Lost In Harmony Interview: Japanische Inspiration mit der Musik von Wyclef Jean verschmelzen

Digixart Entertainment prepping ihre neuen mobilen Titel zu veröffentlichen Lost in Harmonie und die Führung kreative Kopf hinter dem Projekt, Yoan Fanise, war bereit, einige Fragen über das Design zu beantworten, die Musik und Einflüsse für die harmonische, Geschichte getriebene endlose Läufer.

Yoan Fanise
Yoan Fanise

Das Spiel ist ein unabhängiger Titel, den ehemaligen Ubisoft Veteran Yoan Fanise begann zu arbeiten, nachdem die Auszeichnung abgeschlossen Spiel zu gewinnen, Valiant Hearts: The Great War. ich war schockiert Valiant Herzen wurde nicht mehr für seinen großartigen Soundtrack gefeiert als für das, was er war, zumal ich mir den Soundtrack mehr angehört habe, als ich das Spiel gespielt habe. Fanise und der Rest der Digixart-Crew sind jedoch bestrebt, diese emotionalen Momente aus Valiant Hearts herauszuholen und diese Verbindung mit überzeugender Musik und einem markanten Kunststil im Spiel zu überbrücken Lost in Harmonie. Sie planen, diese Leistung zu erreichen, indem Sie das Spiel mit einer eklektischen Mischung aus Musik von anerkannten Komponisten und Künstlern infundiert, der die Geschichte zum Leben erwecken wird helfen.

Das Spiel selbst zeigt einen jungen Teenager namens Kaito, der versucht, seiner Freundin Aya bei der Bewältigung einer unheilbaren Krankheit zu helfen. Sie begeben sich auf ein großes Abenteuer und erkunden verschiedene Weltwunder. Es gibt eine wirklich großartige Vorschau auf das Spiel Indie Game Magazine. Trotzdem erklärt Fanise, wie viele Songs die Spieler während des gesamten Titels erwarten können, einige der Modi, die außerhalb des Story-Modus verfügbar sein werden, und wie Grammy-Gewinner Wyclef Jean an der Produktion des Spiels beteiligt wurde. Fanise erklärt auch, wie Akira Kurosawas 1990-Film, Träume, spielte in inspirierenden für das Spiel eine wichtige Rolle eine Richtung und Thema, das Team zu meißeln aus. Sie können unter das Interview zu sehen.


 

One Angry Gamer: Die Kunst im Spiel ist wirklich bemerkenswert. Einige der Konzepte, Hintergründe und Charaktere scheinen sehr visuell aufgeladen zu sein. Es ist alles sehr unterschiedlich. Was war die Inspiration hinter der Kunst für Lost in Harmony?

Yoan Fanise: Danke, ja ich ein intensives Erlebnis, mit einer breiten Palette von Emotionen, musikalisch und visuell zu schaffen wollten. Ich mochte wirklich einen japanischen Film namens Träume von Kurosawa. Es gewagt von Szenen zu wechseln, die einen ganz anderen Stil haben; Ich mag die Idee, nicht in einer Farbe oder einem Stil stecken. Sowohl die Zeichenkünstler und Hintergrund Künstler wirklich talentiert sind, werden sie Nicolas Leger und Matthieu Rebuffat genannt. Sie arbeiten für verschiedene Unternehmen wie Ubisoft.

OAG: Basierend auf dem Twitter-Feed und den Pressemitteilungen wurde ein Teil des Soundtracks von Roc Chen und Wyclef Jean komponiert. In der Pressemitteilung wird erwähnt, dass verschiedene Komponisten zum Spiel beigetragen haben. Wie viele Komponisten sind insgesamt in Lost in Harmony vertreten und wie viele verschiedene Musiktitel sind im Spiel?

Yoan Fanise: Es gibt 34 Spuren kombiniert in 12 Ebenen, und es könnte eine zusätzliche versteckte Ebene haben irgendwo

Sie wurden von Wyclef Jean komponiert, der ein komplettes Lied für die Geschichte schrieb, er mochte die Tiefe wirklich und wollte Texte dafür schreiben. Borislav Slavov & Victor Stoyanov, die großartige Melodien und den lustigen Track für den Bärenangriff im Wald kreierten. Sie haben zuvor an Crysis gearbeitet.

Roc Chen, der ein berühmter chinesischer Komponisten, die für Jackie Cahn Filme und viele Spiel-Blockbustern zusammen. Mark Griskey, die zu den Star Wars Komponist für Videospiele und erstaunliche Künstler. Schließlich habe ich einige Spuren, mehr Elektro, es ging zurück in meine erste Leidenschaft.

OAG: Apropos Wyclef Jean - und ich bin sicher, Sie werden oft danach gefragt - aber wie kamen Jean und Digixart zusammen, um bei Lost in Harmony zusammenzuarbeiten?

Yoan: Jemand, den ich stellte das Konzept [zu] fragte mich, ob er darüber Wyclef sprechen konnte, wie er wirklich für andere Medien zu komponieren wollte. Dies ist, wie es begann, ist es erstaunlich, dass Videospiele sind jetzt reif genug, um zu sehen, große Stars wie ihn zu stimulieren.

OAG: Mit diesen verschiedenen Künstlern, die musikalischen Klänge von Lost in Harmonie zum Leben zu helfen bringen, welche Art von Musikgenres können Spieler erwarten während des Spiels zu hören? Wird es alle haben ein ähnliches Thema oder wird es in ein bestimmtes Genre passen, oder wird es wild disparate Musikstücke im Spiel enthalten sein?

Yoan: Es gibt eine große Vielfalt an Genres, aber ich persönlich liebe die ruhigen Momente, die, die mit subtilen Klaviermelodien, Sie wissen, wie in Valiant Herzen

Lost in Harmonie

OAG: Wird Lost in Harmony mehrere Modi haben? Es wird erwähnt, dass es eine Geschichte mit Kaito und Aya gibt, aber wird es einen Freispielmodus oder zusätzliche Modi außerhalb der Hauptgeschichte geben?

Yoan: Ja, das ist die große von der Einführung offenbaren, über die Geschichte, die Sie Ihre eigenen Träume zu erstellen, auf der Strecke Ihrer Wahl. Dies kann aus Ihrer iTunes-Bibliothek oder von Soundcloud sein.

Während Beta-Test haben wir wunderbare Nutzung davon gesehen, jenseits dessen, was wir dachten, wir können mit dem Editor tun. So wollten wir es allen zugänglich zu machen, so dass sie ihr Talent zum Ausdruck bringen können, und für Bands sogar ihre Schöpfung zu fördern.

OAG: Wenn es Lost in Harmony gelingt, eine solide Zielgruppe auf Mobilgeräten zu erfassen, gibt es Pläne, diese möglicherweise auch auf Heimkonsolen zu verteilen PC?

Yoan: Ja, es ist, aber ich kann noch nicht genau sagen, wann, aber ja auf jeden Fall

OAG: Und schließlich wird es einen Post-Launch-Inhalt sein oder wird das Spiel Start als Feature-complete Titel direkt aus dem Tor?

Yoan: Ja, wir haben bereits begonnen, die zweite Geschichte zu schreiben. Ich möchte den Inhalt nicht preisgeben, aber die Spieler werden die Komponisten lieben. Ihre Spiele waren Legenden.


 

Massiver dank Yoan Fanise für die Beantwortung der Fragen. Lost in Harmonie ist für Freigabe an diesem Donnerstag im Januar 21st für iOS-Geräte. Sie können erfahren Sie mehr durch die Gast offizielle Digixart Website.