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2014/07

Homefront: Die Revolution wird von Deep Silver aufgegriffen

Eine der großen Fragen rund um den aktuellen finanziellen Kampf von Crytek war: Was wird passieren? Homefront: Die Revolution Wenn alle wichtigen Führungskräfte vom Boot springen würden wie die Titanic, die im Meer versinkt? Nun, das Grundstück wird nicht auf den Grund des Entwicklungsgeschosses sinken, denn Deep Silver hat ihm eine Rettungsweste übergeworfen und es aus der finanziell schwierigen Lage, in der sich Crytek befindet, geholt.

Eine Pressemitteilung wurde herausgegeben von Deep Silver Heute habe ich das bekannt gegeben Homefront: Die Revolution würde am Ende einer möglichen Insolvenz oder eines Eigentumsverlusts durch Crytek praktisch nicht sterben. Stattdessen wird das Unternehmen das Erreichte zusammentragen und ein anderes Team das Spiel für sich beenden lassen.

Dr. Klemens Kundratitz, CEO der Koch Media Group und Muttergesellschaft von Deep Silver, erklärte, dass…

„Wir freuen uns, dass sich ein weiterer großartiger IP dem Deep Silver-Universum anschließt.“ … „Wir glauben fest an das Potenzial von Homefront: The Revolution und vertrauen darauf, dass das neue Team den Weg fortsetzen wird, den es in den letzten Jahren eingeschlagen hat.“

Die Entwicklung des Spiels wird von den neuen Deep Silver Dambuster Studios übernommen.

Das muss Crytek ein wenig wehtun, weißt du? Es ist so, als ob all das Gerede darüber, was sie mit dem Spiel gemacht haben und wie sie das Potenzial der CryEngine 3 genutzt und maximiert haben … und dann wham! Sie werden von finanziellen Schwierigkeiten heimgesucht ... oder besser gesagt, die Probleme tauchen auf wie ein sechs Fuß langer, 200-Pfund-Sack, der mit Gürteln umwickelt ist, im Hudson River.

Die Realität ist, dass Crytek schon seit geraumer Zeit nicht wirklich im klaren ist. Vieles davon spitzte sich während der holprigen Verkaufszahlen zu Crysis 3 und später folgte der schlecht aufgenommene Hack-and-Slash-Starttitel für die Xbox One. Ryse. Die Verkaufszahlen beider Spiele gingen im Grunde genommen zurück, und das trug nicht gerade dazu bei, den CryEngine-Hersteller finanziell am Leben zu halten.

Das Unternehmen gab kürzlich eine öffentliche Erklärung darüber ab, wie es während seiner „Übergangszeit“ etwas Kapital erworben hat, aber es sieht so aus, als ob es nicht ausgereicht hätte, um die Entwicklung aufrechtzuerhalten Homefront: Die Revolution.

Das Gute daran für Deep Silver ist, dass, wenn die Grundstruktur des Spiels vollständig ist (dh das Beleuchtungssystem, die Rendering-Pipeline, die grundlegenden Spielmechaniken und interaktiven Elemente), dies ihre Arbeit erheblich erleichtert. Wenn sich Crytek jedoch noch in einem frühen Entwicklungsstadium befände und die strukturellen Komponenten der Spielmechanik noch unvollständig seien, dann könnte es für Deep Silver ein wirklich harter Kampf werden, so wie ein Haufen Hamburger-Diät-Bowler, die versuchen, einen Berg zu erklimmen in Flip-Flops und Jogginghosen während eines schlammigen Gewitters.

Ich werde Sie über die Fortschritte von Deep Silver auf dem Laufenden halten Homefront. Im Moment können Sie versuchen, mehr zu erfahren, indem Sie der Website einen Besuch abstatten offiziellen Website.

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