#GamerGate-Berichterstattung erfordert keine ausgewogene Berichterstattung, sagt CBC Radio Director

CBC Nachrichten GamerGate

Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem die CBC alles daran setzen wird, um ihre Position zu verteidigen verächtlich bei Unwahrheiten stehen. Nachdem sie auf #GamerGate mehr als 10-voreingenommene Hits veröffentlicht haben, müssen sie noch einen ehrlichen Blick auf den Skandal werfen. Die CBC-Radio-Direktorin für Network Talk, Lynda Shorten, hat kürzlich die Haltung des Rundfunkunternehmens verteidigt, sich nur auf die „negativen“ Aspekte von #GamerGate zu konzentrieren.

In einer E-Mail-Widerlegung an einen interessierten Leser über ein Stück, das auf CBC Radio on ausgestrahlt wurde 25. Februar 2015 — a piece featuring Brianna Wu and lots of misinformation regarding #GamerGate and the Law & Order: SVU episode that was based on the hashtag — Shorten blatantly stated…

"Während die journalistische Politik von CBC erwartet, dass unsere Berichterstattung unterschiedliche Sichtweisen ausgleicht, erkennt sie auch an, dass Ausgewogenheit nicht notwendigerweise eine Art mathematische Äquivalenz bedeutet. Balance bedeutet beispielsweise nicht, dass jede kritische Stimme von GamerGate sofort mit einer gleich starken Stimme verglichen werden muss, die GamerGate unterstützt. Es ist nicht immer möglich oder sogar wünschenswert, alle relevanten Gesichtspunkte in der kurzen Zeit für eine Geschichte einzubeziehen. In der Tat ist das Gleichgewicht ein ausgefeilteres Konzept, das über eine Reihe von Programmen oder einen Zeitraum hinweg erreicht werden kann. Wichtig ist, dass unterschiedliche Sichtweisen gerecht behandelt werden. "

Wenn Balance ein „ausgeklügeltes Konzept“ ist, das über einen längeren Zeitraum erreicht werden kann, warum hat die CBC dann keine ehrliche Berichterstattung über #GamerGate gegeben? Sie behandeln das Thema seit fast einem Jahr und umfassen fast ein Dutzend Artikel.

Warum ist es auch in Ordnung für sie, ihren eigenen Ethik-Kodex zu brechen, um eine Gruppe von Menschen unter einem Hashtag zu schmieren?

Ihr eigener Ethikkodex besagt…

„Wir tragen zu einer informierten Debatte über Themen bei, die für die Kanadier wichtig sind, indem wir unterschiedliche Meinungen widerspiegeln. Unsere Inhalte auf allen Plattformen bieten eine breite Palette von Themen und Ansichten.

 

„Bei kontroversen Themen stellen wir sicher, dass abweichende Ansichten respektvoll reflektiert werden, unter Berücksichtigung ihrer Relevanz für die Debatte und wie weit verbreitet diese Ansichten sind. Wir sorgen auch dafür, dass sie über einen angemessenen Zeitraum hinweg vertreten sind. “

Bisher war die Ausrede, dass nicht genügend Zeit vorhanden war, um einige der wichtigeren Fakten zu erläutern. Der Lunar-Archivar - der betroffene Betrachter, der in den letzten Monaten die CBC über ihre unethische Berichterstattung dokumentiert und kontaktiert - berechnete die von der CBC aufgewendete Zeit für die Berichterstattung über den #GamerGate-Skandal und führte die folgende Schätzung ein…

„Wenn Sie die Sendezeit für diese zehn Segmente addieren, erhalten Sie eine Gesamtsumme von 1 Stunden, 5 Minuten und 34 Sekunden. So hat es die CBC im Laufe eines Jahres geschafft, mehr als eine Stunde Programm für Angelegenheiten zu verwenden, die entweder in direktem oder tangentialem Zusammenhang mit GamerGate stehen oder die es in abfälliger Weise erwähnt haben, aber genau keine, um GamerGates Grundprinzip, die Ethik, zu diskutieren im Videospieljournalismus “

[Update: Es ist ein Reddit-Beitrag verfügbar Auflistung aller in Bezug auf #GamerGate veröffentlichten Hit-Pieces

Lynda Shorten, CBC Radio Director, ist jedoch bekannt dafür, streng zu sein, wenn es darum geht, ethische Richtlinien einzuhalten und Informationen sachlich darzustellen.

Nach einem Beitrag auf Canadaland ShowJesse Brown, ein Journalist, hatte erwähnt, dass sie für ein Segment eine Veranstaltung ohne das Original-Audio nachbilden mussten, und sie verwendeten eine Ersatzszene für eine Szene, die in einer Pilotfolge für eine CBC-Show verwendet werden sollte. Brown erklärte ...

"Ich habe das Band für den Un-Broadcast-Pilot verwendet und mir eine Notiz gemacht, um es später mit Lynda Shorten, dem ausführenden Produzenten, zu besprechen.

 

"Wochen später, nachdem die Show abgeholt wurde. Ich diskutierte mit Lynda Shorten über zukünftige Episoden, und ich erwähnte, dass ich das Bit neu erstellt habe und fragte, ob wir das für On-Air-Episoden tun sollten oder nicht.

 

"Sie war schockiert. Sie hat die Pilotfolge getötet, die wir später noch einmal gemacht haben, und sie hat mich in das Büro des Managements gebracht und eine Notiz in meine Akte geschrieben.

 

"Es war surreal. Die Unterscheidung zwischen den witzigen Teilen der Show und dem Journalismus in der Show war sehr klar. Und ich war froh, dass ich in Zukunft einfach keine Scripts mehr machen würde. Aber das alles wurde humorlos und mit äußerster Härte behandelt. "

Shorten schien in diesem Fall darauf bedacht zu sein, die Ethik aufrechtzuerhalten, aber in diesem Fall scheint er es von Hand wegzuwinken.

Das kommt kurz nach dem Französisch-Kanadischer Ombudsmann, Pierre Tourangeau, gab zu, dass einer der ICI ARTV-Autoren ungenaue Informationen über #GamerGate veröffentlicht hat, entschied sich aber dennoch zu sagen, dass er mit der JSP keine ethischen Standards verletzt hat.

In einem Reddit-Thread auf Kotaku in Aktion von Mug33k und eine grobe maschinelle Übersetzung von Mondarchiv, Verteidigte Tourangeau eine weitere Fehlinformation, die auf die Konsumrevolte abzielte. Er räumte ein, dass ein Teil des Artikels von Alex Beausoleil, der auf ICI EXPLORA veröffentlicht wurde, geändert wurde, nachdem die Nutzer auf die sachliche Ungenauigkeit der Behauptungen bezüglich des Spiels als Frau hingewiesen hatten Fallout 4. Die Medien behaupten, dass dies das erste Mal sei, dass Spieler eine weibliche Figur schaffen könnten, obwohl die Fähigkeit, als Frau zu spielen, in der gesamten Geschichte des Spiels präsent war Fallout Franchise.

Was mehr ist, dass Tourangeau in der Verteidigung von Beausoleil argumentiert, als Behauptungen in dem Artikel gemacht wurden, dass Assassin's Creed: Syndicate ist das erste Mal, dass Spieler in der Hauptreihe des Spiels als Frau spielen können, indem sie einen früheren Eintrag in der Serie mit der Hand wegwinken. Assassin's Creed III: Befreiung, wo eine Frau auch spielbar war. Tourangeau erklärt…

„Tatsächlich ist Assassins Creed III: Liberation keine Fortsetzung früherer Einträge, sondern eine Nebengeschichte (Spin-off), die für die Playstation Vita und exklusiv im Oktober 2012 auf dieser tragbaren Konsole veröffentlicht, die Sony sieben Monate zuvor auf dem amerikanischen Markt eingeführt hatte.

 

"[…] Selbst wenn diese Versionen die Möglichkeit boten, als weibliche Figur zu spielen, kann argumentiert werden, dass Assassin's Creed: Syndicate das erste Mal ist, dass die Hauptserie eine weibliche Hauptfigur bietet."

Das ist ein eklatanter roter Hering und eine schlechte Semantik.

Es ist so, als würde man sagen, Knuckles zu spielen habe nicht mitgezählt Sonic & Knuckles denn es war kein numerisches Follow-up zu Sonic 3.

Tatsache bleibt, dass Sie vorher als weiblicher Assassin spielen konnten Assassin's Creed: Syndicate. Eine Nummer, ein Spin-off oder ein Untertitel ändern nichts an dieser Tatsache.

Unabhängig davon verteidigt Tourangeau jeden der Punkte im Blog mit dem Titel "Weibliche Anwesenheit bei E3 2015" in der ICI EXPLORA-Subdomain, auf der veröffentlicht wurde 18. Juni 2015. Er schließt mit der Feststellung…

"Ich möchte hinzufügen, dass es völlig normal ist, dass ein Produzent von Informationsinhalten, unabhängig von seinen Funktionen und seiner Rolle, Fehler macht. Was nicht normal ist und eine Verletzung der JPS darstellen würde, wäre, diese Fehler nicht anzuerkennen und sie nicht zu korrigieren. "

Ich nehme an, es wird keine Klarstellung geben, dass Sie als Frau spielen könnten Assassin's Creed III: Befreiung? Fehlinformationen durch Auslassen von Fakten sind nach Tourangeaus Maßstäben in Ordnung?

Wie auch immer, Lunar Archivist hat seine Beschwerden an die CBC-Bürgerbeauftragte Esther Enkin weitergeleitet, bevor Beschwerden an das CRTC weitergeleitet wurden. Im Falle des ICI hatte Tourangeau zuvor erwähnt, dass er die Beschwerden über den ungenauen und missbräuchlichen Inhalt von #GamerGate nicht mehr prüfen werde.