Homefront: Die Revolution wird von Deep Silver Picked Up

Eine der großen Fragen im Zusammenhang mit dem aktuellen Finanzkampf von Crytek war: Was wird passieren? Homefront: Die Revolution ob alle leitenden mitarbeiter vom boot springen wie die titanic im ozean versinkt? Nun, die Liegenschaft wird nicht auf den Grund der Bebauung sinken, da Deep Silver ihr eine Schwimmweste geworfen und sie aus der finanziell schwierigen Lage geholt hat, in der sich Crytek befindet.

Eine Pressemitteilung wurde herausgegeben von Deep Silver heute macht es bekannt, dass Homefront: Die Revolution würde nicht einen virtuellen Tod an den Enden eines möglichen Bankrotts oder Eigentumsverlustes durch Crytek sterben. Stattdessen sammelt das Unternehmen, was getan wurde, und lässt ein anderes Team das Spiel für sie beenden.

Dr. Klemens Kundratitz, CEO der Koch Media Group und Muttergesellschaft von Deep Silver, erklärte, dass…

"Wir freuen uns sehr, dass sich ein weiteres großartiges IP dem Deep Silver-Universum anschließt". "Wir glauben fest an das Potenzial von Homefront: The Revolution und vertrauen auf das neue Team, um den Weg fortzusetzen, den sie in den letzten Jahren gegangen sind."

Die Entwicklung des Spiels wird von den neuen Deep Silver Dambuster Studios übernommen.

Das muss ein bisschen nach Crytek stechen, weißt du? Es ist wie all das Gerede darüber, was sie mit dem Spiel gemacht haben und wie sie das Potenzial der CryEngine 3 ausschöpfen und maximieren können ... und was dann? Sie werden von finanziellen Problemen heimgesucht ... oder besser gesagt, die Probleme tauchen auf wie eine zwei Meter lange, mit Gürteln umwickelte 200lb-Tasche im Hudson River.

Die Realität ist, dass Crytek seit geraumer Zeit nicht mehr im klaren war. Vieles spitzte sich während der felsigen Verkäufe von zu Crysis 3 und dann wurde es später mit dem schlecht erhaltenen hack-and-slash Launch-Titel für die Xbox Eins, Ryse. Die Umsätze für beide Spiele sind im Grunde genommen gestiegen, und das war nicht gut genug, um den CryEngine-Hersteller finanziell am Laufen zu halten.

Das Unternehmen veröffentlichte kürzlich eine öffentliche Erklärung darüber, wie sie während ihrer „Übergangszeit“ Kapital erworben haben, aber es scheint nicht genug zu sein, um die Entwicklung von aufrechtzuerhalten Homefront: Die Revolution.

Das Gute an Deep Silver ist, dass wenn die Grundstruktur des Spiels vollständig ist (dh das Beleuchtungssystem, die Rendering-Pipeline, die grundlegende Spielmechanik und die interaktiven Assets), dies ihre Arbeit sehr viel einfacher macht. Wenn sich Crytek jedoch noch in der Anfangsphase der Entwicklung befand und die strukturellen Komponenten der Spielmechanik noch unvollständig sind, könnte es ein echter Aufstiegskampf für Deep Silver werden, wie ein Haufen Hamburger-Bowler, die versuchen, einen Berg hinaufzusteigen in Flip-Flops und Trainingshosen während eines schlammigen Gewitters.

Ich werde Sie über Deep Silvers Fortschritte auf dem Laufenden halten Homefront. Denn jetzt können Sie versuchen, mehr zu lernen, indem wir einen Besuch der zahl offizielle Website.