spiel abdeckt. Sie können unter den Video-Anleitungen für jede Klasse überprüfen.

Nun, wenn es auf dem Schlachtfeld kommt, das ist, wo die Dinge leicht behaart.

Viele Spieler sind gewohnt, Shooter-Spiele zu machen, bei denen man ausläuft, auf die Sehenswürdigkeiten zielt und den Abzug betätigt. Im XCOM 2 gibt es ein Hit / Miss-Roll-Würfel Chance, wenn Waffen abfeuern, und das Ziel ist, dass die zu schlagende Chance so hoch wie möglich zu erhöhen. Für Rangers und Scharfschützen, bedeutet, dass auf Fähigkeiten und Waffen-Mods konzentrieren, die Ihnen die höchstmögliche Genauigkeit gewährt. Für Grenadiers bedeutet, dass der Zugang zu schweren Waffen zu gewinnen, die den meisten AOE Flächenschaden tun wird. Und für Spezialisten, die ohne auf das Ein- und Ausstieg bedeutet Fokussierung wird so viel wie möglich zu sehen. Psi Zeichen sind praktisch betrügt und so lange, wie Sie konzentrieren sich auf Geist beherrschenden Feinde sind Sie gut zu gehen.

Sogar noch, gibt es einige grundlegende Taktik zu erinnern, wenn auf dem Schlachtfeld Ausgehen: Wacht nicht immer narrensicher ist. Die Aliens können manchmal unterbrechen, wenn ein Szenario Wacht Einrichtung zu stapeln und die Aliens, indem Sie Ihre Kader versteckt herausnehmen und einen Soldaten als Köder. Verlassen Sie sich nur auf den Köder-and-Shoot-Taktik, wenn Sie sicher sind, dass entweder der Soldat sie als Köder verwenden ordnungsgemäß entbehrlich ist, oder Sie haben genug Kontingenz, um sicherzustellen, dass sie nicht sterben wird.

Darüber hinaus ist die beste Option, frühzeitig zu immer auf Nummer sicher. Verwenden Sie keine Soldaten spielen, als ob sie Rambo sind. Verwenden Sie ein Buddy-System und stellen Sie sicher, dass jede Zeichenklasse mit Kurzstreckenwaffen mit einem Soldaten mit einem Fernwaffe, auf diese Weise, wenn ein Charakter, der mit einer Nahkampfwaffe der Nähe bekommen hat gepaart ist sie jemand haben sie, wenn die Dinge zu sichern gehen nicht als Plan oder die Situation wird real, real sauer.

Sie können Zeichen exportieren Sie erstellen, und Sie können auch Charakter-Pools importieren. Sie können eine Anzahl von Zeichen erstellen und legen Sie sie in den benutzerdefinierten Pools Sie machen. So ist es möglich, eine Anzahl von Zeichen zu machen und sie dann in einen Pool individuelle Charakter speichern. Sie können dann das Spiel verlassen und gehen in die XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importierbare Ordner und Sie werden die Pool-Dateien, die die benutzerdefinierten Zeichen, die Sie gemacht haben, enthalten finden. Sie können es kopieren und teilen sie mit Freunden online und sie werden mit den benutzerdefinierten Charaktere spielen können Sie erstellt haben. ChristopherOdd erklärt, wie die Zeichen Pools zu teilen, importieren Sie neue Charaktere in einen Pool, oder die Zeichen exportieren.

Zeichen von jemand anderem benutzerdefinierte Pool zu importieren ist recht einfach. Kopieren Sie einfach den Pool-Datei in das XCOM2 / XComGame / CharacterPool / Importierbare Ordner.

Um Zeichen im Kampagnen-Modus zu zeigen, bis Sie feststellen, dass in der benutzerdefinierten Zeichenoptionsmenü aktivieren müssen. Am unteren Rand sehen Sie, dass die Zeichen als Soldat auftauchen können, VIP oder einem dunklen VIP. So lange, wie sie kontrolliert werden, werden sie in der Kampagne-Modus in einer der vorgesehenen Rollen erscheinen. Als Soldat kann sie zu Ihrem Team rekrutiert werden. Als VIP können Sie sie zu retten oder sie werden im Spiel als Wissenschaftler oder Ingenieur erscheinen. Als dunkle VIP können sie als ein Zeichen angezeigt werden, die Sie oder als Zeichen ermorden müssen können, können Sie aufzuspüren und zu befragen haben.

XCOM 2 - Image23

Sie müssen möglicherweise einige Initialisierung-Dateien zu bearbeiten, um die Zeichen zu bekommen, um mit Gewalt im Spiel auftauchen, so dass die Spieldaten aus den Zeichen Pools ziehen, werden Sie entweder erstellt oder heruntergeladen haben.

Sie werden in das Verzeichnis mit dem Hinterkopf müssen XCOM2 / XcomGame / Config / und bearbeiten Sie die XcomGameData.ini Datei.

Wenn Sie nicht möchten, dass alle benutzerdefinierten Zeichen in erscheinen Ihre XCOM 2 Kampagne Sie folgende Strings "RandomOnly" bearbeiten möchten. Wenn Sie nur benutzerdefinierte Zeichen wollen, schalten Sie es dann auf "PoolOnly", um die benutzerdefinierte Zeichen zwingen, im Spiel zu zeigen. Verlassen sie als "Mixed" wird zufällig und benutzerdefinierte Zeichen zeigen sich in der Kampagne-Modus. Ersetzen Sie einfach die "eCPSM_Mixed" mit "eCPSM_RandomOnly" oder "eCPSM_PoolOnly", um die gewünschte Veränderung zu machen ...

InitialSoldiersCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RewardUnitCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
RecruitsCharacterPoolSelectionMode = eCPSM_Mixed
NumToRemoveFromSoldierDeck = 10
XcomHeadquarters_NumToRemoveFromSoldierDeck = 10

Von dort sollten Sie eine schöne, saftige Runde genießen zu gehen und grundiert und gut XCOM 2.

Das Spiel ist jetzt verfügbar, exklusiv für PC.

Über

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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