Batman: Arkham Ritter Season Of Infamy Gameplay Walkthrough

Es gibt eine Reihe von neuen Missionen in der zur Verfügung gestellt Season of Infamy DLC in Batman: Arkham Ritter. Die meisten Missionen dauern knapp eine halbe Stunde und sind recht einfach zu erledigen, aber einige Spieler benötigen möglicherweise eine Anleitung Walkthrough um ihnen zu helfen.

Die bequem namens YouTuber Batman Arkham Videos hat eine Reihe von Video-Lösungen für jede der neuen Missionen in der vorgestellten Season of Infamy: Most Wanted. Sie können die erste Check-out, "In From The Cold" weiter unten.

Zu Beginn müssen Sie das Boot in einem gefrorenen Eisbergs stecken den Kopf um die Mission zu beginnen. Nehmen Sie die Soldaten auf dem Bootsdeck aus. Nach der Miliz auf dem Deck Kopf besiegen unten gebrochen Rumpf. Von dort durch den gefrorenen Abschnitt des Rumpfes Kopf zu Victor Frost zu sprechen.

Sie werden einen Sender empfangen, die Sie zu einem Dock quer durch die Stadt fast 2,000 Meter entfernt führt. Es ist wahrscheinlich am besten, das Batmobil dort zu verwenden, zu erhalten. Nehmen Sie die Wachen auf dem Dock heraus - einige von ihnen schwer gepanzert sind also, wenn Sie auf Taste Maischen nicht sehr gut sind nur ein Gadget oder zwei verwenden, sie zu deaktivieren oder nutzen Sie Ihre Stealth-Taktiken, um sie aus.

Der Tracker wird in eine Box voll mit schönen führen - einer der Männer wird Batman sagen zu einem Dach zu gehen. Es gibt mehr Truppen oben auf den Dächern verstreut. Sie können sie leicht versenden durch niedrige bleiben und den direkten Kontakt zu vermeiden.

Eine weitere filmische wird Cue einmal die Männer geschlagen werden und die Kryo-Kammer zugegriffen wird. Die filmische wird zu einer Fahrsequenz führen, wo Batman Mr. Freeze Standort Rennen müssen. Von dort wird der Spieler die Batmobile verwenden, um eine Armee von Drohnen bis Mr. Freeze zu kämpfen Batman helfen kann.

Die zweite Mission "Beneath The Surface", kennzeichnet Killer Croc. Sie können es unten zu sehen.

Die Mission beginnt mit Batman untersuchen den Absturz von Iron Heights, dem fliegenden Gefängnis ab. Einmal in der Mission nimmt einen langsamen, methodischen Ansatz zu finden, Waylon "Killer Croc" Jones. Die ersten paar Minuten ist vor allem die Rettung nur die gefangenen Wächter. Nach Befreiung werfen die erste Wache einen Batarang den Schalter auf der gegenüberliegenden Seite des Raumes zu kippen. Gehen Sie über die Plattformen auf dem Weg zu den Warden Standort machen.

Nach einer kurzen filmischen wird Batman von Nightwing für einige dynamische Duo Aktion verbunden werden.

Nach einem filmischen wird Batman darüber informiert, dass er zwei keycards finden muss und dass beide Wachen, die jede Karte abgesprungen haben werden. Sie werden an den Ort reisen müssen, wo die Wache gelandet, nachdem sie aus dem Blimp parachuting. Holen Sie sich das Keycard und gehen Sie zum nächsten Ort, an dem die zweite Wache befindet. Er wird von Schlägern umgeben, die mit werden müssen behandelt werden. Sobald Sie die zweite Karte Kopf nach Iron Heights zurück.

Nach dem Hochsicherheitsbereich zugreifen, bewegen sich durch die Testanlage zu Croc zu bekommen. Verwenden Sie die Bodenroste von einem Bereich zum nächsten zu kommen.

Batman: Arkham Knight - Unter The Surface

Mit dem Bodenrost, den Kopf in den Raum mit Croc und den anderen Gefangenen. Batman und Nightwing müssen die Gefangenen kämpfen, während auch Croc kämpfen. Er ist kein besonders schwierig Chef; nur ausweichen seine Ladung quer durch den Raum und verwenden Sie die doppelte Ladung Angriffe, ihn zu verprügeln.

Sie können die doppelte Gebühr Angriffe durch Schläge auf den anderen Gefangenen aufzuladen. Spülen und wiederholen pummeling Croc in den Boden, bis er ausgeschlagen. Klappen Sie den Schalter, um die Wärter zu befreien. Danach wird das Batwing filmischen ein aufgenommenes Croc zeigt spielen wird.

Die dritte Mission verfügt über Jervis "Mad Hatter" Tetch. Die Mission ist "Wonderland" genannt.

Die Mission beginnt in Gotham City PD. Batman hat durch die Polizei zu gehen, um die Mad Hatter zu sprechen. Es stellt sich heraus, dass er Geiseln genommen - Cops.

Lassen Sie GCPD und Kopf auf die Insel mit der Statue - es gibt eine Sirene auf einem Auto auf der Insel mit einem Polizisten in den Kofferraum gesperrt abgehend. Der Stamm ist mit Bomben verdrahtet. Batman muss seine Tech zu verwenden, um fern die Bomben in den Stamm in Ordnung gebracht entwaffnen.

Eine weitere Geisel ist am Leuchtturm am Rande von Gotham City. Ich weiß nicht, wie der Mad Hatter das Polizeiauto auf der Leuchtturminsel bekam, aber er tat. Verwenden Sie das Mini-Spiel, die Bombe zu deaktivieren den Polizisten in den Kofferraum zu retten.

Batman: Arkham Knight - Wunderland

Die dritte Geisel wird an der Brücke in der Nähe von Panessa Studios. Genau wie die anderen zwei Mini-Spiele, deaktivieren Sie einfach die Bomben den Kofferraum zu öffnen.

Gehen Sie zurück zu GCPD zum Mad Hatter zu sprechen. Batman finden sich in den Mad Hatter Märchenbuch gefangen mit Arkham Asylum. Es ist im Wesentlichen nur eine Reihe von Kampf Herausforderungen.

Die letzte neue Mission verfügt über Ra al Ghul. Es heißt "Schattenkrieg" genannt. Die Mission ist fast 10 Minuten länger als jede andere Sendung in der Season of Infamy.

Die Mission beginnt bei Grand Avenue auf einem Dach. Die Spieler müssen eine tatsächliche Untersuchungsarbeit zu tun, nach einem blutigen Spur über den Gotham City Dächer. Batman wird ein bisschen zu tun haben, Assassin 's Creed Parkour im Anschluss an die Blutspur; es wird auf einem Dach zu einer Gruppe von Söldnern führen.

Die Spieler werden die Blutspur, den ganzen Weg auf das Dach des Elliot Memorial Hospital folgen. Dies wird schließlich eine Gruppe von Aufständischen aus der Liga der Assassinen zu offenbaren.

Nachdem die Gruppe zu besiegen gibt es eine Tür, die nicht mit Strom gesperrt wird. Der Luftkanal kann über verwendet werden, in den verschlossenen Raum zu bekommen, aber es hat immer noch keinen Strom. Die Spieler müssen remote auf die Batmobile zu verwenden, um die Rückseite des Gebäudes und Power-Up-Generator zu leiten. Dadurch wird die Stromversorgung des Krankenhauses wiederherzustellen, so Batman in den nächsten Abschnitt des Krankenhauses erhalten können.

Von dort müssen die Spieler versuchen, in die Leichenhalle zu erhalten, nachdem einer der unteren Ebenen Überschrift. Um einen Stromstoß verhindert Batman Zugriff auf das Leichenschauhaus, ein Remote-Batarang zu deaktivieren muss verwendet werden, durch ein Loch in der Wand zu fliegen, in den nächsten Raum zu fliegen und die Batarang elektrisieren, bevor sie wieder in den Raum mit dem Leistungshebel fliegen - Absturz die Batarang in den Hebel, um den Stromstoß zu deaktivieren.

Im Inneren des Leichenschauhaus gibt es eine kurze Rätsel, wo Batman einen versteckten Raum zugreifen müssen. Die letzten Aktionen des toten Rebellen muss rekonstruiert werden, wie Batman jede Taste nacheinander drücken müssen, den Raum mit Ra Al Ghul zuzugreifen.

Verwenden Sie das Batmobil die grüne Karte auf der Karte folgen, um die Quelle des neuen Lazarus Pit zu finden. Es ist unter Gotham in der Nähe einer Wasserversorgung.

Batman: Arkham Knight - Schattenkrieg

Nach dem Sieg müssen die Rebellen Batman auf die Elliot Memorial Hospital auf den Kopf zurück, wo Batman wird Ra wieder zu kämpfen haben. Vor Dabei gibt es ein paar Fallen, die Batman überwinden müssen, bevor sie wieder nach unten in die Höhle des Ra Überschrift.

Die Spieler haben die Wahl, entweder Speichern Ra oder die Maschine zu zerstören. Wenn die Heilung verabreicht wird Ra Spieler zu sparen haben die Rebellen Aufständischen zu kämpfen.

Wenn die zweite Option gewählt wird Batman wird die provisorische Lazarus Maschine zerstören und muss Ra verbliebenen Anhänger kämpfen. Das zweite Ende scheint definitiv wie die richtige Endung.