Die umstrittenen Sexszenen von GTA 5 stoßen auf die Reaktion von Take-Two-CEO

Videos von GTA V 's First-Person-Sex-Szenen haben die Runden gemacht und zirkulieren in der Spielsphäre. Gamers haben in der Lage, aus erster Hand genau das, was es aussieht, um es mit einer Prostituierten in der ersten Person zu sehen. Einige Spieler hielten es für cool. Einige Spieler hielten es für abstoßend. Einige Spieler dachten, Rockstar sei zu weit gegangen. Nun, der CEO von Take-Two Interactive, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, hat sich endlich in all dem Geschwätz um die chronisch umstrittenen gekümmert Grand Theft Auto V.

Für diejenigen unter Ihnen, die es nicht wissen, gibt es eine Reihe von Videos, die derzeit in Blogs, auf Spiele-Websites und auf YouTube mit den Sexszenen von herumlaufen GTA V, Nur aus der Sicht der ersten Person.

Die Videos sind definitiv NSFW aber man kann sich eines von ihnen unten ansehen, mit freundlicher Genehmigung von Diese Videospiel-Momente.

Das Video oben - und ähnliches - hat es geschafft, eine funkelnde Debatte über die Einbeziehung von Sex in Spielen und das Ausmaß, in dem der Verkehr aufgestellt wird, zu schaffen.

Einige argumentieren, dass es in Ordnung ist, andere argumentieren, dass es nicht zum Spielen geeignet ist.

Die Realität ist, dass die Szenen gewesen sind GTA V Für ein ganzes jahr, und der einzige Unterschied ist jetzt, dass die Einbeziehung der First-Person-Perspektive die Erfahrung macht, die viel visueller ist.

Nun, in einem Interview mit Bloomberg Fernsehen Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, wurde gefragt, ob Spieler Sex mit einer Prostituierten haben und sie dann töten dürfen, wie im obigen Video gezeigt. Zelnick antwortete und sagte ...

“Well, I don’t look at it that way at all. Look, this is a criminal setting. It’s a gritty underworld. It is art. And I -- I embrace that art, and it’s beautiful art, but it is gritty. And let’s not make -- you know, let’s not make no bones about the environment in which we operate. And we stand shoulder to shoulder with other major picture releases and major television shows that explore a similar universe. So yeah, this is a tough universe because it’s a criminal universe. However, there’s hundreds of hours of gameplay. People have been engaged with Grand Theft Auto Online for over a year and there are plenty of things to do, and it’s an incredibly exciting environment.”

Ich vermute, dass ein gegensätzliches Argument gegen das Gegenteil von Fernsehen oder Filmen gemacht werden kann, wo diejenigen, die den Inhalt verbrauchen, als Zuschauer, die Handlungen von Gewalt und Sex in GTA werden vom Betrachter engagiert und bearbeitet. Es ist eine bewusste Form der Interaktion. Hässliche Handlungen in Spielen werden nicht unwissentlich oder unabsichtlich begangen, wie dies in Filmen oder im Fernsehen der Fall ist.

Nun könnte man argumentieren, dass durch die Perspektive mehr immersive (über First-Person) - zusätzlich zu den Spielern, die Möglichkeit der absichtlichen Durchführung von schrecklichen Handlungen ausüben - macht GTA oder ähnliche Spiele, die heftiger, schädlicher oder affektiver sind als andere Medien? Möglicherweise.

Eine Sache, die im Auge zu behalten ist, dass in der gleichen Weise, dass Spiele Ihnen erlauben, bestimmte Freiheiten zu extremen Absurditätsgraden zu nehmen, erlauben sie Ihnen auch, in diesen Handlungen überhaupt zu partizipieren. Die Anwesenheit der Wahl ist der entscheidende Faktor, der ändert, wie wir Spiele im Vergleich zu Filmen, Büchern oder Fernsehsendungen verbrauchen.

GTA V ist für die jetzt verfügbar PS4 und zum Xbox Eine für 59.99 $. Spiele auf eigene Gefahr.