Ninja-Theorie erklärt das Gameplay und die Story von Hellblade

Sony hat ziemlich viele exklusive Spiele für die PS4, sowie einige Zeit Exklusivprodukte, die in den nächsten anderthalb Jahren verteilt wurden, und ein Blick auf eines davon bringt uns die Ninja-Theorie Hellblade. Obwohl wir das ursprüngliche Erscheinungsdatum des Spiels nicht kennen, bringen die Entwickler einige interessante Dinge mit HellbladeGeschichte und Gameplay.

Bei vielen Spielen, die ich bisher gespielt habe, muss man extrem hart arbeiten, um viele Inhalte im Spiel freizuschalten. Das ist keine schlechte Sache, je nachdem, wie es gemacht wird. Nun, das Spiel von Ninja Theory klingt so, als würde es für bestimmte Features nicht so sein.

Hellblades Entwicklungsleiter Dominic Mathews hat einige Informationen über die Hauptfigur Senua und ihren Zugsatz sowie darüber, wie die Spieler zu Beginn uneingeschränkt darauf zugreifen können, veröffentlicht. Für mich ist das kein so großes Problem.

Darüber hinaus erklären die Entwickler auf die PS.Blog Sie wollten, dass das Spiel taktischer wird und dass einige Features bereits freigeschaltet sind. Die Spieler müssen lediglich einige der Fähigkeiten durch Ausprobieren erlernen und Senuas Fähigkeiten einsetzen, um einige der brutaleren Begegnungen zu bestehen.

Nachfolgend erklären die Entwickler, wie die Spieler ihren Bewegungssatz zu ihrem Vorteil nutzen können, und sprechen ein wenig über die Kampffertigkeiten und den Hintergrund des Hauptcharakters.

„Senua hat eine Waffe und ihr gesamtes Zugset ist von Anfang an verfügbar. Es liegt an Ihnen als Spieler, dieses System zu erkunden, es zu meistern und alle Nuancen des Kampfstils von Senua aufzudecken. Sie ist eine keltische Kriegerin und kämpft gegen einen Wikinger-Clan. Es ist ein Kampf und unerbittlich. “

Meiner Meinung nach, ich mag Spiele, die Spieler zu verwenden, etwas Geschick und nehmen Risiko mit verschiedenen Szenarien, und fördern die Spieler zu erkunden, das Spiel wie die Geschichte / Welt Fragen zu fördern. Das Dev-Team stellte fest, dass sie diese nur ohne das Spiel zu verlieren ihre Bedeutung für die Spieler tun wollte.

„Wir möchten, dass jeder Kampf das Gefühl hat, dass es darauf ankommt. Wir werden nicht nur Futterfeinde auf dich werfen - der Kampf ist tiefgreifend, komplex und bei jeder Begegnung musst du über deine Taktik nachdenken, nicht nur über die Kontrolle der Menge. “

Darüber hinaus bringt die Geschichte des Spiels einige dunkle Elemente mit sich und führt die Spieler gleichzeitig in einige vertraute Dinge ein, für die das Team bekannt ist, wie Kampf, spezifisches Kunstdesign und einzigartiges Geschichtenerzählen. Die Entwickler erläutern dies auf dem Blog weiter…

„Die Geschichte basiert auf einer Periode in der Geschichte, als die Orkney-Inseln von Wikingern besetzt wurden, die die piktischen Kelten auslöschten. Senua ist eine Überlebende dieser Invasion, und die Geschichte ist, dass sie sich mit der Gewalt und dem Trauma auseinandersetzt, die durch sie verursacht wurden dieses Ereignis. "

 

„Der Kampf im Spiel und die Gewalt, in die Senua verwickelt ist, sind nicht das Ergebnis ihrer geistigen Gesundheit. Alles in der Geschichte ist ihre Realität, mit der sie sich auseinandersetzen muss. “

Derzeit gibt es keine offiziellen Hinweise zur Veröffentlichung des Spiels. Aber jeder, der sich für Hellblade interessiert, kann weitere Informationen erhalten PS.Blog; welches demnächst aktualisiert werden soll, oder von Ninja Theory's Hauptseite.