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2015/12

Rezension zu Final Fantasy Record Keeper

Dies ist nicht gerade ein neues Spiel, aber sie haben erst kürzlich einige neue Updates und Inhalte für den Monat Dezember 2015 hinzugefügt. Final Fantasy Bilanz Keeper wurde von DeNA und Square Enix entwickelt und Anfang März 2015 in den USA eingeführt und erhielt überwiegend positives Feedback.

Zunächst möchte ich damit beginnen, warum dieses Spiel so cool ist. In Final Fantasy-Rekordhalter, es gibt eine Welt, die Geschichten über Heldentum und Abenteuer sammelt und diese Geschichten erzählt, indem sie sie in Gemälden platziert. Dr. Mog, einer der obersten Rekordhalter, bittet unseren Haupthelden Tyro, die verschwundenen Aufzeichnungen wiederherzustellen, da eine Dunkelheit über das Land fegt und sie auslöscht, was auch im Land der Rekordhalter für Chaos sorgt. Tyro muss sich nun auf ein großes Abenteuer begeben, um die Aufzeichnungen der Vergangenheit wiederherzustellen, indem er in die Gemälde eintaucht und die alten Geschichten noch einmal durchlebt.

Jede Geschichte ist anders angesiedelt Final Fantasy Spiel, jedes mit Charakteren, Musik und Bossen aus diesem Spiel. Tyro kann im Wesentlichen alle großen Schlachten und epischen Momente anderer noch einmal erleben Final Fantasy Serie, aber im klassischen Retro-2D-Kunststil. Alle Monster und Charaktere behalten ihre ursprünglichen Werte und Fähigkeiten. Wenn Sie sich also daran erinnern, wie Sie einen bestimmten Feind aus diesem Spiel besiegen, können Sie wahrscheinlich genau dieselbe Strategie anwenden Rekordhalter.

Cloud, Tifa, Lightning, Yuna und Squall sind jetzt 2D-Sprites, die sich mit Tyro zusammenschließen, um die Einheit zu retten Final Fantasy Universum vor der Dunkelheit, die die Macht übernimmt. Das macht dieses Spiel sehr ähnlich Kingdom Hearts in dieser Hinsicht, da es sich nun um ein gemeinsames Universum und eine gemeinsame Geschichte handelt, die alle Welten von verbindet Final Fantasy zusammen. Anschließend können Sie diese Geschichten abschließen und nach und nach seltene Helden (wie die oben genannten) freischalten, um sich Ihrem Team anzuschließen und an Ihrer Seite zu kämpfen. Im Wesentlichen könnten Cloud und Lightning also in einem Team zusammen sein und in der Welt von kämpfen Final Fantasy IV.

Dieser Weltensprung findet in der großen Halle der Türen im Hauptsammlungstresor des Record Keeper statt. Jede Tür führt zu einem Raum, in dem die Geschichten für dieses bestimmte Spiel gespeichert sind, also zu der Tür, zu der es führt Final Fantasy V würde Charaktere und Missionen aus dieser Serie haben. Je weiter du voranschreitest, desto mehr Türen schaltest du frei, um Geschichten, Charaktere und Ausrüstung aus dem jeweiligen Spiel wiederherzustellen.

Sie reisen nicht herum und sprechen nicht mit NPCs. Dies ist ein Kampfspiel, bei dem Sie hauptsächlich nur kämpfen, um seltene Gegenstände zu sammeln. Meistens ist die einzige Person, mit der Sie sprechen müssen, Dr. Mog, der Ihnen beim ersten Start des Spiels als Führer dient und Sie durch das Tutorial führt, um Ihnen das Spielen beizubringen. Der einzige andere Charakter, mit dem Sie hauptsächlich interagieren werden, ist Cid, der als Handwerker des Spiels fungiert und Ihnen dabei hilft, neue Fähigkeiten und Fertigkeiten zu erwerben.

Das Kampfsystem funktioniert mehr oder weniger genauso wie klassisch Final Fantasy Spiele; Sie können angreifen, verteidigen und Spezialfähigkeiten einsetzen. Es gibt jedoch einige Dinge, die für das mobile Gameplay geändert wurden. Gegenstände werden automatisch eingesammelt und verbraucht, wenn Sie sie aufheben, etwa Heiltränke und Äther, um Ihre Magie wiederherzustellen. Das gefällt mir nicht wirklich, weil dadurch die Fähigkeit verloren geht, bestimmte Charaktere zu heilen, wenn sie es brauchen. Stattdessen muss man sich auf Glück oder Magie verlassen, um sein Team zu heilen.

Deine magischen Fähigkeiten haben jetzt Ladungen statt MP, sodass du ein festgelegtes Limit an Zaubersprüchen hast, die du ausführen kannst. Anstatt beispielsweise 90 MP zum Wirken von Zaubersprüchen zu haben, könntest du stattdessen vier Blitzeinsätze haben. Sobald dir diese vier ausgehen, benötigst du einen Äthertropfen, um mehr Zaubersprüche zu wirken. Dies kann eine Herausforderung sein, da Dungeon-Kampfläufe manchmal ziemlich lang werden können und Sie wirklich ausbalancieren und Strategien entwickeln müssen, wie Sie Ihre Punkte ausgeben, um durchzuhalten, bis die Reihe von Kämpfen vorüber ist. Normalerweise endet dies mit dem Besiegen eines mächtigen Bossmonsters das Ende des Kerkers.

Sie haben jetzt auch einen Soul Break-Riegel; Jedes Mal, wenn du angreifst oder Schaden erleidest, füllt sich der Soul Break-Balken. Wenn es die Spitze erreicht, können Sie einen verheerenden Angriff entfesseln, um den Feinden zusätzlichen Schaden zuzufügen. Darüber hinaus können Sie Freunde herbeirufen, die in den Kampf einsteigen können, ähnlich wie bei einer speziellen Tag-Team-Call-in-Funktion, bei der Sie nach etwas Besonderem fragen Final Fantasy Charakter um Hilfe bitten, seinen Seelenbrecher einzusetzen, um einen Feind anzugreifen und im Kampf zu helfen.

Am Ende des Kampfes sammelst du seltene Relikte und Gegenstände, die du ausrüsten kannst, sowie Gil (Geld), um neue Gegenstände und Ausrüstung zu kaufen. Eine Sache, die mir nicht wirklich gefällt, ist die Ausdauerleiste. Jeder Kampf kostet einen bestimmten Betrag an Ausdauer, um an einem neuen Kampf teilzunehmen. Das heißt, wenn man weiterspielen möchte, muss man entweder Geld ausgeben, um die Ausdauerleiste wieder aufzufüllen, oder oder hören Sie auf zu spielen, bis die Leiste nach ein paar Minuten wieder aufgeladen ist.

Mythril ist die echte Geld-zu-Spiel-Geld-Währung, das heißt, Sie können Myhtril kaufen, indem Sie echtes Geld ausgeben, das Sie für eine Vielzahl von Dingen verwenden können, um spezielle Ausrüstung oder noch mehr Ausdauer zu kaufen.

Ich mag dieses Spiel wirklich und es macht Spaß, es zu spielen, aber ich habe das Gefühl, dass es dem gerecht wird Final Fantasy VII Menge VIEL zu viel. Ich weiß nicht, ob das Spiel aktualisiert wurde, um die jüngste Ankündigung widerzuspiegeln Final Fantasy VII's Remake, oder ob das Spiel schon immer so war. Aber es kommt mir so vor, als würden sie ziemlich drängen FFVIIch werde dir die Kehle runterschlucken, sobald du mit dem Spiel beginnst. Die erste Waffe, die ich freigeschaltet habe, war aus VII, der erste Record-Dungeon, den ich durchlief, war aus VII, der erste Charakter, den ich freigeschaltet habe, um mit mir zu kämpfen, war Cloud, und als ich in das Optionsmenü ging, um mir den Cash-Shop und die Ausrüstung anzusehen, sah ich einen von Final Fantasy VIIIm Hintergrund liefen seine Lieder. Das kann etwas nervig sein Final Fantasy Fans, die es nicht wirklich genossen haben Final Fantasy VII (wie ich), zu Beginn des Spiels so viel davon durchspielen zu müssen.

Ein weiteres Problem, das ich mit diesem Spiel habe, ist das Synergiesystem, das sie entwickelt haben, sodass Charaktere aus ihrem eigenen Spiel, die Waffen aus ihrem eigenen Spiel verwenden, in der Welt, aus der sie kommen, stärker sind. Einfach ausgedrückt: Cloud in der Welt von Final Fantasy VIIIn der Welt von wird die Verwendung eines Buster-Schwerts VIEL stärker sein als die Verwendung dieser Ausrüstung Final Fantasy II. Das ist ein wenig frustrierend, weil es Sie dazu ermutigt, Standardcharaktere für ihr eigenes Universum zu verwenden, anstatt sie zu mischen und zu kombinieren, um Ihr eigenes Traumteam zu bilden. Sie können Ihr Team immer noch kombinieren, aber es wird im Wesentlichen abgeschwächt, wenn Sie es außerhalb seiner jeweiligen Bereiche einsetzen.

Es wäre schön gewesen, wenn Sie vom Anfang des Originals angefangen hätten Final Fantasy Spiele und arbeite dich durch die Zeitalter zu den moderneren Spielen, schalte Charaktere und Inhalte aus den jeweiligen Serien frei, bis du das Ende erreichst, und erlaube dir vielleicht, nebenbei spezielle Event-Dungeons zu absolvieren, um Charaktere freizuschalten, oder vielleicht hast du den Darkness-Mix und ordne die Charaktere so zu, dass die Erinnerungen durcheinander geraten und Tyro die Teile einsammeln muss, um die Geschichte in der richtigen Reihenfolge nachzuerzählen.

Mit anderen Worten, Final Fantasy Bilanz Keeper Sie beginnen mitten in der Serie und springen dann durch verschiedene Welten, während Sie in einer fast zufälligen Reihenfolge weitere Inhalte freischalten. Obwohl ich ein großer Fan von bin Final Fantasy, das denke ich persönlich Brave Frontier Es ist viel besser gelungen, die Geschichte voranzutreiben, da Sie Monster freischalten, gegen die Sie unterwegs gekämpft haben, um sich Ihrem Team anzuschließen. Ich persönlich finde auch das Kampfsystem in Brave Frontier gibt Ihnen etwas mehr Freiheit bei der Art und Weise, wie die Schlachten ablaufen, da Sie Zauber- und Heiltränke verwenden können, wenn Sie sie brauchen, und Charaktere nach Belieben kombinieren und kombinieren können, was es insgesamt auch zu einem besseren Spiel macht.

Ungeachtet, Final Fantasy Bilanz Keeper ist ein großartiges Spiel für diejenigen unter Ihnen, die die klassischen Momente des Spiels noch einmal erleben möchten Final Fantasy Serie, und ich bin sicher, Fans davon Final Fantasy werden eine Menge Nostalgie verspüren, während sie die Platten durchspielen und alle ihre Lieblingshelden und -waffen freischalten. Außerdem fand ich den Cash-Shop eigentlich recht sinnvoll, da man Charaktere freischalten kann, indem man Events oder Story-Missionen kostenlos durchspielt (solange man darauf wartet, dass die Ausdauer wieder aufgeladen ist).

Final Fantasy Bilanz Keeper kann kostenlos gespielt und heruntergeladen werden Google Play Store für Android, sowie die iTunes Store für Apple iOS. Für weitere Details können Sie auch die offizielle Website besuchen Final Fantasy Record Keeper-Website um die neuesten Updates und Ankündigungen zu sehen.

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