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1421560Cookie-Check#GamerGate-Berichterstattung erfordert keine ausgewogene Berichterstattung, sagt CBC-Radiodirektor
Wütend Sturm
2015/07

#GamerGate-Berichterstattung erfordert keine ausgewogene Berichterstattung, sagt CBC-Radiodirektor

Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem die CBC alles tun wird, um sich durchzusetzen und sogar ihre Haltung zu verteidigen verabscheuungswürdig zu Unwahrheiten stehen. Nachdem sie mehr als 10 voreingenommene Hit-Artikel auf #GamerGate veröffentlicht haben, haben sie noch keine ehrliche Sicht auf den Skandal gegeben. Die CBC-Radiodirektorin für Network Talk, Lynda Shorten, hat kürzlich die Haltung des Senders verteidigt, sich nur auf die „negativen“ Aspekte von #GamerGate zu konzentrieren.

In einer E-Mail-Widerlegung an einen besorgten Leser zu einem Artikel, der im CBC-Radio ausgestrahlt wurde 25. Februar 2015 – ein Artikel mit Brianna Wu und vielen Fehlinformationen über #GamerGate und die Law & Order: SVU-Episode, die auf dem Hashtag basierte – Shorten erklärte unverhohlen …

„Während die journalistische Politik von CBC erwartet, dass unsere Berichterstattung unterschiedliche Standpunkte ausgleicht, erkennt sie auch an, dass Ausgewogenheit nicht unbedingt eine Art mathematische Äquivalenz bedeutet. Balance bedeutet beispielsweise nicht, dass jede GamerGate-kritische Stimme sofort einer ebenso starken GamerGate-unterstützenden Stimme gegenübergestellt werden muss. Es ist nicht immer möglich oder sogar wünschenswert, in der kurzen Zeit, die für eine Geschichte zur Verfügung steht, alle relevanten Standpunkte einzubeziehen. Tatsächlich ist Balance ein anspruchsvolleres Konzept, das über eine Reihe von Programmen oder einen bestimmten Zeitraum erreicht werden kann. Wichtig ist, dass unterschiedliche Standpunkte gleichberechtigt behandelt werden.“

Wenn Gleichgewicht ein „ausgeklügeltes Konzept“ ist, das über einen längeren Zeitraum erreicht werden kann, warum hat die CBC dann nicht ehrlich über #GamerGate berichtet? Sie befassen sich nun schon seit fast einem Jahr mit dem Thema und umfassen fast ein Dutzend Artikel.

Und warum ist es für sie in Ordnung, ihren eigenen Ethikkodex zu brechen, um eine Gruppe von Menschen unter einem Hashtag zu diffamieren?

In ihrem eigenen Ethikkodex heißt es:

„Wir tragen zu einer fundierten Debatte über Themen bei, die den Kanadiern wichtig sind, indem wir die Meinungsvielfalt widerspiegeln. Unsere Inhalte auf allen Plattformen präsentieren ein breites Spektrum an Themen und Ansichten.

 

„Bei kontroversen Themen stellen wir sicher, dass abweichende Ansichten respektvoll reflektiert werden, wobei wir ihre Relevanz für die Debatte und die Verbreitung dieser Ansichten berücksichtigen. Wir stellen außerdem sicher, dass sie über einen angemessenen Zeitraum vertreten sind.“

Bisher wurde mit der Begründung argumentiert, dass die Zeit nicht ausreichte, um einige der wichtigeren Fakten im Detail darzulegen. Allerdings hat der Lunar-Archivar – der besorgte Zuschauer, der die CBC in den letzten Monaten dokumentiert und wegen ihrer unethischen Berichterstattung kontaktiert hat – die Zeit berechnet, die die CBC für die Berichterstattung über den #GamerGate-Skandal aufgewendet hat, und die folgende Schätzung vorgelegt …

„Wenn man die Sendezeit für diese zehn Segmente addiert, kommt man auf eine Gesamtsumme von 1 Stunde, 5 Minuten und 34 Sekunden. So ist es der CBC im Laufe eines Jahres gelungen, mehr als eine Stunde Programm den Themen zu widmen, die entweder direkt oder am Rande mit GamerGate in Zusammenhang stehen oder die es in irgendeiner Weise abfällig erwähnt haben, aber ganz und gar nicht der Erörterung der erklärten Daseinsberechtigung von GamerGate, der Ethik im Videospieljournalismus“

[Update: Es ist ein Reddit-Beitrag verfügbar Auflistung aller von CBC veröffentlichten Hits zu #GamerGate]

CBC-Radiodirektorin Lynda Shorten ist jedoch angeblich dafür bekannt, dass sie ethische Richtlinien streng befolgt und Informationen sachlich präsentiert.

Nach einem Beitrag auf Canadaland ShowJesse Brown, ein Journalist, hatte erwähnt, dass sie für einen Abschnitt ein Ereignis ohne den Originalton nachbilden mussten und einen Ersatz für eine Szene verwendeten, die in einer Pilotfolge für eine CBC-Show verwendet werden sollte. Brown erklärte…

„Ich habe das Band für den nicht ausgestrahlten Pilotfilm verwendet und mir vorgenommen, es später mit Lynda Shorten, der ausführenden Produzentin, zu besprechen.

 

„Wochen später, nachdem die Show aufgenommen worden war. Ich habe mit Lynda Shorten über zukünftige Folgen gesprochen und erwähnt, dass ich den Teil neu erstellt habe, und gefragt, ob wir das für On-Air-Folgen tun sollten oder nicht.

 

"Sie war schockiert. Sie beendete die Pilotfolge, die wir später noch einmal drehten, schleppte mich in das Büro des Managements und machte einen Vermerk zu meiner Akte.

 

„Es war surreal. Die Unterscheidung zwischen den lustigen Teilen der Show und dem Journalismus in der Show war sehr deutlich. Und ich war froh, in Zukunft einfach keine geskripteten Teile mehr machen zu müssen. Aber das alles wurde humorlos und mit größter Härte gehandhabt.“

Shorten schien in diesem Fall darauf bedacht zu sein, die Ethik aufrechtzuerhalten, scheint aber in diesem Fall davon abzuweichen.

Dies kommt kurz nach dem Französisch-kanadischer Ombudsmann, Pierre Tourangeau, räumte ein, dass einer der ICI ARTV-Autoren ungenaue Informationen über #GamerGate veröffentlicht hatte, entschied sich aber dennoch dafür, zu sagen, dass sie keine ethischen Standards gegenüber der JSP verletzt hätten.

In einem Reddit-Thread zu Kotaku in Action von Mug33k und eine grobe maschinelle Übersetzung von Mondarchivar, verteidigte Tourangeau eine weitere Fehlinformation, die auf die Verbraucherrevolte abzielte. Er räumte ein, dass ein Teil des auf ICI EXPLORA veröffentlichten Artikels von Alex Beausoleil geändert wurde, nachdem Benutzer auf die sachliche Ungenauigkeit der Behauptungen über das Spielen als Frau in hingewiesen hatten Fallout 4. In den Medien wurde immer wieder behauptet, dass dies das erste Mal sei, dass Spieler einen weiblichen Charakter erschaffen könnten, obwohl die Fähigkeit, als Frau zu spielen, schon in der gesamten Geschichte des Spiels vorhanden war Fallout Franchise.

Darüber hinaus argumentiert Tourangeau zur Verteidigung von Beausoleil, während in dem Artikel Behauptungen darüber aufgestellt wurden Assassin's Creed: Syndicate ist das erste Mal, dass Spieler in der Hauptserie des Spiels als Frau spielen können und einen früheren Eintrag in der Serie mit der Hand wegwinken. Assassin's Creed III: Befreiung, wo auch eine Frau spielbar war. Tourangeau erklärt…

„Tatsächlich ist Assassin's Creed III: Liberation keine Fortsetzung früherer Einträge, sondern eine Nebengeschichte (Spin-off), die für die PlayStation Vita erstellt und im Oktober 2012 exklusiv auf dieser tragbaren Konsole veröffentlicht wurde, die sieben Jahre lang auf dem amerikanischen Markt eingeführt wurde Monate zuvor von Sony.

 

„[…] Auch wenn diese Versionen die Möglichkeit boten, als weibliche Figur zu spielen, kann man argumentieren, dass Assassin's Creed: Syndicate das erste Mal ist, dass die Hauptserie eine weibliche Hauptfigur bietet.“

Das ist ein eklatanter Ablenkungsmanöver und eine schlechte Verwendung der Semantik.

Es ist, als würde man sagen, dass es nicht zählt, Knuckles zu spielen Sonic & Knuckles weil es keine numerische Fortsetzung war Sonic 3.

Fakt ist, dass man früher auch als Assassinin spielen konnte Assassin's Creed: Syndicate. Eine Nummer, ein Spin-off oder ein Untertitel ändern daran nichts.

Ungeachtet dessen verteidigt Tourangeau jeden einzelnen Punkt im Blog mit dem Titel „Female Presence at E3 2015“ auf der Subdomain ICI EXPLORA, der auf veröffentlicht wurde June 18th, 2015. Abschließend stellt er fest …

„Ich möchte hinzufügen, dass es völlig normal ist, dass eine Produzentin von Informationsinhalten, unabhängig von ihren Funktionen und ihrer Rolle, Fehler macht. Was nicht normal ist und einen Verstoß gegen das JPS darstellen würde, wäre, diese Fehler nicht anzuerkennen und sie nicht zu korrigieren.“

Daher gehe ich davon aus, dass es keine Klarstellung geben wird, dass man als Frau spielen könnte Assassin's Creed III: Befreiung? Sind Fehlinformationen durch Auslassung von Fakten nach Tourangeaus Maßstäben in Ordnung?

Wie auch immer, der Lunar-Archivar hat seine Beschwerden an die CBC-Ombudsfrau Esther Enkin weitergeleitet, bevor er sich darauf vorbereitet hat, Beschwerden an das CRTC weiterzuleiten. Im Fall des ICI hatte Tourangeau zuvor erwähnt, dass er die Beschwerden über die ungenauen und zweckentfremdeten Inhalte in Bezug auf #GamerGate nicht mehr prüfen werde.

Anderer wütender Angriff